Crimson Desert: 6 мільйонів продажів за 83 дні — Pearl Abyss б’є всі корейські рекорди одиночних ігор

Crimson Desert: 6 мільйонів продажів за 83 дні — Pearl Abyss б'є всі корейські рекорди одиночних ігор 1

Сьогоднішній день приніс просто вибухову новину від південнокорейського розробника Pearl Abyss! Їхній амбітний проєкт Crimson Desert вже розійшовся накладом понад шість мільйонів копій менш ніж за три місяці з моменту запуску 19 березня. Це ж просто шалені цифри! Джин-Янг Хо, CEO Pearl Abyss, у своєму зверненні зазначив:

«Ми щиро вдячні гравцям з усього світу за те, що Crimson Desert досяг такого значного успіху на світовому ринку, попри те, що це абсолютно новий IP. Щоб надавати більш приємний та кращий досвід, Pearl Abyss продовжуватиме рухатися вперед і брати на себе нові виклики».

Цей екшн/адвенчура у відкритому світі продався двома мільйонами копій лише за день релізу, подолав позначку в п’ять мільйонів за перший місяць і сягнув шести мільйонів за неймовірні 83 дні. Pearl Abyss з гордістю наголошує, що це безпрецедентне досягнення для однокористувацької гри, розробленої в Кореї. Також вони посилаються на свіжі дані американської дослідницької фірми Circana, де Crimson Desert посів друге місце за обсягами продажів відеоігор у США за поточний 2026 рік.

Цей новий етап продажів відбувається на тлі того, що Pearl Abyss регулярно вдосконалює гру. Серія оновлень контенту та функцій випускатиметься поетапно з червня по вересень, що ще більше підвищить привабливість Crimson Desert як для поточних гравців, так і для нової аудиторії. Ці оновлення включатимуть покращення сюжету, нові бойові елементи, функціонал крос-сейву між ПК, PlayStation та Xbox, а також різноманітні покращення якості життя. Нещодавно директор з PR та маркетингу Вілл Паверс заявив, що ці патчі, по суті, є безкоштовним маркетингом для гри.

Pearl Abyss також анонсувала, що розробляється завантажуваний контент (DLC), деталі якого будуть розкриті пізніше. Щоб дізнатися більше про Crimson Desert, відвідайте нашу сторінку з оглядами.

Crimson Desert: 6 мільйонів продажів за 83 дні — Pearl Abyss б'є всі корейські рекорди одиночних ігор 2

Про автора: З більш ніж двома десятиліттями досвіду в ігровій журналістиці, Алессіо Палумбо очолює ігровий напрямок Wccftech з серпня 2015 року. Він почав працювати у молодому віці для італійських вебсайтів, таких як Everyeye.it, Gamestar.it, Nextgame.it та Multiplayer.it, перш ніж запустити інді-видання Worlds Factory англійською мовою як його засновник та головний редактор. За останнє десятиліття він координував загальний випуск ігрового розділу Wccftech, займався PR-відносинами, призначав огляди, створював щоденне новинне покриття, редагував ігровий контент за потреби та надавав огляди ігор. Його фірмовим контентом, безперечно, є довга серія ексклюзивних інтерв’ю з розробниками, на які посилалися у Вікіпедії та найбільші ЗМІ та ігрові видання. Його пристрасть до технологій також робить його обізнаним у галузі ігрового обладнання та технологій. Його улюблені жанри включають RPG, MMORPG та action/adventure ігри.

Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше новин у своїх стрічках.

Продукти, згадані

Crimson Desert: 6 мільйонів продажів за 83 дні — Pearl Abyss б'є всі корейські рекорди одиночних ігор 3

Crimson Desert

USD 69.99 Buy from Amazon

Deal of the Day

Crimson Desert: 6 мільйонів продажів за 83 дні — Pearl Abyss б'є всі корейські рекорди одиночних ігор 4Crimson Desert: 6 мільйонів продажів за 83 дні — Pearl Abyss б'є всі корейські рекорди одиночних ігор 5

Подальше читання

Crimson Desert: 6 мільйонів продажів за 83 дні — Pearl Abyss б'є всі корейські рекорди одиночних ігор 6

Playground Games Putting Fable’s Order of the Hero Post-Launch Story DLC Behind a $99.99 Paywall as Modest PC Specs Surface

Alessio Palumbo Crimson Desert: 6 мільйонів продажів за 83 дні — Pearl Abyss б'є всі корейські рекорди одиночних ігор 7

Crimson Desert Drops Pinball Machine Into Fantasy RPG With Patch 1.10, as Pearl Abyss Doubles Down on Post-Launch Surprises

Francesco De Meo Crimson Desert: 6 мільйонів продажів за 83 дні — Pearl Abyss б'є всі корейські рекорди одиночних ігор 8

Crate Entertainment Opens Up on Grim Dawn: Fangs of Asterkarn’s Massive Scope, Long Development, and What Comes Next

Alessio Palumbo Crimson Desert: 6 мільйонів продажів за 83 дні — Pearl Abyss б'є всі корейські рекорди одиночних ігор 9

Crimson Desert Story Patching Is Not Ideal, But It’s 100% Better Than Admitting Failure And Doing Nothing, Veteran Developer Says

Francesco De Meo

Вердикт ІТ-Блогу: Це чудова новина для всієї ігрової спільноти! Такі продажі підтверджують, що гравці готові платити за якісний, амбітний контент, особливо коли розробники обіцяють його постійне оновлення та підтримку. Pearl Abyss демонструє, як треба працювати з новою IP, і це однозначно заслуговує на повагу!

Оригінал статті: wccftech.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *