Helldivers 2: NVIDIA DLSS 4.5 та FSR 4.03 вже скоро, а PS5 Pro отримає ексклюзивне PSSR 1.0

Helldivers 2: NVIDIA DLSS 4.5 та FSR 4.03 вже скоро, а PS5 Pro отримає ексклюзивне PSSR 1.0 1

Народна улюблениця Helldivers 2 — це рідкісна сучасна гра, яка вийшла на ПК без підтримки жодної з основних технологій масштабування, таких як NVIDIA DLSS та AMD FSR. Але вже наступного тижня, 27 травня, ситуація зміниться завдяки випуску нового набору технічних покращень. Користувачі консолей також отримають частину цих оновлень, але власники PlayStation 5 Pro, схоже, будуть розчаровані рішенням не додавати підтримку останньої версії масштабувальника PSSR.

«Ми раді анонсувати новий набір технічних покращень, який вийде 27 травня. Спільно з нашими партнерами з Nixxes, цей реліз принесе низку довгоочікуваних оновлень для всіх платформ», — написали розробники з Arrowhead Game Studios у новому пості на Steam. «Кожен кадр має значення, коли тиск зростає. Це оновлення зосереджене на трьох основних аспектах: стабільність, зменшення затримок та передові технології масштабування — це допоможе забезпечити стабільну продуктивність навіть у найскладніші моменти».

Перша частина цих нових технічних покращень, що надійдуть до Helldivers 2 наступного тижня, — це підтримка масштабування, яка забезпечить «максимальну візуальну чіткість без шкоди для продуктивності».

  • ПК: Підтримка FSR (High-End): 4.0.3 (на підтримуваних відеокартах), FSR 3.1.5, DLSS 4.5 та XeSS 3.0.
  • PS5 Pro: PSSR 1
  • PS5: FSR 3.1
  • Xbox: FSR 3.1

Хоча це буде дуже приємно для спільноти, яка вже давно просила про підтримку масштабування, бачити, що версія для PlayStation 5 Pro отримає лише підтримку PSSR 1, безумовно, розчаровує, враховуючи, наскільки кращою є оновлена версія, що вийшла раніше цього року. Сподіваємося, підтримка цієї покращеної версії масштабувальника з’явиться пізніше.

На ПК та консолях Helldivers 2 також отримає низку передових візуальних оптимізацій, включаючи підтримку Variable Refresh Rate та Variable Rate Shading, Dynamic Resolution Scaling тощо.

  • Variable Refresh Rate (VRR): Тепер підтримується для PS5 та PS5 Pro, щоб зменшити будь-яке потенційне заїкання від V-Sync без розривів зображення на підтримуваних дисплеях.
  • Variable Rate Shading (VRS): Ця технологія інтелектуально зменшує частоту тіней у певних областях зображення, знижуючи навантаження на GPU, зберігаючи при цьому якість візуалізації там, де це важливо.
  • Dynamic Resolution Scaling (DRS): Інтегровано для PS5, Xbox Series X та ПК для підтримки стабільних частот кадрів під час більш вимогливих до графіки сценаріїв.
  • Оновлення роздільної здатності: Збільшено роздільну здатність до 1440p у пресеті “Продуктивність” на PS5 та Xbox Series X, а також у пресеті “Якість” у режимі енергозбереження PS5.

Технічні покращення, що з’являться у Helldivers 2 27 травня, — це лише початок. Окрім пильного спостереження за всіма апаратними конфігураціями та ігровим обладнанням після запуску цих покращень, Arrowhead внесе подальші удосконалення у спеціальному технічному оновленні, запланованому на це літо.

Helldivers 2: NVIDIA DLSS 4.5 та FSR 4.03 вже скоро, а PS5 Pro отримає ексклюзивне PSSR 1.0 2

Про автора: Франческо Де Мео висвітлює відеоігри та технології з 2012 року, починаючи свою кар’єру в невеликих виданнях, таких як Gamersyndrome та GeekSnack. Після приєднання до ігрового відділу Wccftech у 2015 році він швидко розширив свій висвітлення відеоігор, публікуючи глибокі репортажі, інтерв’ю з культовими фігурами індустрії, такими як засновник Grasshopper Manufacture та творець No More Heroes Гоічі “Суда51” Суда, творець серії Resident Evil Шінджі Мікамі, президент Team NINJA та режисер серії Nioh Фуміхіко Ясуда, а також творець Silent Hill Кейічіро Тояма, огляди та репортажі з місця подій великих галузевих заходів, таких як Gamescom та E3. Коли він не пише репортажі чи огляди, Франческо грає в улюблені жанри, проводить час зі своїми шістьма котами, читає, пише музику, грає на гітарі та барабанах у своїй прогресив-рок-гурті.

Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше новин у своїх стрічках.

Продукти, згадані

Helldivers 2: NVIDIA DLSS 4.5 та FSR 4.03 вже скоро, а PS5 Pro отримає ексклюзивне PSSR 1.0 3

Helldivers 2

USD 39.99Купити на AmazonHelldivers 2: NVIDIA DLSS 4.5 та FSR 4.03 вже скоро, а PS5 Pro отримає ексклюзивне PSSR 1.0 4

Playstation 5 Pro

USD 898.99 Купити на Amazon

Подальше читання

Helldivers 2: NVIDIA DLSS 4.5 та FSR 4.03 вже скоро, а PS5 Pro отримає ексклюзивне PSSR 1.0 5

Новий драйвер Game Ready від NVIDIA виходить за кілька днів до того, як Conan Exiles Enhanced привнесе DLSS 4 в оновлення UE5 від Funcom

Alessio PalumboHelldivers 2: NVIDIA DLSS 4.5 та FSR 4.03 вже скоро, а PS5 Pro отримає ексклюзивне PSSR 1.0 6

Saros Review – Якщо смерть вітається, нехай вона її знайде

Kai TatsumotoHelldivers 2: NVIDIA DLSS 4.5 та FSR 4.03 вже скоро, а PS5 Pro отримає ексклюзивне PSSR 1.0 7

PSSR 2 забезпечує чітке зображення, яке «ледве можна відрізнити» від нативного 4K у Saros

Francesco De MeoHelldivers 2: NVIDIA DLSS 4.5 та FSR 4.03 вже скоро, а PS5 Pro отримає ексклюзивне PSSR 1.0 8

Список ігор з PSSR на PS5 Pro: Нативні 2.0 та оновлювані 1.0

Alessio Palumbo

Вердикт ІТ-Блогу: Це чудова новина для фанатів Helldivers 2! Додавання підтримки DLSS, FSR та XeSS на ПК, а також покращення для консолей, є саме тим, чого чекала спільнота. Невелике розчарування щодо PSSR 1 на PS5 Pro, але загалом — великий крок вперед для оптимізації гри. Цей апдейт точно підніме гру на новий рівень!

Джерело новини: wccftech.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *