Grand Theft Auto VI, ймовірно, стане винятком, принаймні на даний момент.
Здається, для декого це сталося вчора, хоча перехід розпочався понад півдесятиліття тому – коли геймери звикали витрачати 70 доларів на релізи AAA-ігор замість 60. Однак, оскільки цього тижня розпочинаються попередні замовлення на надзвичайно очікувану Grand Theft Auto VI, вони виявляють, що принаймні ця назва коштуватиме 80 доларів.
Крім того, дисклеймери чітко вказують, що фізичне видання GTA VI не міститиме диска. Натомість це буде коробка з кодом для завантаження всередині.
«Ultimate Edition» гри коштуватиме 99 доларів і включатиме безліч ексклюзивних переваг для однокористувацької частини гри. (GTA VI вийде спочатку з однокористувацькою кампанією, а онлайн-режими з’являться пізніше.) Маркетинг розробника Rockstar Games стверджує, що Ultimate Edition включає «ексклюзивну колекцію преміальних транспортних засобів, зброї, одягу та дій, розгорнутих у всіх аспектах» історії.
Хоча багато геймерів вважатимуть новий ціновий рівень розчаруванням, це не є сюрпризом. Аналітики та коментатори передбачали це, зокрема для GTA VI, протягом кількох років, а деякі спекулятивні оцінки сягали навіть вище, як-от 100 доларів за базову гру.
Міркування та застереження
Ціни на ігри загалом не зростали так швидко, як інфляція за останні десятиліття, тоді як вартість розробки ігор з високою точністю для ПК та консолей зростала останніми роками, оскільки великі видавці прагнуть до проєктів, які перевершують попередні, вірячи, що найуспішнішими іграми будуть масові, революційні ставки.
Це також ґрунтується на усвідомленні того, що масштаб, точність і розмах є диференціаторами для великих студій та видавців, оскільки бар’єр для входу для створення (хоча й не обов’язково отримання прибутку від) менших ігор постійно знижується завдяки покращеним інструментам розробки та іншим факторам.
З одного боку, можна стверджувати, що ціна в 60 або 70 доларів просто непрактична для однокористувацької гри такого бюджету та масштабу, як GTA VI. Однак це також передбачає, що початкова покупка є єдиним джерелом доходу гри. Хоча гра вийде лише з однокористувацьким режимом, очікується, що вона отримає надійний багатокористувацький сервіс з підписками, внутрішньоігровими покупками тощо, тому ця початкова покупка, безумовно, не є єдиним джерелом доходу гри.
Попит на цю гру настільки високий, що багато гравців, ймовірно, будуть готові заплатити відносно високу стартову ціну.
Пам’ятайте, що це не обов’язково віщує ціну в 80 доларів для всіх майбутніх AAA-ігор. Принаймні в найближчому майбутньому інші ігри цієї категорії, ймовірно, все ще коштуватимуть 70 доларів. Подивимося, як довго це триватиме.
Індустрія вже експериментує з низкою цін, що відображають рівень інвестицій кожної гри. Наприклад, AA-ігри – ігри з сучасною 3D-графікою, але меншим масштабом і без амбіцій розсувати межі конкурентним шляхом – часто коштують 50 доларів.
Grand Theft Auto VI заплановано до випуску на консолях PlayStation і Xbox поточного покоління 19 листопада, а попереднє завантаження розпочнеться 12 листопада. Роздрібна версія гри надійде у продаж 12 листопада, тому ті, хто хоче придбати фізичну коробку, не чекатимуть великого завантаження в день випуску. Очікується версія для ПК, але дата її випуску поки що не оголошена.
За даними порталу: arstechnica.com
