Final Fantasy VII Rebirth: відкрий світ з “Хайвіндом” раніше – свобода рівня Zelda для фінальної частини

Final Fantasy VII Rebirth: відкрий світ з "Хайвіндом" раніше – свобода рівня Zelda для фінальної частини 1

Final Fantasy VII Revelation обіцяє стати не просто черговим кроком у трилогії Remake, а справжнім переворотом для всієї серії, особливо в плані свободи дій гравця! Режисер Наокі Хамаґучі в інтерв’ю для Denfaminico Gamer розкрив, як легендарний дирижабль Highwind розширить масштаби гри до небачених раніше висот. Від самого старту нас чекає неймовірна свобода для JRPG: Клауд та його компанія зможуть досліджувати повністю відкритий світ, включно з Мідгаром та навіть підводними локаціями!

“Я не можу розкрити всі карти, але ви отримаєте його досить рано. Гадаю, усі з нетерпінням чекають на початок гри, і він буде таким же захопливим, як і належить третій частині. Тож готуйтеся!” — поділився Хамаґучі-сан. “Ви зможете літати будь-куди. Відвідувати різноманітні острови, стрибати з них і вільно досліджувати. Звісно, будуть зони, куди потрапити не вдасться, але загалом Highwind відкриє вам майже весь світ.”

Хоча значна частина світу вже була доступна у Final Fantasy VII Rebirth, і локації виконували свої сюжетні ролі, кожне попереднє місце повернеться з деякими незначними змінами дизайну, що зроблять дослідження ще цікавішим. Наприклад, з ростом Чокобо Піко з’явиться можливість досліджувати регіон Grasslands, літаючи над ним.

З повним доступом до світу майже з самого початку, Final Fantasy VII Revelation буквально наслідуватиме приклад Zelda: Breath of the Wild, дозволяючи гравцям вирушати в зони, населені потужними ворогами, з якими вони ще не готові битися. Сюжет, як і раніше, слідуватиме визначеному шляху, іноді обмежуючи гравця на континенті, але буде безліч моментів, коли гравці зможуть досліджувати побічний контент на власний розсуд по всьому світу, який стане повністю доступним одразу ж після отримання Highwind.

“Основна історія йде за визначеним порядком. Однак, з побічним контентом це не так. Наприклад, ворогів, які з’являються в сюжеті, потрібно перемагати у певній послідовності, але з тими, хто не задіяний у сюжеті, можна битися будь-коли. Не бійтеся стрибнути в гру на початку, отримати поразку і подумати: ‘Це неможливо!’ Цього разу ми підготували стільки побічного контенту, що він майже не поступається основній історії, тому ми хочемо, щоб користувачі могли обирати, коли його проходити, пам’ятаючи про головну сюжетну лінію,” — пояснив Хамаґучі-сан.

Серед регіонів, які гравці зможуть дослідити, буде і Мідгар — знакове місто, де розгортається дія Final Fantasy VII Remake. “Цього разу Мідгар також буде представлений, і ви зможете його досліджувати, тож сподіваюся, ми виправдаємо ваші очікування,” — сказав Хамаґучі-сан. Додатково, він натякнув на повернення персонажів, пов’язаних із Deepground, таких як Nero та Weiss, саме в Мідгарі.

Нарешті, Хамаґучі-сан також підтвердив, що підводне дослідження повернеться у певній формі. “Підводний світ також з’явиться в історії. Я не можу дати конкретних деталей, але сподіваюся, ви з нетерпінням чекатимете, як це буде представлено в цій частині,” — пояснив він.

Решта інтерв’ю насичена новими деталями, від сюжетних до бойових, а також розкриває, що запрошені персонажі іноді приєднуватимуться до партії і навіть стануть керованими. Ви можете зайти на форуми ResetERA, щоб знайти вичерпний огляд усієї інформації.

Final Fantasy VII Rebirth: відкрий світ з "Хайвіндом" раніше – свобода рівня Zelda для фінальної частини 2

Про автора: Франческо Де Мео пише про відеоігри та технології з 2012 року, розпочавши свою кар’єру на невеликих ресурсах, таких як Gamersyndrome та GeekSnack. Приєднавшись до ігрового відділу Wccftech у 2015 році, він швидко розширив свій висвітлення відеоігор завдяки глибокій аналітиці, інтерв’ю з культовими фігурами індустрії, такими як засновник Grasshopper Manufacture і творець No More Heroes Гоїті “Suda51” Суда, творець серії Resident Evil Шінджі Мікамі, президент Team NINJA та режисер серії Nioh Фуміхіко Ясуда, а також творець Silent Hill Кейічіро Тояма, огляди та репортажі з великих галузевих подій, таких як Gamescom та E3. Коли він не пише чи не робить огляди, Франческо грає в улюблені жанри, проводить час зі своїми шістьма котами, читає, пише музику, грає на гітарі та барабанах у своєму прогресивному рок-гурті.

Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше новин у своїх стрічках.

Deal of the Day

Final Fantasy VII Rebirth: відкрий світ з "Хайвіндом" раніше – свобода рівня Zelda для фінальної частини 3 Final Fantasy VII Rebirth: відкрий світ з "Хайвіндом" раніше – свобода рівня Zelda для фінальної частини 4

Further Reading

Final Fantasy VII Rebirth: відкрий світ з "Хайвіндом" раніше – свобода рівня Zelda для фінальної частини 5

Final Fantasy VII Remake Part 3 Lands at Summer Game Fest 2026, Insider Says, as Keighley Promises Biggest Show Yet

Alessio Palumbo Final Fantasy VII Rebirth: відкрий світ з "Хайвіндом" раніше – свобода рівня Zelda для фінальної частини 6

Final Fantasy VII Remake Part 3 Stayed Hidden at State of Play, but Director’s Comments Quietly Gave the Game Away

Francesco De Meo Final Fantasy VII Rebirth: відкрий світ з "Хайвіндом" раніше – свобода рівня Zelda для фінальної частини 7

Square Enix Locks In Dragon Quest 40th Anniversary Stream After Yuji Horii Let It Slip Himself Days Early

Francesco De Meo Final Fantasy VII Rebirth: відкрий світ з "Хайвіндом" раніше – свобода рівня Zelda для фінальної частини 8

Final Fantasy VII Remake Part 3 Brings Chadley Back in a Major Role, But Director Won’t Rule Out Playable Status

Francesco De Meo

Вердикт ІТ-Блогу: Це просто бомба для фанатів Final Fantasy! Така свобода дослідження, яку обіцяють у Final Fantasy VII Revelation, звучить неймовірно і може стати справжнім стандартом для майбутніх JRPG. Сподіваємося, розробники зможуть реалізувати це настільки ж круто, як і звучить!

Подробиці можна знайти на сайті: wccftech.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *