
Після відкриття попередніх замовлень китайський розробник S-GAME опублікував офіційні системні вимоги для Phantom Blade Zero – очікуваної екшн-RPG, реліз якої заплановано на 29 жовтня. Мінімальні та рекомендовані вимоги не надто високі, і навіть вимоги до відеокарт для трасування променів і відстеження шляху здаються цілком прийнятними, як видно з наведених нижче таблиць.
| Вимога | Мінімум | Рекомендовано |
|---|---|---|
| Процесор | Intel Core i7-8700K або AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i5-10600K або AMD Ryzen 5 5600X |
| Оперативна пам’ять | 16 ГБ ОЗП | 16 ГБ ОЗП |
| Відеокарта | NVIDIA GeForce GTX 1660 6GB або AMD Radeon RX 5500 XT 8GB | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 8GB або AMD Radeon RX 6700 XT 12GB |
| DirectX | Версія 12 | Версія 12 |
| Накопичувач | Потрібен SSD | Потрібен SSD |
| Роздільна здатність | 1080p / 30 FPS із увімкненим масштабуванням | 1440p / 60 FPS із увімкненим масштабуванням |
| Вимога | Рекомендовано для трасування променів | Рекомендовано для відстеження шляху |
|---|---|---|
| Відеокарта | NVIDIA GeForce RTX 5060 8GB | NVIDIA GeForce RTX 5080 16GB |
| Роздільна здатність | 1080p / 60 FPS із увімкненим масштабуванням | 2160p / 60 FPS із увімкненим масштабуванням |
S-GAME, зрештою, дотрималися своєї обіцянки, заявивши, що гравцям не доведеться оновлювати своє обладнання в умовах надзвичайно дорогого ринку, спричиненого сумнозвісною кризою компонентів.
Щодо підтримуваних апскейлерів, то вже відомо, що Phantom Blade Zero використовуватиме NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution і Multi Frame Generation. S-GAME поки що нічого не повідомили про AMD FSR та Intel XeSS.
Апаратне трасування променів було підтверджено кілька років тому, ще під час нашого ексклюзивного інтерв’ю з геймдиректором Soulframe Liang, але виявлені вимоги свідчать про те, що Phantom Blade Zero також підтримуватиме повноцінне відстеження шляху на ПК. Безсумнівно, це буде найкращий спосіб насолодитися грою, тоді як користувачі PS5 муситимуть піти на компроміс. Розробник також підтвердив, що будуть покращення для PS5 Pro, хоча поки що не уточнив, які саме.

Пропозиція дня



Phantom Blade Zero завершила розробку після багатьох років, але S-GAME готує загадку перед передзамовленням 11 серпня

Unreal Engine 5 не завадить гравцям Phantom Blade Zero: розробник обіцяє оптимізацію для слабкого обладнання та Steam Deck

Phantom Blade Zero відкладено на 50 днів, вийде за три тижні до релізу GTA 6

CAPCOM може зіткнутися з труднощами з Onimusha: Way of the Sword, запланованою на вересень, проти Marvel’s Wolverine та інших двох гучних релізів
Інформація підготовлена на основі матеріалів: wccftech.com
