
Dragon Quest XII – гаряча новинка, яка стала справжньою зіркою святкувань 40-річчя серії, як свого часу і на 35-річний ювілей, але цього разу з несподіваним поворотом. Гра, що раніше була відома як The Flames of Fate, більше не існує. Розробку перезапустили, кардинально змінивши наступну частину легендарної JRPG від Square Enix.
Під час сьогоднішньої трансляції творець серії Yuji Horii та виконавчий продюсер Yosuke Saito підтвердили, що новий проект вийде пізніше, ніж очікувалося. Робота над оригінальною грою зіткнулася з низкою перешкод, і зрештою було прийнято рішення почати розробку з чистого аркуша. Це було непросте рішення, але команда розробників вважає його правильним.
З перезапуском розробки прийшла зміна логотипу та підзаголовку. Dragon Quest XII тепер відома як Beyond Dreams. Цей підзаголовок тісно пов’язаний з новим протагоністом, якого переслідують дивні видіння уві сні. Ці видіння, за словами Horii-сана, лише початок великої пригоди та яскравого майбутнього для героя, що натякає на те, що початково темний тон гри було відкинуто.
Що ще важливіше, Dragon Quest XII: Beyond Dreams обіцяє стати знаковою подією для серії, адже вона поєднає класичний дизайн персонажів від Akira Toriyama та музику від Koichi Sugiyama (які, на жаль, покинули нас) з безліччю нових функцій, яких раніше не було в серії.
Крім перезапуску Dragon Quest XII, на трансляції 40-річчя підтвердили новий спін-офф, релізу якого команда сподівається дочекатися до виходу нової основної гри серії: Dragon Quest Monsters: The Withered World. На жаль, тизер-трейлер не показав геймплей, але підтвердив, що гра вийде “скоро” на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 та оригінальну Nintendo Switch.
Оскільки Dragon Quest XII ще далека від релізу, не варто чекати швидкого оновлення щодо неї. Проте, це чудово, що ми нарешті побачили перші кадри та дізналися, що розробка зараз просувається успішно після 5 років майже повної тиші.

Про автора: Francesco De Meo висвітлює відеоігри та технології з 2012 року, розпочавши кар’єру в невеликих виданнях, таких як Gamersyndrome та GeekSnack. Після приєднання до ігрового відділу Wccftech у 2015 році, він швидко розширив свій досвід у галузі відеоігор, публікуючи глибокі репортажі, інтерв’ю з легендарними постатями індустрії, такими як засновник Grasshopper Manufacture і творець No More Heroes Goichi “Suda51” Suda, творець серії Resident Evil Shinji Mikami, президент Team NINJA та директор серії Nioh Fumihiko Yasuda, а також творець Silent Hill Keiichiro Toyama. Він також писав огляди та висвітлював великі галузеві події, як-от Gamescom та E3. Коли він не пише репортажі чи огляди, Francesco проводить час за улюбленими жанрами ігор, спілкується зі своїми шістьма котами, читає, пише музику, грає на гітарі та барабанах у своїй прогресив-рок групі.
Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше новин у стрічці.
Подальше читання

Творець Dragon Ball Akira Toriyama помер у віці 68 років, залишивши багату ігрову спадщину
Nathan Birch
Режисер Dragon Quest XII «дуже старанно» працює над тим, щоб зробити її чудовою; гра може бути сумісною з Switch 2
Alessio Palumbo
Dragon Quest XII працює на Unreal Engine 5, історію вже завершено
Alessio Palumbo
Dragon Quest XII перебуває в розробці, але до релізу ще далеко; тизер нового анонсу серії
Francesco De Meo
Вердикт ІТ-Блогу: Хоча перезапуск Dragon Quest XII та його триваліший термін розробки може засмутити фанатів, це, безумовно, гарна новина для ігрової спільноти. Це свідчить про прагнення Square Enix створити дійсно якісний продукт, який вшанує спадщину серії, водночас впроваджуючи інновації. Обіцянка зберегти легендарний дизайн та музику, попри втрату їхніх творців, є зворушливим жестом. Поява Dragon Quest Monsters: The Withered World як приємний бонус перед головним релізом також додає оптимізму.
Оригінал статті: wccftech.com
