
Ого, друзі геймери! Ви не повірите, але ось уже рівно 10 років, як японський розробник Cygames вперше анонсував свою амбітну екшен-RPG Project Awakening. І ось, нарешті, з’явилися свіжі новини: гра не тільки в розробці, але й активно набирає обертів! Пам’ятаєте, колись вона мала стати першою консольною грою від студії, яка до того переважно займалася мобільками? А тепер Cygames вже випустили Granblue Fantasy: Versus та Granblue Fantasy: Relink (яка, до речі, нещодавно отримала доповнення Endless Ragnarok).
У свіжому інтерв’ю японському виданню CGWorld, Томіно Кіміхіро з Cygames поділився такими подробицями про Project Awakening:
«Зараз ми на етапі, коли виробництво справді прискориться. Команда розробників складається як зі співробітників, які працювали над проєктом з самого початку, так і з тих, хто приєднався після завершення розробки “Relink”. Це масштабний проєкт, над яким пліч-о-пліч працюють команди з Токіо та Осаки».
Розробник також розкрив деталі щодо візуального стилю та технологій, підтвердивши перехід з власного рушія Cyllista на Unreal Engine 5. Тепер Cygames прагне до «гіперреалізму».
Але найсмачніше – це, звичайно, про бойову систему! Деякі члени команди, які відповідали за бойову систему в “Relink”, також залучені до роботи над Project Awakening, тому відчувається, що їхній досвід використовується в таких речах, як чутливість керування при натисканні кнопок.
«Проте, оскільки дія гри відбувається у фотореалістичному світі, темп самої бойової системи є повільнішим порівняно з “Relink”. Ми сповільнили його до такого темпу, щоб гравці могли насолоджуватися прийняттям рішень, таких як “ухилення” або “блок”, коли бачать атаку ворога. Забезпечуючи при цьому чутливість керування, ми створили вагомі рухи, які дають відчуття “залишкового ефекту” руху».
«Більше того, щоб виразити відчуття реалізму, ми проєктуємо гру в напрямку збільшення різноманітності рухів. Наприклад, навіть якщо ви будете повторно натискати кнопку для виконання одного й того ж комбо, поведінка персонажа зміниться, якщо буде різниця в рельєфі. Що стосується ворогів, коли вони падають, вони не просто падають із фіксованим рухом, а намагатимуться атакувати гравця, лежачи на землі, прагнучи до поведінки, що передає “відчуття життя” монстрів».
По суті, бойова система буде повільнішою та тактичнішою, ніж у Granblue Fantasy: Relink, що цілком зрозуміло, враховуючи значно реалістичнішу графіку.
Звучить так, ніби ми нарешті зможемо пограти в Project Awakening в якийсь момент, хоча коли саме – сказати важко. Тримаємо кулаки та стежимо за новими оновленнями!

Про автора: З понад двома десятиліттями досвіду в ігровій журналістиці, Алессіо Палумбо очолює ігровий напрямок Wccftech з серпня 2015 року. Він розпочав свою кар’єру в молоді роки, працюючи на італійські сайти, як-от Everyeye.it, Gamestar.it, Nextgame.it та Multiplayer.it, перш ніж запустити інді-видання англійською мовою Worlds Factory як його засновник та головний редактор. За останнє десятиліття він координував загальну діяльність ігрового розділу Wccftech, керував PR-відносинами, призначав огляди, готував щоденні новинні репортажі, редагував ігровий контент за потреби та надавав огляди ігор. Його, мабуть, фірмовим контентом є довга серія ексклюзивних інтерв’ю з розробниками, на які посилається Вікіпедія та найбільші новинні видання та ігрові ресурси. Його пристрасть до технологій також робить його обізнаним у сфері ігрового обладнання та технологій. Його улюблені жанри включають RPG, MMORPG та екшн/пригодницькі ігри.
Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше новин у стрічці.
Вироби, згадані в статті

Granblue Fantasy: Relink: Endless Ragnarok
USD 59.99 Купити на Amazon
Подальше читання

Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok, AC Black Flag Resynced Collide 9 липня, але лише один дозволяє грати раніше
Франческо Де Мео
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales Review – Channeling Zelda and Secret of Mana with Flawed Precision
Франческо Де Мео
Soulslike Game The Relic: First Guardian Sets July 31 PC and PS5 Launch, with Xbox and Switch 2 to Follow
Алессіо Палумбо
Crimson Desert Smashes 6 Million Sales in 83 Days as Pearl Abyss Beats Every Korean Single-Player Record
Алессіо Палумбо
Вердикт ІТ-Блогу: Це чудова новина для всіх, хто чекав на Project Awakening! Хоча терміни виходу все ще невизначені, перехід на Unreal Engine 5 та акцент на гіперреалізм і тактичний геймплей звучать надзвичайно перспективно. Це точно гра, за якою варто стежити, і яка може стати справжнім проривом для Cygames в консольному сегменті!
Оригінал статті: wccftech.com
