
Gamescom 2026 готується стати найбільшою виставкою в історії події. Організатори Koelnmesse та game – The German Games Industry Association підтверджують рекордну кількість експонентів, участь інді-розробників та міжнародне представництво напередодні відкриття.
На тижні події вже зареєстровано понад 1600 експонентів, 70% з яких представляють країни за межами Німеччини. Це більше, ніж 1568 експонентів у 2025 році. Цього року виставка охоплює 67 країн, тоді як минулого було 72. Організатори також підтвердили 47 країнових павільйонів, що представляють 40 націй (порівняно з 40 павільйонами та 35 країнами у 2025 році). Новими учасниками стали Болгарія, Кіпр, Угорщина, Марокко та Нігерія. Загальна виставкова площа становить 233 000 квадратних метрів, і вперше в історії Gamescom вона повністю розпродана.
Попит з боку відвідувачів також надзвичайно високий: запрошення та квитки на суботу вже розпродані. Інді-зона Gamescom демонструє найстрімкіше зростання: зараз тут представлено понад 420 компаній та сотні ігор, що на 16% більше, ніж минулого року (364 компанії). Організатори позиціонують інді-зону як центральний майданчик для демонстрації ігор, створених поза межами традиційних великомасштабних виробничих процесів.
Окрім виставкового простору, програма тижня транслюватиметься онлайн. Серед них — Opening Night Live від Джеффа Кілі (трансляція відбудеться у вівторок, 25 серпня, о 20:00 за центральноєвропейським часом), шоу Awesome Indies, новий благодійний забіг на швидкість Gamescom GDQ та Gamescom Studio, що транслюватиметься наживо з виставкового центру весь тиждень. Окремо, gamescom city festival розширить події на саме місто Кельн 29 та 30 серпня, де відбудуться виступи Thees Uhlmann & Band та The Notwist, а також інша культурна програма.
Програми для бізнесу та індустрії
З торговельного боку, Gamescom dev, офіційна конференція розробників, розпочнеться 24 та 25 серпня. У цьогорічній програмі – ключові доповіді від Директора з розвитку бізнесу Tencent Games Аміра Сатвата та креативного директора Subnautica 2 Ентоні Гальєгоса, а також нововведені спеціалізовані секції, присвячені анімації, дизайну рівнів, використанню ШІ в ігровому процесі та виробництві. Загалом конференція охоплює понад 380 спікерів у 230 сесіях на 18 сценах.
Gamescom congress відбудеться 27 серпня, об’єднуючи представників бізнесу, політики, науки, освіти, медіа та розробки ігор для обговорення ширшої суспільної ролі ігор. Зокрема, Федеральний президент Франк-Вальтер Штайнмаєр відкриє цьогорічний конгрес, що стане першим випадком для чинного глави німецької держави. Також 27 серпня відбудеться Gamescom invest circle, де відібрані ігрові та технологічні стартапи зустрінуться з міжнародними інвесторами, видавцями та стратегічними партнерами.
Фелікс Фальк, керуючий директор game – The German Games Industry Association, заявив:
Напередодні Gamescom 2026 прогнози не могли бути кращими. Ще більше експонентів з 67 країн, рекордна кількість країнових павільйонів, розпроданий виставковий майданчик та найбільша інді-зона – цьогорічна подія обіцяє стати незабутнім тижнем, що відображає неймовірне розмаїття ігрової культури. Крім того, подія відзначиться політичними прем’єрами, зокрема візитом Федерального президента Франка-Вальтера Штайнмаєра. Ми, ігрова індустрія, разом зі спільнотою, з нетерпінням чекаємо на справді винятковий ігровий фестиваль – як на місці проведення в Німеччині, так і у формі прямої трансляції для шанувальників у всьому світі.
Джеральд Бьозе, президент і головний виконавчий директор Koelnmesse GmbH, додав:
У 2026 році Gamescom знову демонструє свою економічну значущість – не лише для Німеччини як ігрової локації, а й для Європи та всієї світової індустрії. Сильний попит відображає життєво важливу роль, яку gamescom відіграє для компаній, установ та світової спільноти. Ми з нетерпінням чекаємо на тиждень, насичений нетворкінгом, бізнес-переговорами, прем’єрами, різноманітною програмою та енергією спільноти, яка робить Gamescom унікальним у всьому світі.
Wccftech буде присутній на місці події для висвітлення, включаючи попередні огляди та інтерв’ю з розробниками та видавцями. Слідкуйте за нашими репортажами!

Про автора: Маючи понад два десятиліття досвіду в ігровій журналістиці, Алессіо Палумбо очолює ігровий напрямок Wccftech з серпня 2015 року. Він розпочав кар’єру в молоді роки на італійських вебсайтах, таких як Everyeye.it, Gamestar.it, Nextgame.it та Multiplayer.it, перед тим, як запустити інді-видання англійською мовою Worlds Factory як його засновник і головний редактор. За останнє десятиліття він координував загальний випуск ігрового розділу Wccftech, керував PR-відносинами, призначав огляди, готував щоденні новинні репортажі, редагував ігровий контент за потреби та створював огляди ігор. Його фірмовим контентом, безсумнівно, є довга серія ексклюзивних інтерв’ю з розробниками, які цитувалися у Вікіпедії та найбільшими новинними та ігровими виданнями. Його пристрасть до технологій також робить його обізнаним у питаннях ігрового обладнання та техніки. Його улюблені жанри включають RPG, MMORPG та Action/Adventure.
Акція дня


Додатково для читання

Honor of Kings: World Gamescom – Перший погляд: Новий претендент
Francesco De Meo
FLASK Gamescom – Перший погляд: Жорсткий автобатлер
Francesco De Meo
Directive 8020 Gamescom – Перший погляд: Нова сторінка антології
Francesco De Meo
Edge of Memories Gamescom – Перший погляд: Не бачення Mana, але в хорошому сенсі
Francesco De Meo
Подробиці можна знайти на сайті: wccftech.com
