
Порівняно з першими частинами серії Dark Souls (повільний, виважений темп яких сильно надихнув майбутню гру Guns of Eschaton), Elden Ring — значно швидша гра. Хоча вона не досягає екстремальних показників Bloodborne, розроблена FromSoftware гра з відкритим світом адаптує дизайн The Lands Between завдяки більш спритному персонажу, який також може використовувати скакуна Torrent для швидкого пересування. Ця покращена мобільність стала основою для тієї, що представлена в Elden Ring: Nightreign, яку багато хто давно хотів побачити в грі 2022 року. Минуло понад 4 роки з моменту випуску, і їхні бажання здійснилися.
“Прискорений ривок, фляги на бігу, підйом по уступах, стрибки по стінах, пружинні стрибки на ногах і захист від падіння — з налаштуваннями на Місцях Благодаті (Sites of Grace)”, — написав розробник Neirox на своїй сторінці Patreon, де мод Elden Ring – Nightreign Movement був випущений безкоштовно. Незважаючи на те, що мод перебуває на ранній стадії розробки, він ефективно переносить мобільність, побачену у чудовій Elden Ring: Nightreign, значно переробляючи досвід дослідження величезного світу Elden Ring. Це не тільки усуває потребу в Torrent, але й глибоко змінює дослідження Legacy Dungeons як у базовій грі, так і в доповненні Shadow of the Erdtree — можливо, навіть більше в доповненні, враховуючи його дизайн та численні небезпеки, що чатують на Land of Shadow і яких важко уникнути.
Хоча деякі можуть вважати використання мобільності Elden Ring: Nightreign в оригінальній Elden Ring близьким до шахрайства, Neirox подбав про максимально можливе збереження балансу гри. Мобільність Nightreign можна не тільки вмикати й вимикати на будь-якому Site of Grace, але й мод постачається з опцією, увімкненою за замовчуванням, яка вимикає його функції в битвах з босами. Крім того, мод повністю сумісний з модом Seamless Co-op, а також з іншими популярними оверхолами, як-от Convergence та Reforged, що робить його ще обов’язковим завантаженням для тих, хто бажає оживити своє наступне проходження гри.
З огляду на те, що покращена мобільність, запропонована Elden Ring: Nightreign, також слугувала основою для мобільності персонажів у майбутній грі The Duskbloods, буде дуже цікаво побачити, чи запропонує наступна однокористувацька гра від FromSoftware щось подібне. На жаль, ми не маємо уявлення, над чим ще працює Hidetaka Miyazaki, тому може минути деякий час, перш ніж ми дізнаємося, як безкомпромісна японська студія еволюціонує ігрову формулу, що швидко стала наріжним каменем жанру action RPG.

Про автора: Франческо Де Мео висвітлює відеоігри та технології з 2012 року, починаючи свою кар’єру в невеликих виданнях, таких як Gamersyndrome та GeekSnack. Після приєднання до ігрового відділу Wccftech у 2015 році він швидко розширив висвітлення відеоігор завдяки поглибленим репортажам, інтерв’ю з культовими фігурами індустрії, такими як засновник Grasshopper Manufacture та творець No More Heroes Гоічі “Суда51” Суда, творець серії Resident Evil Шінджі Мікамі, президент Team NINJA та режисер серії Nioh Фуміхіко Ясуда, а також творець Silent Hill Кейічіро Тояма, огляди та висвітлення великих галузевих заходів, таких як Gamescom та E3. Коли він не займається репортажами чи оглядами, Франческо любить грати в улюблені жанри, проводити час зі своїми шістьма котами, читати, писати музику, грати на гітарі та барабанах у своїй прогресив-рок групі.
Продукти, що згадуються

Elden Ring Nightreign
USD 27.98 Buy from Amazon
Подальше читання

Перехід на Unreal Engine 5 для The Witcher 4 був пов’язаний не з обмеженнями рушія, а з більшою зміною ідентичності студії
Франческо Де Мео
Hellraiser: Revival поєднує головоломки Resident Evil із жорстокими боями, але Genesis Configuration краде шоу
Франческо Де Мео
NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering живить UNCANNY Remastering Engine, і класичні, й сучасні ігри раптом виглядають як нові
Франческо Де Мео
Cronos: Lazarus не перевинаходить survival horror, але його комбінація телепортації та приманки перетворює кожен бій на відчайдушну сутичку
Франческо Де Мео
Оригінал статті: wccftech.com
