Oblivion Remastered на Switch 2 перевершує Xbox Series S завдяки NVIDIA DLSS

Oblivion Remastered на Switch 2 перевершує Xbox Series S завдяки NVIDIA DLSS 1

Після минулорічного релізу на PC, PlayStation 5, Xbox Series X та Xbox Series S, Bethesda випустила The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на Nintendo Switch 2. Оскільки гра досі не працює належним чином на інших платформах через вимогливий Unreal Engine 5, який відповідає за оновлену візуалізацію, багато хто побоювався, що версія для Nintendo Switch 2 не буде вдалим портом. Однак нове порівняльне відео демонструє, як NVIDIA DLSS знову стає секретною зброєю системи, забезпечуючи якість зображення вищу, ніж на Xbox Series S, та стабільну продуктивність завдяки нижчій базовій роздільній здатності.

Порівняльне відео, опубліковане ElAnalistaDeBits, зіставляє версію гри для Nintendo Switch 2 з версіями для PlayStation 5, Xbox Series S та Steam Machine, демонструючи, чому Oblivion Remastered є ще одним чудовим портом. Хоча налаштування нижчі, ніж на інших версіях, версія для Switch 2 забезпечує вищу якість, ніж низькі налаштування версії для PC. Базова роздільна здатність також нижча, ніж на інших консолях, але завдяки NVIDIA DLSS, Nintendo Switch 2 забезпечує чіткіше зображення, яке виглядає набагато краще, ніж на Xbox Series S, що не може покладатися на апскейлер від NVIDIA.

Навіть з точки зору продуктивності Oblivion Remastered на Nintendo Switch 2 демонструє результати. Хоча ця версія гри все ще страждає від падінь частоти кадрів у відкритих просторах, вона часто досягає 30 FPS. Враховуючи, наскільки складно гра працює на інших консолях, це вражаюче досягнення для портативної системи, яка не має такої потужності, як інші системи поточного покоління.

Після розвіювання сумнівів щодо якості порту буде цікаво побачити, чи гравці Nintendo Switch 2, насолоджуючись грою на ходу, залишаться з Oblivion Remastered довше, ніж гравці PlayStation 5, які швидко полишили гру після отримання своєї дози ностальгії. Оскільки The Elder Scrolls 6 ще далекий від виходу, ремастер четвертої частини серії може стати єдиним досвідом для нових фанатів The Elder Scrolls на деякий час.

Oblivion Remastered на Switch 2 перевершує Xbox Series S завдяки NVIDIA DLSS 2

Про автора: Франческо Де Мео висвітлює відеоігри та технології з 2012 року, починаючи кар’єру на невеликих ресурсах, таких як Gamersyndrome та GeekSnack. Після приєднання до ігрового відділу Wccftech у 2015 році він швидко розширив своє висвітлення відеоігор, публікуючи глибокі репортажі, інтерв’ю з культовими фігурами індустрії, такими як засновник Grasshopper Manufacture та творець No More Heroes Гоічі “Суда51” Суда, творець серії Resident Evil Шінджі Мікамі, президент Team NINJA та директор серії Nioh Фуміхіко Ясуда, а також творець Silent Hill Кейічіро Тояма, а також огляди та репортажі з головних галузевих подій, таких як Gamescom та E3. Коли він не пише новини чи огляди, Франческо грає в улюблені жанри, проводить час зі своїми шістьма котами, читає, пише музику, грає на гітарі та барабанах у своєму прогресив-рок гурті.

Згадані продукти

Oblivion Remastered на Switch 2 перевершує Xbox Series S завдяки NVIDIA DLSS 3

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

USD 34.99 Купити на Amazon

Акція дня

Oblivion Remastered на Switch 2 перевершує Xbox Series S завдяки NVIDIA DLSS 4Oblivion Remastered на Switch 2 перевершує Xbox Series S завдяки NVIDIA DLSS 5

Подальше читання

Oblivion Remastered на Switch 2 перевершує Xbox Series S завдяки NVIDIA DLSS 6

Remedy зберігає мовчання щодо ремейків Max Payne 1 та 2, поки Rockstar бере на себе просування

Франческо Де МеоOblivion Remastered на Switch 2 перевершує Xbox Series S завдяки NVIDIA DLSS 7

Pokémon Pokopia: Bubbly Basin DLC — це освіжаюче нагадування про велич, яке змусить вас прагнути більшого

Натан БірчOblivion Remastered на Switch 2 перевершує Xbox Series S завдяки NVIDIA DLSS 8

Продюсер Persona 4 Revival хоче, щоб Atlus зробила ремейки перших двох ігор, але оригінальний дизайн робить це кошмаром

Франческо Де МеоOblivion Remastered на Switch 2 перевершує Xbox Series S завдяки NVIDIA DLSS 9

Sony та Arc System Works випустили патч для MARVEL Tōkon: Fighting Souls після протесту PC-гравців щодо зламаної продуктивності 60 FPS

Франческо Де Мео

За даними порталу: wccftech.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *