Capcom переробляє Dragon’s Dogma 2: виправляє подорожі, економіку та рік скарг гравців перед виходом Dark Arisen

Capcom переробляє Dragon's Dogma 2: виправляє подорожі, економіку та рік скарг гравців перед виходом Dark Arisen 1

Увага, геймери! CAPCOM вже випустив перший з двох запланованих безкоштовних оновлень для Dragon’s Dogma 2. Це оновлення готує ґрунт для майбутнього запуску доповнення Dark Arisen, реліз якого відбудеться 9 жовтня (того ж дня гра з’явиться і на Nintendo Switch 2!). Патч приносить купу крутих покращень, які зачеплять подорожі, підопічних (пеонів), інтерфейс, магазини та стабільність бою.

Зручність перш за все!

Найбільш вагомою зручністю, безперечно, є додавання Eternal Ferrystone. Тепер ви можете отримати її автоматично, просто поговоривши з Брантом під час виконання квесту Seat of the Sovran. Цей чарівний камінь дозволить вам мандрувати до кожного Portcrystal без жодних обмежень щодо кількості використань! Ті, хто вже пройшов цей квест, знайдуть його у своєму інвентарі. Швидкі подорожі також стають ще приємнішими завдяки новим Portcrystal, розміщеним у Melve, Checkpoint Rest Town та Volcanic Island Camp. А квест Monster Culling тепер винагороджує вас Portcrystal!

Оксамитові подорожі та бадьорий біг

Станція візків (Oxcart) також отримала суттєве оновлення. CAPCOM додав Oxcart Stopovers, скоротив час очікування перед командою Doze Off, і розширив години відправлення, тож тепер візки курсують від ранку до вечора. А для тих, хто віддає перевагу пішим прогулянкам, як у базовій грі, оновлення зменшує витрати витривалості під час спринту поза боєм та запобігає втраті прогресу Loss Gauge, якщо ви вирішите завантажити автосейв після поразки.

Досліджуйте глибше, кастомізуйте більше

Дослідження та різноманітність білдів також не залишилися поза увагою. Деяке спорядження з підземель отримало покращені характеристики, а також з’явилося кілька нових опцій. Серед них – Free Camera для режиму фотографування, перемикачі для візерунків підсилення від драконячого вогню (wyrmfire enhancement patterns) та видимості головного убору, а також налаштування, що дозволяють вимкнути підхід до гравця ненайнятих підопічних або їхнє “дай п’ять” після бою. CAPCOM також додав нову спеціалізацію підопічного – Guardian, яка допомагає запобігати нападам на візки та дозволяє підопічним ефективніше захищати табори.

Економіка стала прихильнішою

Економічна система теж стала більш дружньою. Плата за ночівлю в корчмах знижена в кількох містах, послуги перукаря стали дешевшими, ціна на Lantern (Fueled) зменшена, а Ferrystones тепер коштують менше в Normal Mode, але продаються значно дорожче, ніж раніше. Крім того, CAPCOM збільшив нагороди за деякі квести, скоригував вміст скринь із скарбами та лут ворогів, а також покращив деякі потоки магазинів та інвентарю, щоб повсякденне управління стало менш громіздким.

Інтерфейс на висоті!

З боку UI, оновлення дозволяє використовувати Ferrystone безпосередньо з карти, вибираючи Portcrystal, покращує видимість іконки гравця та показує нове попередження, якщо ваш кемпінговий набір знищено під час засідки. Інші зміни інтерфейсу включають кращу обробку ефектів стану підопічних, простішу передачу предметів між Arisen та підопічними, чіткіші сповіщення про квести з обмеженим часом та переглянутий екран завантаження, який тепер відображає підказки замість прогресу квесту.

Виправлення помилок – це святе!

Довгий розділ виправлень помилок завершує це оновлення, торкаючись майже кожної основної системи гри. CAPCOM виправив проблеми з класами, як-от Mage, Sorcerer та Trickster; виправив численні проблеми з поведінкою підопічних; скоригував помилки NPC та ворогів; і вирішив проблеми з прогресією квестів у таких місіях, як Monster Culling, Saint of the Slums, The Guardian Gigantus та A Scholarly Pursuit.

Capcom переробляє Dragon's Dogma 2: виправляє подорожі, економіку та рік скарг гравців перед виходом Dark Arisen 2

Загалом, це вагомий крок до того, щоб зробити досвід у Dragon’s Dogma 2 більш гнучким і менш караючим, що, безумовно, було певною проблемою в базовій грі. Наступний патч, який вийде серпня, покращить частоту кадрів, додасть додаткові слоти для збережень та запровадить подальші покращення якості життя, зокрема щодо Dragonsplague, підопічних, ворогів та UI.

Capcom переробляє Dragon's Dogma 2: виправляє подорожі, економіку та рік скарг гравців перед виходом Dark Arisen 3

Про автора: З більш ніж двома десятиліттями досвіду в ігровій журналістиці, Алессіо Палумбо очолює ігровий напрямок Wccftech з серпня 2015 року. Він почав працювати в молодому віці для італійських вебсайтів, таких як Everyeye.it, Gamestar.it, Nextgame.it та Multiplayer.it, перш ніж започаткувати незалежне англомовне видання Worlds Factory як його засновник та головний редактор. За останнє десятиліття він координував загальний випуск ігрового розділу Wccftech, керував відносинами з PR, призначав огляди, займався щоденним висвітленням новин, редагував ігровий контент за потреби та надавав огляди ігор. Його фірмовий контент – це, мабуть, довга серія ексклюзивних інтерв’ю з розробниками, які цитувалися у Вікіпедії та найбільших новинних виданнях та ігрових публікаціях. Його пристрасть до технологій також робить його обізнаним у сфері ігрового обладнання та техніки. Його улюблені жанри включають RPG, MMORPG та action/adventure ігри.

Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше новин у своїх стрічках.

Продукти, згадані

Capcom переробляє Dragon's Dogma 2: виправляє подорожі, економіку та рік скарг гравців перед виходом Dark Arisen 4

Dragon’s Dogma 2

USD 28.90 Придбати на Amazon

Пропозиція дня

Capcom переробляє Dragon's Dogma 2: виправляє подорожі, економіку та рік скарг гравців перед виходом Dark Arisen 5Capcom переробляє Dragon's Dogma 2: виправляє подорожі, економіку та рік скарг гравців перед виходом Dark Arisen 6

Подальше читання

Capcom переробляє Dragon's Dogma 2: виправляє подорожі, економіку та рік скарг гравців перед виходом Dark Arisen 7

Продюсер Resident Evil Veronica спростовує побоювання щодо вигляду від першої особи, обіцяючи, що ремейк Клер буде схожий на цикл виживання RE2

Kai Tatsumoto Capcom переробляє Dragon's Dogma 2: виправляє подорожі, економіку та рік скарг гравців перед виходом Dark Arisen 8

CAPCOM запевняє, що Onimusha: Way Of The Sword стане складнішою після того, як 1 мільйон завантажень демоверсії виявили проблему «легкого режиму» в усій індустрії

Francesco De Meo Capcom переробляє Dragon's Dogma 2: виправляє подорожі, економіку та рік скарг гравців перед виходом Dark Arisen 9

Capcom випустить Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen 9 жовтня після років очікування, приносячи RPG на Switch 2

Alessio Palumbo Capcom переробляє Dragon's Dogma 2: виправляє подорожі, економіку та рік скарг гравців перед виходом Dark Arisen 10

Інсайдер CAPCOM відкидає побоювання щодо вигляду від першої особи для Resident Evil Veronica, попереджаючи фанатів, що багато чого було переосмислено

Alessio Palumbo

Вердикт ІТ-Блогу: Це чудова новина для всіх шанувальників Dragon’s Dogma 2! Оновлення виправляє безліч проблем, які дратували гравців, роблячи гру значно приємнішою. Відсутність обмежень на Ferrystone та покращення швидких подорожей – це просто маст-хев. Очікуємо на наступні оновлення з оптимізацією та новими фічами, адже CAPCOM показує, що їм не байдужа спільнота. Це саме та підтримка, яку ми любимо бачити!

Інформація підготовлена на основі матеріалів: wccftech.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *