
Батьківська компанія FromSoftware, Kadokawa Corporation, ледь не пережила серйозний перехідний період. Головний виконавчий директор Kadokawa, Takeshi Natsuno, зміг зберегти свою посаду CEO, незважаючи на спроби деяких інвесторів компанії замінити його. Причина – претензії щодо недостатньої монетизації шаленого успіху Elden Ring.
Ця новина надходить від Reuters (через GamesIndustry.Biz). Зазначається, що хоча Natsuno залишається на чолі компанії, його підтримка серед ради директорів значно ослабла порівняно з минулим роком.
У 2025 році Natsuno був переобраний на свою посаду та місце в раді директорів за підтримки 90% ради. Цього ж разу він зберіг свою позицію лише з 59.68% голосів. Це все ще більшість, але значно менша, що свідчить про різке падіння довіри за один рік.
Кампанію з відсторонення Natsuno очолювала Oasis Management – група активних інвесторів, яка останнім часом намагалася змістити керівників кількох компаній, але досягла успіху лише один раз. Провал в Kadokawa – це їхня остання невдала спроба.
Oasis стверджувала про “суттєве витоку прибутку”, оскільки Natsuno, на їхню думку, не зробив достатньо для повної реалізації успіху Elden Ring. Oasis була не самотньою у своїй кампанії, адже інша група активних інвесторів, Institutional Shareholder Services, настільки переконана у необхідності пошуку нового керівника, що заявила: “Хоча пошук заміни для Natsuno може зайняти час, це виклик, який варто прийняти”.
Oasis Management також є найбільшим інвестором Kadokawa станом на березень цього року, володіючи 11.89% акцій. Якщо вони продовжать свої спроби змістити Natsuno, неважко уявити, що вони можуть досягти успіху в найближчому майбутньому, особливо враховуючи, наскільки впала підтримка Natsuno лише за один рік.
Якщо його буде замінено, це може означати, що новий керівник спробує змусити FromSoftware братися за більше проєктів або, принаймні, прискорити розробку, з чим студія вже стикалася за часів Natsuno. Лише два тижні тому з’явилися повідомлення про те, що FromSoftware довелось відхилити вимоги інвесторів щодо “безпечних сиквелів”.
Ми всі хочемо більше ігор від FromSoftware. Команда, безсумнівно, є одним з найкращих студій в індустрії на даний момент, послідовно випускаючи ігри, які рухають всю індустрію вперед. Але вони змогли досягти цього значною мірою завдяки тому, що працюють у власному темпі. Створюючи те, чим захоплені команди, і ризикуючи, роблячи ставку на талановитих художників, які працюють у студії, замість того, щоб намагатися вгадати популярні тренди.
Інвестори Kadokawa можуть бачити процес FromSoftware лише як втрачені прибутки, але спроба змусити студію працювати більше, ймовірно, призведе до її занепаду, адже ми неодноразово бачили, як прагнення до щорічного зростання прибутку з боку акціонерів жене студії до закриття.
До того ж, FromSoftware успішно розвинула Elden Ring, створивши надзвичайно популярне DLC, багатомнетражну мультиплеєрну гру та майбутній повнометражний фільм. Не кажучи вже про майбутній порт Tarnished Edition, і той факт, що все, що робить FromSoftware, навіть більше, ніж до виходу Elden Ring, привертає увагу всієї індустрії відеоігор.
Будь-яка спроба втрутитися в те, що FromSoftware робить надзвичайно добре, з великою ймовірністю зашкодить Kadokawa та її інвесторам, включаючи Oasis Management.

Про автора: David пише про відеоігри, технології та культуру з 2020 року, зосереджуючись на щоденних новинах у численних виданнях, таких як GameDaily.Biz, GameSkinny та PlayStation Universe, перш ніж приєднатися до Wccftech у 2025 році. David почав як репортер для канади/США у відділі ігор Wccftech у 2025 році. Окрім того, що він в курсі подій в індустрії, він любить брати інтерв’ю у розробників, рецензувати ігри та писати детальні есе про символізм та приховані смисли, які можна знайти в багатих наративах, як це робив для таких видань, як GamesIndustry.Biz, LostInCult та інших. Поза світом ігор він захоплюється фільмами, музикою, театром, своїм рідним містом та родиною, хоча і не обов’язково в такому порядку.
Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше новин у своїх стрічках.
Продукти, згадані

Elden Ring Nightreign
USD 54.41Купити на Amazon
Додаткове читання

Black Myth: Wukong випереджає Elden Ring від FromSoftware за продажами, досягнувши 30 мільйонів за майже два роки до запланованого терміну
Alessio Palumbo
Розробник Elden Ring, Bloodborne — FromSoftware — відхиляє вимоги інвесторів щодо безпечніших сиквелів, оскільки продовжить випускати цінні ігри
Francesco De Meo
The Duskbloods від FromSoftware знову з’являється після року відсутності, готуючись до закритого бета-тесту влітку 2026 року з новим трейлером, який переосмислює проєкт
Francesco De Meo
Elden Ring: Tarnished Edition нарешті виходить на Nintendo Switch 2 у серпні 2026 року, новий контент буде платним DLC на інших платформах
David Carcasole
Вердикт ІТ-Блогу: Це добра новина для спільноти геймерів! Збереження статусу-кво в Kadokawa означає, що FromSoftware, ймовірно, продовжить працювати у своєму унікальному ритмі, створюючи ігри, які вражають своєю якістю та оригінальністю, а не женуться за швидкими прибутками. Це гарантія того, що ми отримаємо ще більше шедеврів, подібних до Elden Ring.
Джерело новини: wccftech.com
