Голова Amazon Gaming відклав Tomb Raider до 2028 року та робить ставку на Luna як реальну альтернативу ігровим консолям

Голова Amazon Gaming відклав Tomb Raider до 2028 року та робить ставку на Luna як реальну альтернативу ігровим консолям 1

Новий керівник Amazon Gaming, Джефф Геттіс, дав інтерв’ю виданню The Games Business, де обговорив нову стратегію Amazon у ігровій індустрії. Під час розмови він також поділився важливими новинами щодо Tomb Raider Catalyst.

Нова частина пригод Лори Крофт була анонсована на The Game Awards 2025 разом із Legacy of Atlantis – ремейком дебютної гри серії. Планувалося, що Legacy of Atlantis вийде у 2026 році, а Catalyst – у 2027. Однак, після перенесення релізу Legacy of Atlantis на початок 2027 року, затримка Catalyst здавалася неминучою. Тепер це офіційно: Геттіс підтвердив, що гра вийде у 2028 році.

«Звісно, ми анонсували два нових проекти Tomb Raider. Legacy of Atlantis вийде 12 лютого наступного року, а потім, у 2028 році, ми випустимо Tomb Raider Catalyst, тож ми дуже раді цьому. Також є й інші AAA-проекти, які наразі перебувають на різних стадіях обговорення, і ми багато говорили про інтелектуальну власність MGM та Amazon, і, знаєте, можливості її використання. Я думаю, що зрештою ми хочемо створити для Luna ідентичність, маючи портфоліо контенту, яке резонує з людьми, щоб вони думали: «О, це те місце, де є Tomb Raider, а можливо, і Bond, і ці інші речі». І я думаю, що для цього, очевидно, потрібен час, щоб це побудувати. Але я вважаю, що щоб стати тією платформою, якою ми хочемо бути, і якою, на нашу думку, ми можемо бути, нам потрібен оригінальний контент», — зазначив Геттіс.

Хоча Tomb Raider Catalyst може бути головною новиною, Геттіс також поділився амбітними планами щодо Luna – хмарного ігрового сервісу від Amazon. Вчора сервіс був оновлений, дозволивши учасникам Prime з пристроями Fire TV у США та Великій Британії грати в такі ігри, як Hogwarts Legacy, EA Sports FC 26 та Indiana Jones and the Great Circle безпосередньо в додатку Prime Video. Геттіс вважає, що зростання вартості обладнання для ПК та консолей може спонукати багатьох геймерів перейти на хмарні сервіси, як-от Luna.

«Так, я так вважаю. Але наш бізнес не побудований на заміні консолей. Я думаю, це частина ясності, яку ми отримали. Якщо говорити про хмарні ігри, які, як ми всі знаємо, існують вже близько двадцяти з гаком років, якщо брати початок, то в деяких аспектах, я думаю, історично це було трохи схоже на рішення, яке шукало проблему. Консолі, здебільшого, були відносно недорогими до цього моменту, тому наш бізнес більше стосується охоплення більшої кількості гравців та розширення ринку, а не намагання змусити людей відмовитися від їхніх консолей чи ігрових ПК.

З огляду на все це, ми бачили новини. Ви знаєте, ми бачили ціну Steam Machine, яка починається від 1000 доларів США. Ми чуємо чутки про консолі через кризу оперативної пам’яті, ви знаєте, що вони перевищують 1000 доларів у 10-му поколінні. Отже, я думаю, настане момент, коли значно більше людей розглядатимуть хмарні ігрові рішення просто через величезну вартість придбання спеціалізованого обладнання», — додав він.

Зважаючи на те, що криза з пам’яттю та компонентами не показує ознак завершення, слова Геттіса можуть виявитися пророчими.

До речі, в іншому інтерв’ю представник Amazon Gaming практично підтвердив, що IO Interactive працюватиме над продовженням гри 007 First Light.

Голова Amazon Gaming відклав Tomb Raider до 2028 року та робить ставку на Luna як реальну альтернативу ігровим консолям 2

Про автора: Маючи понад двадцятирічний досвід у журналістиці ігор, Алессіо Палумбо очолює ігровий напрямок Wccftech з серпня 2015 року. З раннього віку він працював для італійських вебсайтів, таких як Everyeye.it, Gamestar.it, Nextgame.it та Multiplayer.it, перш ніж заснувати та очолити англомовне видання Worlds Factory. Протягом останнього десятиліття він координував загальну роботу ігрового розділу Wccftech, керував відносинами з PR, призначав огляди, створював щоденні новини, редагував ігровий контент за потреби та надавав огляди ігор. Його фірмовим контентом, мабуть, є довга серія ексклюзивних інтерв’ю з розробниками, які цитувалися у Вікіпедії, а також у найбільших новинних виданнях та ігрових публікаціях. Його пристрасть до технологій також робить його обізнаним у питаннях ігрового обладнання та технологій. Його улюблені жанри включають RPG, MMORPG та пригодницькі екшн-ігри.

Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше новин у своїх стрічках.

Подальше читання

Голова Amazon Gaming відклав Tomb Raider до 2028 року та робить ставку на Luna як реальну альтернативу ігровим консолям 3

Чи варто грати в хмарні ігри у 2026 році? Плюси, мінуси, компроміси та чому вони все ще не можуть замінити ігрові ПК

Себастьян КастельяносГолова Amazon Gaming відклав Tomb Raider до 2028 року та робить ставку на Luna як реальну альтернативу ігровим консолям 4

Tomb Raider: Legacy of Atlantis рекомендує NVIDIA RTX 3080/6800 XT — і реальні характеристики можуть бути жорсткішими

Франческо Де МеоГолова Amazon Gaming відклав Tomb Raider до 2028 року та робить ставку на Luna як реальну альтернативу ігровим консолям 5

Tomb Raider Legacy of Atlantis перенесено на лютий 2027 року, новий трейлер демонструє нового Т-Рекса

Франческо Де МеоГолова Amazon Gaming відклав Tomb Raider до 2028 року та робить ставку на Luna як реальну альтернативу ігровим консолям 6

Tomb Raider: Legacy of Atlantis, можливо, не було відкладено, оскільки студія підтримки підтверджує реліз у 2026 році

Франческо Де Мео

Джерело новини: wccftech.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *