
Через два роки після випуску Black Myth: Wukong, китайська студія Game Science представила вражаючий 15-хвилинний геймплейний трейлер своєї наступної гри — Black Myth: Zhong Kui.
Гра, вперше анонсована на Gamescom Opening Night Live 2025, зосереджена на іншому герої китайського фольклору: титулованому Чжун Куї, якого міфологія описує як божество, що мандрує між Землею та Пеклом, перемагаючи привидів та інших злих істот.
У новому ролику практично немає діалогів. Натомість представлено багато бойових сцен, що демонструють плавний та стильний екшен Black Myth: Zhong Kui.
На відміну від акробатичного стилю Вуконга з його посохом, цей протагоніст володіє мечем та бойовими мистецтвами, віддаючи перевагу потужним ударам, ухиленням та контратакам. Він також може наділяти свій клинок вогнем та використовувати паперові талісмани як частину свого набору прийомів. Показаний геймплей включає стандартну систему парирування та контратаки, а також смугу стійки/зарядки в нижньому правому куті інтерфейсу, яка пов’язана з нанесенням ударів, парируванням або ухиленням від ворогів, подібно до механіки стійки потужного удару з Wukong.
Візуальна складова, мабуть, ще більш вражаюча. Її можна вважати однією з найкращих, що будь-коли демонструвалися в іграх, створених на Unreal Engine 5. Студія зазначила, що гра перебуває на ранній стадії розробки, а всі кадри були записані в ігровому режимі з робочої версії, що працювала в співвідношенні сторін 21:9.
Black Myth: Wukong став першою китайською грою ААА-класу, яка вирвалася на світовий ринок. Минулого червня її продажі перевищили 30 мільйонів одиниць менш ніж за два роки, випередивши навіть Elden Ring від FromSoftware, яка досягла такого ж показника за понад три роки. Звісно, Game Science прагне повторити цей успіх з Black Myth: Zhong Kui. Гра поки не має вікна випуску чи платформ, і не буде дивно, якщо вона з’явиться приблизно у 2028 році (через чотири роки після Wukong), коли мають вийти нові консолі від Microsoft та Sony.
Джерело новини: wccftech.com
