
Хоча CAPCOM переживає нову золоту еру, випускаючи високоякісні нові частини улюблених серій, таких як Devil May Cry 5, Resident Evil Requiem, Street Fighter 6 та Monster Hunter Wilds, а також нові франшизи, як-от PRAGMATA, японський видавець пройшов через доволі темні часи в епоху PS3 та Xbox 360, що потребувало загальновидавничого перезавантаження, аби повернутися до славних днів. Саме це перезавантаження та RE Engine, що забезпечує всі сучасні ігри від японського видавця, є причинами повернення Onimusha з грою Onimusha: Way Of The Sword після 20-річної перерви. Про це заявив режисер Сатору Ніхей, зазначивши, що лише продажів було б недостатньо.
“Хоча Onimusha завжди добре сприймалася, у Capcom того часу були інші великі серії, як-от Monster Hunter, ігри Resident Evil та Street Fighter, а також розроблялися нові проєкти”, – сказав пан Ніхей в інтерв’ю Game Informer. “І оскільки розробка ставала все складнішою, вимагаючи більше часу та людей, а всі ці ресурси були зосереджені на тих проєктах, було дуже важко зібрати команду для створення нової гри Onimusha, попри бажання зробити це протягом тривалого часу”.
Після 20-річної перерви, повернення серії з грою Onimusha: Way Of The Sword стало б значним викликом для будь-якого розробника, навіть якби він не був великим шанувальником франшизи, як пан Ніхей. Тому гра була побудована навколо основних механік серії, механік Issen, щоб новий випуск серії відчувався як справжня гра Onimusha.
“Це була одна з критично важливих частин задоволення та відчуття періоду дій, а також Oni Gauntlet – тактичні елементи поглинання душ, зважування, коли використовувати ці здібності, а коли ні, а також елементи історичних зв’язків із реальною історією Японії”, – сказав пан Ніхей. “Очевидно, попередні частини були встановлені в період Сенгоку, тобто період Воюючих держав, але поєднання цих історичних елементів із темними фентезійними елементами є суттю Onimusha”.
Хоча багато сучасних бойовиків зосереджені на механіці парирування, механіки Issen серії Onimusha залишаються найбільш унікальними, вимагаючи не лише відмінного знання рухів ворогів, але й бездоганного таймінгу. Однак, граючи в демо-версію, доступну зараз на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S та Nintendo Switch 2, яку мені також випала нагода випробувати на торішній Gamescom, важко не перейматися низьким рівнем складності, який неминуче робить Issen майже безглуздим, оскільки вороги дуже пасивні та легко знищуються звичайними атаками.
На щастя, продюсер Акіхіто Кадовакі підтвердив, що фінальна гра буде складнішою. Проте, враховуючи сучасні тенденції до миттєвого задоволення та мінімальної складності в сучасних бойовиках, я залишатимуся стурбованим, доки не зможу нарешті повноцінно зіграти в Onimusha: Way Of The Sword, коли вона вийде 4 вересня.

Про автора: Франческо Де Мео висвітлює відеоігри та технології з 2012 року, розпочавши свою кар’єру в невеликих виданнях, таких як Gamersyndrome та GeekSnack. Після приєднання до ігрового відділу Wccftech у 2015 році він швидко розширив свій висвітлення відеоігор, включаючи глибокі репортажі, інтерв’ю з культовими діячами індустрії, такими як засновник Grasshopper Manufacture та творець No More Heroes Гоїчі “Суда51” Суда, творець серії Resident Evil Шінджі Мікамі, президент Team NINJA та режисер серії Nioh Фуміхіко Ясуда, а також творець Silent Hill Кейїчіро Тояма, огляди та репортажі з місця подій на великих галузевих виставках, таких як Gamescom та E3.Коли він не пише репортажі чи огляди, Франческо проводить час за грою в улюблені жанри, спілкується зі своїми шістьма котами, читає, пише музику, грає на гітарі та барабанах у своєму прогресивному рок-гурті.
Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше новин у своїх стрічках.
Згадані продукти

Onimusha: Way of the Sword
69.99 USD Купити на Amazon
Подальше читання

STALKER 2: Заяви про те, що угода про ексклюзивність Xbox охоплювала більше, ніж бюджет розробки, є неправдивими, як пояснює GSC World
Франческо Де Мео
Зворотна сумісність Xbox нарешті з’явилася на ПК та портативних пристроях, відродивши Conker і BLiNX з апскейлом 4x
Франческо Де Мео
Емулятор PS5 SharpEmu досяг значного етапу: ремейк Demon’s Souls дійшов до створення персонажа
Франческо Де Мео
CD Projekt Red готує показ The Witcher 3: Songs of the Past 25 серпня, але фанати Switch 2 обурені
Франческо Де Мео
За матеріалами: wccftech.com
