Ігри

Світ відеоігор: Від інді-проектів до ААА-блокбастерів

Ігрова індустрія сьогодні — це поєднання мистецтва та високих технологій. Рубрика «Ігри» на порталі ІТ-Блог створена для тих, хто цінує якісний геймплей та захопливі сюжети. Ми стежимо за всіма великими подіями: від виставок типу Gamescom до локальних інді-фестивалів. Тут ви знайдете актуальні системні вимоги до новинок, новини про розвиток ігрових рушіїв (Unreal Engine 5) та аналітику ринку консолей PlayStation, Xbox та Nintendo. Ми не просто пишемо про ігри, а розбираємо їхню технічну складову — від підтримки трасування променів до інтеграції нейромереж у внутрішньоігрову логіку.

Microsoft скоротила п’ять студій та 3200 працівників Xbox

Microsoft скоротила п'ять студій та 3200 працівників Xbox 1

Скорочення торкнеться приблизно 20% підрозділу ігор, який зосередиться на своїх найбільших франшизах. Минулого місяця керівники Xbox озвучили деякі «жорсткі істини» щодо проблемного ігрового підрозділу Microsoft, які, за їхніми словами, вимагатимуть складного «перезапуску Xbox». Сьогодні вранці Microsoft представила жорстоку форму цього…

Supermassive Games звільняє 75 працівників на тлі провалу Directive 8020

Supermassive Games звільняє 75 працівників на тлі провалу Directive 8020 6

Supermassive Games, незалежна британська студія, відома такими іграми, як Until Dawn, The Quarry та The Dark Pictures Anthology, оголосила про чергове скорочення штату, яке може торкнутися до 75 співробітників. Ці звільнення відбуваються менш ніж за три місяці після випуску Directive…

Nintendo Switch 2: Чутки про дату випуску Ocarina Of Time Remake та дизайн нової консолі

Nintendo Switch 2: Чутки про дату випуску Ocarina Of Time Remake та дизайн нової консолі 15

Довгоочікувана The Legend of Zelda: Ocarina of Time є однією з небагатьох ігор, що виходять у 2026 році, але досі не має точної дати релізу. Хоча існує висока ймовірність, що ремейк однієї з найкращих ігор усіх часів з’явиться у листопаді,…

Remedy мовчить про ремейки Max Payne, Rockstar перебирає просування

Remedy мовчить про ремейки Max Payne, Rockstar перебирає просування 24

Окрім роботи над CONTROL Resonant, який ознаменує значний зсув для франшизи з впровадженням ігрового процесу в стилі Devil May Cry, Remedy Entertainment працює над ремейками Max Payne 1 і 2 для Rockstar Games. У сьогоднішньому фінансовому звіті фінський розробник підтвердив,…

Star Wars Zero Company: XCOM із шаблями, але не тільки

Star Wars Zero Company: XCOM із шаблями, але не тільки 27

Wccftech нещодавно мав нагоду відвідати презентацію гри Star Wars Zero Company, а також отримати доступ до попередньої версії майбутньої однокористувацької покрокової тактичної гри. Розробники вважають, що вона виходить за рамки просто “XCOM із світловими мечами”, хоча, чесно кажучи, після гри…

Star Wars Zero Company: 100% геймплей, але без компромісів

Star Wars Zero Company: 100% геймплей, але без компромісів 40

На нещодавньому заході для преси, присвяченому грі Star Wars: Zero Company, за участю Wccftech, четверо ключових розробників (керівник проєкту Грег Фортш, провідний дизайнер Джеймс Брелі, наративний директор Аарон Контрерас та виконавчий продюсер Lucasfilm Games Оріон Келлог) відповіли на численні запитання…

Wing Commander IV: FMV-ігри, які могли б змінити майбутнє

Wing Commander IV: FMV-ігри, які могли б змінити майбутнє 51

C:ArsGames розглядає гру, в якій Кріс Робертс, більш-менш, створив цілий фільм. Якщо б мені довелося вибрати період 1990-х, який відчувається найбільш “дев’яностим”, я б обрав два роки між 1996 і 1997. У 1996 році я закінчив школу і вступив до…

Sony припиняє підтримку дисків PlayStation та частин цифрового магазину

Sony припиняє підтримку дисків PlayStation та частин цифрового магазину 59

«Ми нічого не матимемо, це справді сумно». Співробітник PlayStation демонструє, як вставити диск у PlayStation 5, у штаб-квартирі Sony в центрі Токіо 27 листопада 2024 року. Співробітник PlayStation демонструє, як вставити диск у PlayStation 5, у штаб-квартирі Sony в центрі…

Grand Theft Auto VI отримає найвищу ціну серед ААА-ігор

Grand Theft Auto VI отримає найвищу ціну серед ААА-ігор 63

Grand Theft Auto VI, ймовірно, стане винятком, принаймні на даний момент. Здається, для декого це сталося вчора, хоча перехід розпочався понад півдесятиліття тому – коли геймери звикали витрачати 70 доларів на релізи AAA-ігор замість 60. Однак, оскільки цього тижня розпочинаються…