
Оцінка чуток
70%
Ймовірно
Джерело: 4/5
Підтвердження: 2/5
Технічність: 4/5
Терміни: 4/5
Сюрприз-сюрприз, черговий звіт вказує на проблеми в Ubisoft! Компанія, яка почала 2026 рік із “великого перезавантаження“, продовжує звільняти сотні розробників, повністю реорганізовує структуру, і тут ще й Tencent зі своїми Vantage Studios входить у гру. Після чергової хвилі звільнень, що відбулася кілька днів тому, нова доповідь від Insider-Gaming натякає на серйозні труднощі в розробці їхнього майбутнього проєкту Ghost Recon, який, як стверджується, глибоко загруз.
Звіт посилається на внутрішній меморандум, наданий Insider-Gaming, який свідчить, що майбутня гра Ghost Recon, під кодовою назвою Project OVR, не змогла досягти внутрішніх цілей альфа-фази. Як наслідок, Ubisoft призначає новий керівний склад для проєкту.
Бруно Гале, нинішній директор західноєвропейських студій та Китаю, очолить проєкт разом із віцепрезидентом із виробництва Жан-Батистом Дювалем та віцепрезидентом глобального креативного відділу Жульєном Сансалоном. Згідно зі звітом, ці троє тепер будуть глибше залучені до щоденного прогресу гри і навіть працюватимуть безпосередньо з розробниками під час створення проєкту.
Джерела Insider-Gaming стверджують, що причиною проблем проєкту є “нереалістичні терміни, погане планування та управління” – стара пісня в індустрії відеоігор, особливо в сегменті AAA. Якби ви отримували по нікелю за кожен випадок, коли проблеми з розробкою, затримки та скасування ігор зводилися до однієї чи всіх цих причин, ви б, напевно, могли насолоджуватися чудовим життям, маючи лише ці нікелі.
Звіт також стверджує, що керівники проєкту досі ігнорували пропозиції з “вежі”, тобто з головного офісу Ubisoft, і натомість прокладали власний шлях для гри. Це не означає, що недбале управління йде лише з одного боку, але це принаймні вказує на розбіжності між тими, хто працював над проєктом, та керівництвом Ubisoft, що додає проблем до інших труднощів, які можуть сповільнювати прогрес.
Не дивно, що нещодавні скорочення та реорганізація, яка тривала перші шість місяців року, аж ніяк не покращили ситуацію, особливо для співробітників, розташованих у паризькій штаб-квартирі Ubisoft. Insider-Gaming додає, що між співробітниками циркулюють чутки, ніби гра перебуває в настільки скрутному становищі, що її можуть перезапустити, додавши роки до термінів розробки, або ж Ubisoft може вирішити скоротити втрати зараз і скасувати гру повністю.
Звісно, навіть зважаючи на надійну репутацію Insider-Gaming, варто сприймати все це з часткою скептицизму, адже це поки що лише чутки. Окрім того, що минуло сім років від останнього великого релізу Ghost Recon, ми не маємо жодних офіційних підтверджень того, що наступна частина франшизи Ghost Recon переживає труднощі в розробці.
Тим не менш, зважаючи на всі зміни, які Ubisoft пережила цього року, не так вже й складно повірити, що деякі з її проєктів перебувають у поганому стані. Інший звіт Insider-Gaming з початку року навіть натякав на проблеми з розробкою наступної гри Far Cry, серія якої не мала нової частини з 2021 року. І, звичайно, є ще Splinter Cell Remake, про який ми досі майже нічого не чули, хоча з моменту його анонсу минули роки.
Про автора: Девід пише про відеоігри, технології та культуру з 2020 року, зосереджуючись на щоденних новинах у багатьох виданнях, включаючи GameDaily.Biz, GameSkinny та PlayStation Universe, перш ніж приєднатися до Wccftech у 2025 році. Девід почав співпрацювати як репортер у Канаді/США для ігрового відділу Wccftech у 2025 році. Окрім того, що він в курсі подій в індустрії, він любить брати інтерв’ю у розробників, робити огляди ігор та писати складні есе про символізм і багатошарові значення, які можна знайти в багатих наративах, як він це робив для таких видань, як GamesIndustry.Biz, LostInCult та інших. Поза іграми він захоплюється кіно, музикою, театром, своїм рідним містом та родиною, хоча й не обов’язково в такому порядку.
Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше новин у своїх стрічках.
Акція дня


Додатково для читання
Ubisoft впроваджує Ray Tracing на Nintendo Switch 2 у Rayman Legends Retold, рівняючись на PlayStation 5 за деталями
Франческо де Мео
Rayman Legends Retold Hands-On: $40 ремейк від Ubisoft виглядає чудово, але кого він насправді чекає?
Девід Каркасоле
Director Assassin’s Creed Black Flag Resynced обіцяє 6 додаткових годин контенту та глибші піратські дослідження
Кай Тацумото
Ubisoft звітує про рекордний збиток у 1,3 мільярда євро, роблячи ставку на суворіші стандарти якості та NPC/інструменти на основі генеративного ШІ
Алессіо Палумбо
Вердикт ІТ-Блогу: Звучить так, ніби Ubisoft переживає не найкращі часи, і проблеми з розробкою Project OVR – це ще один сумний симптом. Для фанатів Ghost Recon це, безумовно, погані новини, але для індустрії загалом – це нагадування про те, як легко можуть піти шкереберть амбітні проєкти. Сподіваємося, вони зможуть вивести гру з кризи, а не відправити її на цвинтар розробки.
Джерело новини: wccftech.com
