Forza Horizon 6 демонструє потужність ПК високого класу, а Project Helix від Xbox може перейняти цей досвід

Forza Horizon 6 демонструє потужність ПК високого класу, а Project Helix від Xbox може перейняти цей досвід 1

Forza Horizon 6 готується стати однією з найкрутіших гоночок цього покоління! За даними свіжого аналізу від Digital Foundry, гра не лише впроваджує трансформаційні функції трасування променів, що піднімають досвід на новий рівень, але й може дати нам перший погляд на те, що зможе запропонувати наступне покоління Xbox Project Helix завдяки своєму потужному залізу.

Forza Horizon 6, проте, представляє повний пакет трасованих у реальному часі віддзеркалень як на машинах, так і на оточенні, разом з новою системою RT global illumination (RTGI), яка “працює в унісон з більш традиційною растеризаційною системою освітлення, додаючи додаткову глибину”, каже Джон Ліннеман у відеоогляді.

Трасування глобального освітлення, зокрема, є надзвичайно трансформаційним. У прикладі, наведеному у відео, RTGI оживляє гру, а тіні навколо об’єктів “заземлюють” їх у світі. Схожі ефекти можна побачити на дорогах, де об’єкти динамічно відбивають світло на фарбі автомобіля.

Що ще краще, це легко помітно навіть під час перегонів на високих швидкостях, завдяки реалістичному поширенню світла, яке забезпечує RTGI. “Ви, можливо, не зможете точно визначити, що змінилося, але ваші очі розпізнають, що поведінка світла у світі та кожної машини стала більш реалістичною. І якщо ви граєте з камерою від третьої особи, ви багато дивитеся на машину, і те, як фарба реагує на світло, дуже важливо”, — зазначив експерт Digital Foundry.

Трасовані у реальному часі віддзеркалення у Forza Horizon 6 так само вражають. Машини можуть відбиватися одна в одній, але також є самовіддзеркалення, що робить гру надзвичайно живою та реалістичною. Трасовані віддзеркалення сяють і в міських локаціях.

“Подібно до Spider-Man на PlayStation 4, будівлі по всьому Токіо покладаються переважно на динамічно згенеровані куб-карти для створення ілюзії. SSR, звісно, накладається зверху, але це легко ламається. Однак, увімкніть трасування променів, і раптом місто відбивається, як дзеркало, назад на гравця. Той самий вид відмінності, яку ми бачили з дебютом Spider-Man на PS5. Це чудова функція, яка ідеально підходить для відкритого світу, заснованого на міських перегонах. Ви навіть можете під’їхати до вітрини магазину і побачити своє авто та оточення, що надзвичайно реалістично відбиваються”, — продовжує аналіз. Навіть у сільській місцевості трасовані віддзеркалення сяють завдяки водоймам.

Хоча лише гравці на ПК з найпотужнішим залізом можуть насолоджуватися Forza Horizon 6 у повній красі трасування променів при високій роздільній здатності та 60 FPS прямо зараз, цей вражаючий показ може бути захопливим раннім поглядом на те, що зможе запропонувати наступне покоління Xbox Project Helix. “Отже, саме ці дві функції змусили мене думати про Project Helix, тому що якщо це те, що ми думаємо, версія для ПК має просто працювати на цьому залізі, і, отже, ці функції також стануть доступними. Просто є над чим подумати.”

Хоча витік дозволив гравцям зіграти в Forza Horizon 6 до релізу (і отримати бан свого заліза на майже 8000 років), очікування для більшості майже закінчилося. Нова частина серії від Playground Games виходить завтра, 15 травня, для всіх, хто придбає Premium Edition, а 19 травня — для всіх інших.

Forza Horizon 6 демонструє потужність ПК високого класу, а Project Helix від Xbox може перейняти цей досвід 2

Про автора: Франческо Де Мео пише про відеоігри та технології з 2012 року, розпочавши кар’єру в невеликих виданнях, таких як Gamersyndrome та GeekSnack. Після приєднання до ігрового відділу Wccftech у 2015 році, він швидко розширив своє покриття відеоігор поглибленими репортажами, інтерв’ю з культовими фігурами індустрії, такими як засновник Grasshopper Manufacture і творець No More Heroes Гоїчі “Суда51” Суда, творець серії Resident Evil Шінджі Мікамі, президент Team NINJA та директор серії Nioh Фуміхіко Ясуда, і творець Silent Hill Кейічіро Тояма, оглядами та репортажами з місця подій на великих галузевих заходах, таких як Gamescom та E3. Коли він не пише репортажі чи огляди, Франческо можна знайти за грою в улюблені жанри, проводячи час зі своїми шістьма котами, читаючи, пишучи музику, граючи на гітарі та барабанячи в його прогресив-рок гурті.

Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше новин у своїх стрічках.

Продукти, згадані

Forza Horizon 6 демонструє потужність ПК високого класу, а Project Helix від Xbox може перейняти цей досвід 3

Forza Horizon 6

USD 69.99 Купити на Amazon

Подальше читання

Forza Horizon 6 демонструє потужність ПК високого класу, а Project Helix від Xbox може перейняти цей досвід 4

Intel випускає драйвер Arc 8801, додаючи підтримку Forza Horizon 6 для GPU серій Intel Arc A та B

Сарфраз ХанForza Horizon 6 демонструє потужність ПК високого класу, а Project Helix від Xbox може перейняти цей досвід 5

Xbox Project Helix може відмовитися від дисковода, але секретна програма «Positron» може врятувати вашу фізичну бібліотеку

Франческо Де МеоForza Horizon 6 демонструє потужність ПК високого класу, а Project Helix від Xbox може перейняти цей досвід 6

Microsoft карає витоки Forza Horizon 6 банами обладнання терміном майже на 8000 років

Франческо Де МеоForza Horizon 6 демонструє потужність ПК високого класу, а Project Helix від Xbox може перейняти цей досвід 7

Злитий Xbox Project Green Leaf відмовляється від апаратного підходу PlayStation, надаючи пріоритет гнучкості розробників для забезпечення 30% економії енергії на портативних пристроях Windows

Франческо Де Мео

Вердикт ІТ-Блогу: Forza Horizon 6 виглядає просто неймовірно! Впровадження трасування променів, особливо глобального освітлення, обіцяє революцію в графіці гоночних ігор. Це чудовий сигнал для геймерської спільноти, особливо з огляду на те, що це може бути прев’ю можливостей майбутніх консолей Xbox. Чекаємо з нетерпінням!

Оригінал статті: wccftech.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *