
Згідно з аналітичною компанією Alinea Analytics, гра Phantom Blade Zero має всі шанси стати наступним великим проєктом з Китаю. Аналітики підрахували, що за кілька днів після відкриття попередніх замовлень гра вже продала 300 тис. копій у Steam, заробивши 14,5 млн доларів США. Phantom Blade Zero також очолює список бажань Steam цього року, до якого гру додали 1,6 мільйона користувачів.
Наразі головне питання полягає в тому, чи зможе гра досягти такого ж величезного успіху, як Black Myth: Wukong від Game Science, яка продала 30 мільйонів копій менш ніж за два роки, ставши найуспішнішою triple-A грою з Китаю. Ріс Елліот з Alinea обговорив цю тему з китайським ігровим консультантом Деніелом Каміло, який зазначив:
«Ажіотаж [у Китаї] далеко не такий, як був навколо Black Myth: Wukong, але значно вищий, ніж до виходу Wuchang. Phantom Blade Zero — це значно більше «гра для геймерів», і це дуже масштабно».
Проте Каміло вважає, що ситуація може змінитися перед релізом гри 29 жовтня:
«Phantom Blade Zero має ліцензію на видання для материкового Китаю та вийде в країні одночасно з рештою світу. Це дозволить S-GAME та всім партнерам активно просувати гру, на відміну від більшості ігор, які зазвичай не мають ліцензії в Китаї. Ми побачимо значно більше офлайн-акцій та промо-заходів, а не лише звичайну онлайн-маркетингову кампанію, яку зазвичай проводять інші преміальні ігри».

За даними Alinea Analytics, станом на зараз Phantom Blade Zero продала 73% від кількості копій Black Myth: Wukong до її виходу. Натомість, гра продала у 6,4 раза більше копій, ніж Wuchang: Fallen Feathers (яка, до речі, отримає продовження), за 70 днів до релізу.
Загалом, висновок полягає в тому, що грі може бути складно продатися стільки ж, скільки Wukong, але їй це й не потрібно. Навіть наближення до цих показників буде величезним успіхом для студії, яка створює свою першу преміальну triple-A гру для ПК та консолей. Якщо відгуки будуть позитивними, Phantom Blade Zero може дійсно наблизитися до рекордних показників Wukong.

Про автора:
Маючи понад двадцятирічний досвід у ігровій журналістиці, Алессіо Палумбо очолює ігровий напрям Wccftech з серпня 2015 року. З юних років він працював на італійські сайти, такі як Everyeye.it, Gamestar.it, Nextgame.it і Multiplayer.it, перш ніж запустити незалежне англомовне видання Worlds Factory як його засновник та головний редактор. Протягом останнього десятиліття він координував загальну діяльність ігрового розділу Wccftech, керував PR-відносинами, призначав рецензії, створював щоденне новинне покриття, за потреби редагував ігровий контент та писав огляди ігор. Його авторський контент, безсумнівно, — це довга серія ексклюзивних інтерв’ю з розробниками, на які посилалися Wikipedia та найбільші ЗМІ й ігрові видання. Його пристрасть до технологій також робить його обізнаним у питаннях ігрового обладнання та техніки. Його улюблені жанри включають RPG, MMORPG, а також екшн/пригодницькі ігри.
Пропозиція дня


Детальніше

Phantom Blade Zero отримає 55 видів зброї, але для пробиття потужних щитів залишаться ключовими кулаки
Алессіо Палумбо
Системні вимоги Phantom Blade Zero для ПК залишаються скромними, але RTX 5080 — ціна повного трасування шляху при 4K@60FPS
Алессіо Палумбо
Алессіо Палумбо
Розробка Phantom Blade Zero завершена, але S-GAME готує сюрпризи перед попередніми замовленнями 11 серпня
Алессіо Палумбо
Джерело новини: wccftech.com
