Ігри

Світ відеоігор: Від інді-проектів до ААА-блокбастерів

Ігрова індустрія сьогодні — це поєднання мистецтва та високих технологій. Рубрика «Ігри» на порталі ІТ-Блог створена для тих, хто цінує якісний геймплей та захопливі сюжети. Ми стежимо за всіма великими подіями: від виставок типу Gamescom до локальних інді-фестивалів. Тут ви знайдете актуальні системні вимоги до новинок, новини про розвиток ігрових рушіїв (Unreal Engine 5) та аналітику ринку консолей PlayStation, Xbox та Nintendo. Ми не просто пишемо про ігри, а розбираємо їхню технічну складову — від підтримки трасування променів до інтеграції нейромереж у внутрішньоігрову логіку.

CAPCOM покращила продуктивність Dragon’s Dogma 2 у новому патчі

CAPCOM покращила продуктивність Dragon’s Dogma 2 у новому патчі 1

Dragon’s Dogma 2, випущена 2024 року, була гідною рольовою грою з бойовою системою, але проблема з низькою продуктивністю на всіх платформах затьмарила враження від гри, незалежно від використовуваного пристрою. Однак з виходом сьогоднішнього оновлення 3.2 проблеми з продуктивністю залишилися в…

NEXON веде переговори про купівлю IP StarCraft у Blizzard, Xbox зважує прибуток проти спадщини

NEXON веде переговори про купівлю IP StarCraft у Blizzard, Xbox зважує прибуток проти спадщини 8

Оцінка чуток: 0-20%: Малоймовірно – бракує достовірних джерел 21-40%: Сумнівно – залишаються певні застереження 41-60%: Ймовірно – є розумні докази 61-80%: Вірогідно – сильні докази 81-100%: Дуже ймовірно – численні надійні джерела Оцінка чутки 75% Вірогідно Підтвердження: 3/5 Технічна частина:…

Tides of Annihilation: швидкий екшн у стилі DMC, який не вийде на Switch 2 (поки що)

Tides of Annihilation: швидкий екшн у стилі DMC, який не вийде на Switch 2 (поки що) 14

Два роки тому на Gamescom я був одним із небагатьох представників преси, яким дозволили надати ранній огляд Tides of Annihilation — перспективної фентезійної пригодницької гри від новоствореної китайської студії Eclipse Glow Games. Нам заборонили розголошувати будь-яку інформацію до лютого 2025…

Moon Studios переносить вихід No Rest for the Wicked 1.0 на березень 2027 року

Moon Studios переносить вихід No Rest for the Wicked 1.0 на березень 2027 року 20

Австрійський розробник Moon Studios оголосив про перенесення офіційного релізу No Rest for the Wicked. Гра, яка мала вийти з раннього доступу наступного місяця, тепер запланована на березень 2027 року. У відеозверненні генеральний директор Moon Studios Томас Малер пояснив причини: Перш…

GTA VI: Rockstar обіцяє глибшу інтерактивність, ніж у Red Dead Redemption 2

GTA VI: Rockstar обіцяє глибшу інтерактивність, ніж у Red Dead Redemption 2 28

Хоча розширений трейлер GTA VI, спонсорований Netflix, безумовно, надав фанатам найдовший погляд на гру, залишається багато невирішених запитань напередодні запланованого виходу 19 листопада. На щастя, Rockstar Games повільно знижує свою закритість, спілкуючись із вибірковими представниками преси. Французький вебсайт TroisCouleurs під…

NBA 2K27 з DLSS 5 від NVIDIA демонструє стрибок у візуальній якості

NBA 2K27 з DLSS 5 від NVIDIA демонструє стрибок у візуальній якості 32

Минуло майже шість місяців відтоді, як генеральний директор NVIDIA Дженсен Хуанг здивував учасників GTC 2026 та глядачів у всьому світі, представивши DLSS 5. Ця нова версія пакета Deep Learning Super Sampling від NVIDIA мала на меті суттєво покращити візуальні ефекти…

Pearl Abyss відкриває доступ до Crimson Desert без завантаження з оновленням 2.00.02

Pearl Abyss відкриває доступ до Crimson Desert без завантаження з оновленням 2.00.02 59

Минулого тижня Pearl Abyss здивувала шанувальників Crimson Desert у всьому світі випуском Crimson Desert Enhanced — безкоштовного оновлення для гри на PC, PlayStation 5 та Xbox Series X|S, яке виправляє головний недолік гри: розрізненість сюжету. Проте корейська студія не зупиняється…

Castlevania повертається після 12-річної перерви з новою грою, що відтворює бойову систему та дизайн рівнів серії

Castlevania повертається після 12-річної перерви з новою грою, що відтворює бойову систему та дизайн рівнів серії 63

Незважаючи на те, що серія Castlevania від KONAMI є однією з найважливіших франшиз відеоігор усіх часів і створила цілий піджанр платформерів разом із серією Metroid від Nintendo, вона тривалий час перебувала поза увагою. Після Castlevania: Lords of Shadow 2 2014…

AMD FSR 3.1 на Stellar Blade: генерація кадрів приховує реальний Input Lag

AMD FSR 3.1 на Stellar Blade: генерація кадрів приховує реальний Input Lag 68

Корейський розробник Shift Up активно працює над портом Stellar Blade для Nintendo Switch 2 після його випуску на PlayStation 5 та PC. Реліз популярної екшн-гри на новій консолі Nintendo буде примітний не лише використанням NVIDIA DLSS, яку багато сторонніх портів,…