
Sony Santa Monica відклала вихід гри God of War Laufey з 16 лютого 2027 року на 20 травня 2027 року. Студія опублікувала таке повідомлення з поясненням:
З моменту анонсу God of War Laufey у червні ми були глибоко вдячні за величезний інтерес до подорожі Фей через Everywhen. Ми цінуємо довіру, яку шанувальники виявили студії, довіривши нам створення виняткового досвіду, гідного пристрасті та відданості наших фанатів.
Зважаючи на це, ми прийняли рішення перенести випуск God of War Laufey на 20 травня 2027 року. Ми максимально використаємо кожен момент до цієї дати, вносячи фінальні штрихи та розкриваючи повний потенціал гри. Від імені всієї команди ми дякуємо за ваше терпіння і незабаром поділимося новими оновленнями!
God of War Laufey було представлено на State of Play 2 червня 2026 року, хоча початкова дата виходу — 16 лютого 2027 року — була оголошена під час San Diego Comic-Con у липні, а попередні замовлення відкрилися 29 вересня. Зсув дати на травень дозволяє уникнути перевантаженого лютого вікна випуску, оскільки ігри, перенесені з осіннього календаря релізів (переважно через GTA VI від Rockstar), накопичилися на початок 2027 року. Тому, з цього погляду, це може бути гарною новиною для тих, хто розглядав календар релізів першого кварталу 2027 року і засмучувався від величезної кількості випусків ААА-ігор.
Важко сказати, чи є полірування гри єдиною причиною затримки. Laufey стикається з суперечками з моменту червневого анонсу, причому більшість першої хвилі критики була спрямована на заміну Кратоса Фей як протагоніста, з повторюваною скаргою про те, що це гра God of War без Бога Війни. Компаньйон Фей, Франке, також викликав критику, а заклики до бойкоту, посилаючись на нібито феміністичний порядок денний, врешті-решт спонукали актора Вінсента Д’Онофріо захистити свою колишню колегу по Daredevil Дебору Енн Волл, яка заявила, що реакція її здебільшого не турбує.
Більш суттєва критика надійшла у вересні, коли колишній директор гри Naughty Dog Брюс Стрелі навів Laufey як приклад того, що він вважає стагнацією в дизайні ААА-ігор. Незабаром після цього він вибачився в X за те, що втягнув команду в галузеву суперечку, зазначивши, що його думка стосувалася сектору, а не їхньої роботи.
Зі свого боку, розробник пояснив, що God of War Laufey не є спін-офом, і що гра планувалася з 2018 року як частина більш тривалої сюжетної арки саги, яка зрештою призведе до нової гри з Кратосом (і, можливо, Атреєм).
Звичайно, ніщо з вищезгаданого не встановлює причинно-наслідкового зв’язку із затримкою. Але настільки спірна гра, мабуть, не може дозволити собі невдалий старт, і три додаткові місяці є дешевою страховкою від прийому, який завжди буде розглядатися прискіпливіше, ніж зазвичай.

Про автора: Маючи понад двадцятирічний досвід у журналістиці відеоігор, Алессіо Палумбо очолює ігровий напрямок Wccftech з серпня 2015 року. Він почав працювати в молодості на італійських вебсайтах, таких як Everyeye.it, Gamestar.it, Nextgame.it та Multiplayer.it, перш ніж заснував англомовне видання Worlds Factory як його засновник і головний редактор. За останнє десятиліття він координував загальну діяльність ігрового розділу Wccftech, керував PR-відносинами, призначав огляди, створював щоденне висвітлення новин, редагував ігровий контент за потреби та надавав огляди ігор. Ймовірно, його фірмовим контентом є довга серія ексклюзивних інтерв’ю з розробниками, які цитувалися у Вікіпедії та найбільших ЗМІ та ігрових виданнях. Його пристрасть до технологій також робить його обізнаним у питаннях ігрового обладнання та техніки. Його улюблені жанри включають RPG, MMORPG та ігри в жанрі екшн/пригод.
Подальше читання

PlayStation 6 може покласти край “смурфінгу” в рангових іграх: Sony запатентувала систему, яка дозволяє розробникам обмежувати або банити другорядні облікові записи
Франческо Де Мео
Crimson Desert Charting the Unknown має проблеми з продуктивністю в деяких областях, але Pearl Abyss нарешті почала вирішувати проблему в патчі 2.04.08
Франческо Де Мео
Rockstar Games демонструє свою технічну майстерність за допомогою 39 скріншотів GTA 6, де вражаюча увага до деталей повністю захоплює
Франческо Де Мео
GTA 6 все ще не має дати виходу на ПК, але експеримент NVIDIA DLSS 5 та Multi-Frame Generation на 90 FPS показує, наскільки реалістично вона може виглядати
Франческо Де Мео
Джерело новини: wccftech.com
