Штучний інтелект у відеоіграх: Клінт Гокінг розвіює страхи та стверджує неминучість

Колишній розробник та директор ігор компанії Ubisoft, Clint Hocking, став ще одним ветераном індустрії, який висловився щодо складної теми використання генеративного ШІ в розробці ігор. В інтерв’ю для EDGE Magazine (липень 2026, випуск 424) Hocking припустив, що ця технологія неминуче…








