
Сумні новини для геймерів! Розробник PlayerUnknown Productions оголосив, що припиняє подальшу розробку Prologue: Go Wayback!. Це той самий амбітний одиночний симулятор виживання у відкритому світі з елементами roguelike, над яким кілька років працював сам Brendan Greene, відомий як PlayerUnknown. Рішення призупинити розробку стало наслідком невідомої кількості звільнень у студії, що зробило і так невелику команду ще меншою і нездатною підтримувати гру та повний штат.
Як повідомляється на сторінці гри в Steam, PlayerUnknown Productions зробить все, що було створено до цього моменту, безкоштовним, і виведе гру з раннього доступу наступним, і, схоже, останнім великим оновленням. Також розробники розглядають можливість повернення коштів гравцям, які придбали гру, хоча гарантій поки що немає.
“Друзі, у нас є сумні новини, якими хочемо поділитися”, – починається заява. “На жаль, ми змушені були прийняти важке рішення щодо реструктуризації нашої студії до меншої команди. Як наслідок, ми припиняємо подальшу розробку Prologue: Go Wayback. Нашим головним пріоритетом на даний момент є підтримка наших співробітників під час цієї складної трансформації”.
“Хоча ми сподіваємося, що студія зможе повернутися до Go Wayback у майбутньому, зараз це означає, що ми не зможемо завершити наші плани щодо раннього доступу для гри. Наразі ми працюємо над оновленням, яке плануємо випустити незабаром. Воно додасть нові предмети, а також шляхи та стежки для покращеного дослідження. Разом з цим оновленням ми мали намір вивести гру з раннього доступу та зробити її безкоштовною для всіх гравців, які захочуть спробувати її в майбутньому. Ми також вивчаємо можливість повернення коштів гравцям, які придбали гру”.
В окремій заяві, безпосередньо від Greene, опублікованій у офіційному акаунті студії в X (раніше Twitter), він більш прямолінійно зазначив, що більше не може фінансувати проєкт, який вимагає значних інвестицій у дослідження та розробку нових технологій, окрім самої розробки гри Go Wayback.
“На жаль, я досяг межі, наскільки далеко можу продовжувати фінансувати цю подорож у її поточному вигляді”, – пише Greene. Однак обидві заяви залишають двері відчиненими для PlayerUnknown Productions, щоб повернутися до проєкту в майбутньому. Greene також уточнив, що команда дослідників, яка розробляє їхню технологію Melba, продовжить роботу у меншому масштабі.
An update from our studio. pic.twitter.com/3E8Ke60mci
— PLAYERUNKNOWN Productions (@pp_socials) June 3, 2026
Хоча технічно двері для перезапуску розробки Go Wayback в майбутньому відчинені, на даний момент це досить сумний кінець для проєкту, за яким ми в Wccftech стежили досить довго.
Це також прикро, адже гра не проіснувала й повного року в стані раннього доступу, оскільки її реліз відбувся у листопаді 2025 року.
Про автора: David пише про відеоігри, технології та культуру з 2020 року, зосереджуючись на щоденних новинах для багатьох видань, включаючи GameDaily.Biz, GameSkinny та PlayStation Universe, перш ніж приєднатися до Wccftech у 2025 році. David почав свою кар’єру як репортер з Канади/США для ігрового відділу Wccftech у 2025 році. Окрім того, що він завжди в курсі подій індустрії, він любить брати інтерв’ю у розробників, рецензувати ігри та писати глибокі есе про символізм і багатошарові смисли, що ховаються в насичених оповідях, як це робив для видань GameIndustry.Biz, LostInCult та інших. Поза світом ігор він захоплюється кіно, музикою, театром, своїм рідним містом та родиною, хоча й не обов’язково в такому порядку.
Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше новин у своїх стрічках.
Подальше читання
PUBG Productions запускає новий закритий бета-тест для одиночного симулятора виживання roguelike Prologue: Go Wayback!
David Carcasole
2XKO, Killing Floor 3, PLAYERUNKNOWN Prologue: Go Wayback: незавершені версії просочуються в мережу
Francesco De Meo
Prologue: Go Wayback отримує перший геймплейний трейлер, вийде в ранньому доступі цього літа за $20
Alessio Palumbo
Biostar подвоює ставку на нішеве обладнання з картами GT710/RX500 з шістьма HDMI та материнською платою Z890 Valkyrie-S у золотому виконанні
Hassan Mujtaba
Вердикт ІТ-Блогу: Це великий удар для фанатів, які чекали на унікальний ігровий досвід від Prologue: Go Wayback!. Незважаючи на те, що розробники обіцяють зробити те, що є, безкоштовним, це сумна звістка для індустрії, яка втрачає амбітний проєкт. Сподіваємося, що команда PlayerUnknown Productions зможе пережити ці труднощі та повернутися до розробки в майбутньому, але поки що це розчарування.
За матеріалами: wccftech.com
