
Розробка GTA 6 активно триває перед випуском гри на PlayStation 5 та Xbox Series X|S цього листопада. Однак, наближення релізу однієї з найочікуваніших ігор усіх часів від Rockstar Games та Take-Two Interactive не зупиняє інших розробників від створення чогось крутого для старіших частин серії. Поки Grove Street Games боролися з Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, один моддер зумів об’єднати всю трилогію PlayStation 2 в одну гру, що швидко стало одним із найцікавіших моддингових проєктів для серії.
Як було продемонстровано у новому відео, опублікованому на вихідних, моддер Dryxio використав open-source reverse-engineered рушії re3 та reVC і запустив їх у реальному часі в процесі Grand Theft Auto: San Andreas на ПК, фактично створивши GTA-інкшепшн, адже всі три гри є грабельними одночасно з іншими, що працюють.
Таким чином, є можливість безшовно перемикати керування між CJ, Клодом та Томмі. Кожна гра зберігає свій окремий екземпляр рушія, ігрову логіку, прогрес місій, налаштування та збереження, тоді як світовий хост продовжує симулювати в реальному часі навколо них. Якщо моддеру якимось чином вдасться запустити перші дві частини серії таким же чином, як припускають деякі коментарі на YouTube, це перетворить його на ще один із найвизначніших моддингових проєктів усіх часів.
Деякі аспекти цього проєкту нагадують мені серії Shenmue та Like a Dragon (раніше Yakuza), де можна грати в класичні аркадні ігри SEGA, взаємодіючи з певними елементами у ігровому світі, такими як аркадні автомати та ігрові консолі.
Зважаючи на те, що GTA 6 стане однією з найбільш передових ігор із відкритим світом на сьогодні, не виключено, що Rockstar Games може реалізувати подібні функції та дозволити гравцям отримати доступ до всієї серії через ігровий світ. Хоча, враховуючи, що гра буде активно монетизуватися, не варто очікувати, що така функція буде безкоштовною. Тим не менш, якщо гра виявиться дружньою до моддингу, коли вона нарешті з’явиться на ПК, деякі моддери, безумовно, візьмуться за виклик, якщо Rockstar Games не надасть.

Про автора: Франческо Де Мео пише про відеоігри та технології з 2012 року, розпочавши свою кар’єру на невеликих ресурсах, таких як Gamersyndrome та GeekSnack. Після приєднання до ігрового відділу Wccftech у 2015 році, він швидко розширив висвітлення відеоігор, проводячи глибокі репортажі, інтерв’ю з відомими діячами індустрії, такими як засновник Grasshopper Manufacture та творець No More Heroes Гоїчі “Суда51” Суда, творець серії Resident Evil Шінджі Мікамі, президент Team NINJA та режисер серії Nioh Фуміхіко Ясуда, а також творець Silent Hill Кейічіро Тояма, огляди та репортажі з великих галузевих заходів, таких як Gamescom та E3.Коли він не пише репортажі чи огляди, Франческо грає в улюблені жанри, проводить час зі своїми шістьма кішками, читає, пише музику, грає на гітарі та барабанах у своїй прогресив-рок-групі.
Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше новин у своїх стрічках.
Згадані продукти

Grand Theft Auto VI
USD 79.99 Купити на Amazon
Подальше читання

GTA 6 на шляху до перевищення показників передзамовлень будь-якої гри, Newzoo прогнозує 51 мільйон копій за перший тиждень
Алессіо Палумбо
GTA 6 пропускає ПК на старті не зі злості, обмеження консолей диктують вибір, каже колишній продюсер Rockstar
Франческо Де Мео
PlayStation залишила Demon’s Souls у пастці на PS3, але один моддер робить для неї ремастер для ПК
Франческо Де Мео
GTA 6 відмова від дисків може вбити фізичні релізи до 2027 року, CEO CI Games попереджає, що студії заробляють удвічі менше за одиницю
Франческо Де Мео
Подробиці можна знайти на сайті: wccftech.com
