Blizzard відродила Overwatch, Warcraft та Diablo, але розробників чекають місяці невизначеності через скорочення в Xbox

Blizzard відродила Overwatch, Warcraft та Diablo, але розробників чекають місяці невизначеності через скорочення в Xbox 1

Наскільки правдоподібні чутки

  • 0-20%: Малоймовірно – Бракує достовірних джерел
  • 21-40%: Сумнівно – Залишаються певні застереження
  • 41-60%: Ймовірно – Розумні докази
  • 61-80%: Дуже ймовірно – Сильні докази
  • 81-100%: Висока ймовірність – Численні надійні джерела

Оцінка чуток

90%

Висока ймовірність

Джерело 5/5

Підтвердження 3/5

Технічна складова 5/5

Хронологія 5/5

Буря пронеслася багатьма внутрішніми студіями Xbox, спричинивши перерозподіл студій та масові звільнення. Але Activision Blizzard цього разу переважно вийшла неушкодженою, ймовірно, тому, що зараз це основний “грошовий мішок”.

Ми знаємо, що Call of Duty приносить шалені гроші навіть у “неактивні” роки. Але навіть Blizzard останнім часом показує чудові результати завдяки відродженню своїх ключових ігрових всесвітів: Overwatch, Warcraft та Diablo. Саме це підтвердив Джейсон Шрайер з Bloomberg у своєму останньому відео, натякнувши, що компанія має “купу” проектів у розробці, включно з чутками про шутер у всесвіті StarCraft.

Тож зараз Blizzard є своєрідним мікрокосмом для багатьох людей в Xbox. Але Blizzard перебуває в дуже цікавому становищі. Їм вдалося відновити імпульс для багатьох своїх франшиз, які не показували хороших результатів, особливо Overwatch, яка зараз у набагато кращому стані, ніж рік-два тому.

World of Warcraft також демонструє чудові показники, має мільйони підписників і продовжує приносити величезні прибутки. Diablo також показує чудові результати. Я не знаю, чи їм вдалося досягти саме тих показників, які вони хотіли для Diablo IV та її доповнень, але це все одно успішна гра, яка приносить їм гроші.

І в роботі купа нових проектів. Нове в Diablo, нове… Я вже говорив і писав у Play Nice про шутер StarCraft, який перебуває в розробці. Багато крутих речей відбувається в Blizzard зараз. І тепер людям доводиться продовжувати працювати над цими речами, не знаючи, чи матимуть вони роботу через три місяці, що є справді жахливою та жорстокою позицією.

Як згадувалося раніше, Blizzard досі не постраждала, але інша велика хвиля звільнень очікується пізніше цього року. Зважаючи на те, що Blizzard показує хороші результати, не має сенсу сильно бити по ній, особливо коли BlizzCon повертається за кілька місяців, і деякі з цих проектів можуть бути анонсовані.

Знову ж таки, ми бачили, як Xbox скорочували студії, які показували хороші результати, тому це навряд чи буде безпрецедентним.

Blizzard відродила Overwatch, Warcraft та Diablo, але розробників чекають місяці невизначеності через скорочення в Xbox 2

Про автора: Маючи понад два десятиліття досвіду в ігровій журналістиці, Алессіо Палумбо керує ігровим напрямком Wccftech з серпня 2015 року. Він почав працювати в молодому віці на італійських сайтах, таких як Everyeye.it, Gamestar.it, Nextgame.it та Multiplayer.it, перш ніж запустити інді-видання англійською мовою Worlds Factory як його засновник і головний редактор. За останнє десятиліття він координував загальний випуск ігрового розділу Wccftech, керував PR-відносинами, призначав огляди, займався щоденним висвітленням новин, редагував ігровий контент за потреби та надавав огляди ігор. Його фірмовим контентом, мабуть, є довга серія ексклюзивних інтерв’ю з розробниками, які цитувалися на Вікіпедії та найбільшими новинними виданнями та ігровими публікаціями. Його пристрасть до технологій також робить його обізнаним у питаннях ігрового обладнання та технологій. Його улюблені жанри включають RPG, MMORPG та пригодницькі бойовики.

Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше новин у стрічці.

Подальше читання

Blizzard відродила Overwatch, Warcraft та Diablo, але розробників чекають місяці невизначеності через скорочення в Xbox 3

Дизайнер ZeniMax Морган Гуїн каже, що The Elder Scrolls Online не може відповідати темпу контенту після звільнень в Xbox, які скоротили студію

Алессіо Палумбо Blizzard відродила Overwatch, Warcraft та Diablo, але розробників чекають місяці невизначеності через скорочення в Xbox 4

Xbox не може бути одночасно платформою та найбільшим видавцем у світі, попереджають колишні керівники Sony та Microsoft після 3200 звільнень

Алессіо Палумбо Blizzard відродила Overwatch, Warcraft та Diablo, але розробників чекають місяці невизначеності через скорочення в Xbox 5

Розробник Bethesda з 27-річним стажем звільнений під час скорочень в Xbox, співробітники побоюються, що дешевші підрядники затримають The Elder Scrolls VI

Алессіо Палумбо Blizzard відродила Overwatch, Warcraft та Diablo, але розробників чекають місяці невизначеності через скорочення в Xbox 6

id Software могла втратити 73,5% свого персоналу після скорочень в Xbox, що ставить під загрозу майбутнє студії DOOM

Алессіо Палумбо

Вердикт ІТ-Блогу: Ці чутки дають надію, що Blizzard продовжує працювати над новими захопливими проектами, і BlizzCon обіцяє бути цікавим. Однак, атмосфера невизначеності щодо майбутнього співробітників після потенційних звільнень залишає гіркий присмак. Для геймерської спільноти це добра новина щодо нових ігор, але тривожна щодо стабільності розробників.

Інформація підготовлена на основі матеріалів: wccftech.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *