
Після нещодавніх звільнень та чуток про розробку нової гри Fallout в Obsidian, Bethesda Game Studios опублікувала розгорнуте повідомлення, окресливши дорожню карту студії на найближчі роки.
Головний висновок полягає в тому, що студія подвоює зусилля щодо всіх своїх франшиз, хоча й з особливим акцентом на Fallout та The Elder Scrolls. Starfield не зникне найближчим часом; після 17 мільйонів гравців та майже мільярда годин, проведених у грі, студія продовжить розширювати свою науково-фантастичну гру новими історіями, покращеннями геймплею та додатковими оновленнями, готуючись до випуску нового контенту Starborn у 2027 році. Однак, дорожня карта чітко вказує на пріоритети CEO Xbox Аші Шарми.
Перш за все, Bethesda підтвердила партнерство з Obsidian щодо нової гри Fallout. Крім того, BGS розпочала передпродакшн Fallout 5 (на рушії Creation Engine 3, як і TES VI). Тим часом, Fallout 76 розширюється наступного року з доповненням Raven Rock, що розповідатиме приквел до Fallout 3. Студія також підтвердила, що ремастери Fallout 3 та Fallout: New Vegas вже на шляху, хоча ми вже знали це з надійних чуток, що циркулювали протягом останніх кількох років. Bethesda не уточнила, коли вони будуть представлені. Однак, вони могли натякнути, коли заявили про спеціальну подію у Вашингтоні, округ Колумбія, з нагоди 30-річчя Fallout у 2027 році. День Fallout відзначається 23 жовтня.
Звісно, The Elder Scrolls VI залишається високим пріоритетом, будучи основним проєктом розробки для Bethesda Game Studios на даний момент. У повідомленні визнається тривале очікування після Skyrim (який нещодавно подолав позначку в 65 мільйонів проданих одиниць), але команда зазначає, що вони з нетерпінням чекають на нову гру, їм подобається, як вона виглядає, і вони грають у неї щодня.
Нарешті, було підтверджено, що ZeniMax Online Studios буде тісніше співпрацювати з BGS у майбутньому. Хоча в повідомленні це прямо не зазначено, схоже, що вони допоможуть з The Elder Scrolls VI. Однак, незрозуміло, як їм вдасться це зробити, коли вони вже матимуть достатньо клопоту з підтриманням темпу оновлень свого власного MMORPG The Elder Scrolls Online після значних скорочень персоналу.

Про автора: З понад двадцятирічним досвідом роботи в ігровій журналістиці, Алессіо Палумбо очолює ігровий напрямок Wccftech з серпня 2015 року. Він почав працювати ще в молодості для італійських вебсайтів, таких як Everyeye.it, Gamestar.it, Nextgame.it та Multiplayer.it, перш ніж започаткувати незалежне англомовне видання Worlds Factory як його засновник та головний редактор. Протягом останнього десятиліття він координував загальний випуск ігрового розділу Wccftech, керував PR-відносинами, призначав рецензії, займався щоденним висвітленням новин, редагував ігровий контент за необхідності та надавав огляди ігор. Ймовірно, його фірмовим контентом є довга серія ексклюзивних інтерв’ю з розробниками, які цитувалися у Вікіпедії та найбільшими новинними та ігровими виданнями. Його пристрасть до технологій також робить його обізнаним у питаннях ігрового обладнання та техніки. Його улюблені жанри включають RPG, MMORPG та пригодницькі бойовики.
Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше новин у своїх стрічках.
Згадані продукти

Starfield
USD 59.99Купити на Amazon
Подальше читання

Moon Studios: Game Pass міг би спрацювати, але Xbox ніколи не надавав достатньо великих хітів
Алессіо Палумбо
Звільнення в Xbox – лише початок загально видавничої катастрофи; Arkane, Bethesda, id, BioWare та PlayStation Studios також під загрозою
Алессіо Палумбо
Перебудова Xbox Аші Шарми націлена на Fallout, і команда Obsidian над The Outer Worlds виглядає ідеальним варіантом
Алессіо Палумбо
The Elder Scrolls VI нарешті отримує оновлення статусу — від Мета Буті з Xbox — через вісім років після першого тизера
Алессіо Палумбо
За матеріалами: wccftech.com
