
Під час сьогоднішньої звітної наради щодо прибутків за перший квартал 2027 фінансового року, генеральний директор Take-Two Interactive Штраус Зельник підтвердив, що GTA 6 від Rockstar мала винятковий та безпрецедентний старт передзамовлень, хоча видавець відмовляється розкривати фактичні цифри продажів або вважати ранню реакцію завершеною перемогою:
Ми отримали винятковий відгук на передзамовлення GTA 6. Я не буду називати кількість проданих або тих, що продаються, одиниць, але скажу, що продажі безпрецедентні, дивовижні та астрономічні, і ми ще не знаємо, як перевести це у цифри.
Ми не святкуємо перемогу щодо продажів передзамовлень зараз, але, я б сказав, цифри такі, яких Take-Two або вся індустрія ніколи раніше не бачили. Отже, новини чудові на даний момент. Ми неймовірно схвильовані. Ми не можемо бути більш схвильовані, ніж є. І все ж ми реалістичні і, у кращому випадку, обережно оптимістичні.
Чому диска GTA 6 не буде
На нараді також обговорювалося ще одне важливе питання, пов’язане з релізом GTA 6: рішення не включати фізичний ігровий диск. Очікується, що роздрібна версія від Take-Two використовуватиме код для завантаження в коробці замість диска, продовжуючи тенденцію індустрії до цифрового розповсюдження. Аналітик поставив запитання щодо суперечливого рішення Sony припинити виробництво дисків PlayStation з 2028 року, яке послідувало за власним оголошенням Rockstar щодо Grand Theft Auto 6; Зельник, як і очікувалося, відмовився коментувати кроки Sony, але говорив про рішення своєї компанії.
Я не коментуватиму власне рішення Sony. Але щодо нашого рішення, дивіться, наш бізнес вже більш ніж на 90% розповсюджується в цифровому форматі. Це вже цифровий бізнес. Тому в певних випадках, особливо якщо це велика гра, ви знаєте, диски, і зауважте, я сказав диски, насправді не мають сенсу для споживача. Також у більшості випадків вам все одно потрібно зареєструватися онлайн, щоб грати. Отже, якщо ви вже підключені, яка різниця, чи ви завантажуєте цифрово? Все те саме, і це набагато зручніше. Це не означає, що ми ніколи не матимемо фізичних видань; я впевнений, що матимемо, так само як досі існує вініл у музичній індустрії. Але в інших випадках це просто не матиме сенсу.
Основний драйвер зростання
Take-Two прогнозує чисті бронювання на 2027 фінансовий рік у розмірі від 8 до 8,2 мільярда доларів, діапазон, який, за словами керівництва, відображає їхню впевненість у релізі 19 листопада. Компанія очікує, що серія Grand Theft Auto буде одним із найбільших внесків до цієї суми, очевидно, поряд з NBA 2K, мобільним портфоліо Zynga, WWE 2K та іншими встановленими франшизами.
Видавець також заявив, що напередодні виходу GTA 6, загальний бізнес Grand Theft Auto продовжує демонструвати сильні показники. Grand Theft Auto V вже продано понад 230 мільйонів одиниць по всьому світу, тоді як повторні споживчі витрати на серію зросли на 3% протягом кварталу. GTA Online нещодавно отримала оновлення Quartz Center Heist 14 липня, і Take-Two заявила, що оновлення було добре сприйняте і допомогло реактивувати давніх гравців.
Це тривале залучення надає Take-Two значну аудиторію для переходу до наступної гри. Зельник зазначив, що GTA Online була випущена 13 років тому і досі демонструє періоди винятково сильного залучення, підтверджуючи віру компанії в те, що ігри Rockstar можуть залишатися комерційно актуальними ще довго після випуску.
Ексклюзивний розширений погляд від Netflix
Коментарі щодо передзамовлень прозвучали незабаром після того, як Rockstar оголосила про розширений показ GTA 6 на 27 серпня. Презентація відбудеться ексклюзивно на Netflix, а через шість годин стане доступною на YouTube-каналі Rockstar та інших платформах.
Take-Two описала цю домовленість як своє перше подібне партнерство з Netflix і назвала її «революційним партнерством». Зельник заявив, що Netflix виступає як маркетинговий, так і дистриб’юторський партнер, але, як і очікувалося, він не захотів обговорювати комерційні умови або чи заплатила Netflix премію за тимчасову ексклюзивність.

Про автора: Маючи понад два десятиліття досвіду в ігровій журналістиці, Алессіо Палумбо очолює ігровий напрямок Wccftech з серпня 2015 року. Він розпочав свою кар’єру в молодості на італійських веб-сайтах, таких як Everyeye.it, Gamestar.it, Nextgame.it та Multiplayer.it, перш ніж запустити незалежне англомовне видання Worlds Factory як його засновник і головний редактор. За останнє десятиліття він координував загальний випуск ігрового розділу Wccftech, керував PR-відносинами, призначав рецензії, займався щоденним висвітленням новин, редагував ігровий контент за потреби та надавав огляди ігор. Його фірмовим контентом, безперечно, є довга серія ексклюзивних інтерв’ю з розробниками, на які посилаються Вікіпедія та найбільші новинні видання та ігрові публікації. Його пристрасть до технологій також робить його обізнаним у сфері ігрового обладнання та технологій. Його улюблені жанри включають RPG, MMORPG та екшн/пригодницькі ігри.
Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше наших новин у стрічках.
Подальше читання

GTA 6 панічно спустошила календарі листопада, але Danganronpa 2×2 було відкладено, щоб його творець міг пограти
Франческо Де Мео
Rockstar скасувала Midnight Club 5 з картою Лондона, каже колишній дизайнер, оскільки GTA поглинула кожен конкурентний проект
Алессіо Палумбо
“Конкурент GTA” від Tencent, Last Sentinel, зазнав краху після шести років розробки, 80 співробітників звільнено зі студії, яка його створювала
Алессіо Палумбо
Мовчання GTA 6 викликає побоювання затримки, але надійний інсайдер розвіює паніку напередодні листопадового релізу, натякаючи на великий показ у серпні
Франческо Де Мео
За матеріалами: wccftech.com
