007 First Light
27 травня 2026
Платформи
PC, PlayStation 5, Xbox Series S and X
Видавець
IO Interactive
Розробник
IO Interactive
Майже 14 років минуло з моменту виходу останньої гри про Джеймса Бонда, 007 Legends, розробленої Eurocom. Та гра виявилася гучним провалом, який поставив хрест на британській студії. Шанувальники найвідомішого вигаданого шпигуна світу мусили чекати дві цілі консольні покоління, перш ніж IO Interactive представила свою нову гру – 007 First Light.
Довге очікування, проте, того варте. Якщо 007 Legends була посереднім клоном Call of Duty з безладною сумішшю рівнів, натхненних фільмами типу Die Another Day, Goldfinger, Licence to Kill, Moonraker та On Her Majesty’s Secret Service, то 007 First Light – це витончено створена пригодницька гра від третьої особи з абсолютно оригінальною історією, гідною найкращих фільмів про Джеймса Бонда.
- Шпигунські трюки, Гаджети та Бій
- Сильна історія Бонда
- Технічна досконалість Glacier
Шпигунські трюки, Гаджети та Бій
Цього разу ліцензіати Eon Productions та Metro-Goldwyn-Mayer обрали правильну студію. З їхнім досвідом серії HITMAN, розробники з Копенгагена стали ідеальним вибором для нової гри про Бонда. Варто одразу наголосити, що ця гра грається зовсім інакше, ніж будь-яка частина HITMAN. На відміну від ігор Агента 47, які переважно побудовані навколо пісочниці і дають гравцям повну свободу у виборі шляхів до цілі, 007 First Light — це насамперед гра, керована сюжетом. Це зрозумілий компроміс, який дозволяє використати багатий світ Джеймса Бонда, створений Яном Флемінгом і розширений численними фільмами.
На практиці це означає, що гра пропонує суміш лінійних рівнів, де ви відчуваєте себе радше у грі на кшталт Uncharted від Naughty Dog, ніж у творінні IO Interactive, та кількох відкритих рівнів, де гравець має більше свободи у виборі підходу до ситуації. Після проходження гри, я б сказав, що ця формула виправдана, хоча я б віддав перевагу дещо іншому співвідношенню, з більшою кількістю відкритих рівнів і лише кількома лінійними моментами, розкиданими по сюжету для кінематографічного ефекту. Це тому, що лінійні рівні в стилі Uncharted не настільки відшліфовані та бездоганні, як у Naughty Dog. Вони все ще приємні для проходження і мають сюжетне значення, але порівняння з еталоном жанру показує, що тут ще є над чим працювати.
З іншого боку, 007 First Light, як і очікувалося, найкраще розкривається, коли фірмова експертиза студії проявляється у відкритих локаціях. Тут гравці можуть використовувати різноманітні інструменти, які дійсно дозволяють відчути себе справжнім шпигуном. По-перше, є ресурс “Інстинкт Бонда”, який повільно заповнюється за успішні шпигунські дії. Маючи достатньо Інстинкту, Бонд може виманювати охоронців з їхніх звичайних постів та патрульних маршрутів, що є ключовим, коли ви намагаєтеся їх тихо нейтралізувати. Навіть коли вас виявили, він може використати трохи Інстинкту, щоб виплутатися з прямої конфронтації, здатність, безпосередньо запозичена з відомої майстерності вигаданого персонажа у балачках. Це працює не з усіма типами ворогів чи в усіх ситуаціях. Нарешті, наявність Інстинкту надзвичайно корисна під час перестрілок, оскільки його можна використовувати для активації “Фокусу”, уповільнюючи час на кілька моментів для точних пострілів по нападниках.
Звісно, будучи Джеймсом Бондом, ви маєте доступ до різноманітних крутих гаджетів, створених у Q-Lab. Спочатку ви можете екіпірувати лише два-три, але пізніше їх кількість розширюється до чотирьох слотів. Лазер може перерізати дроти, металеві бочки та деякі фізичні замки; він також може короткочасно засліпити супротивника і створити можливість для фінального удару. Телефон-дротик активує об’єкти на відстані, приманює ворогів до вказаної точки або дезорієнтує людину при прямому використанні. Камера “Ударна хвиля” знищує криюче покриття та деякі замкнені двері, а також може випустити ударну хвилю, що відштовхує ворогів. Навушники-міни – це вибуховий пристрій, що кріпиться до поверхонь і детонує поблизу ворогів, що робить його дуже корисним для пасток і контролю великих груп. Ручка-ракета може підірвати навіть міцні об’єкти оточення або швидко ліквідувати групи ворогів, а Капсули диму створюють хмару, щоб непомітно пройти повз ворогів або збити їх з пантелику під час бою.
Ці гаджети не мають часу відновлення. Натомість, протягом усієї гри 007 First Light, ви будете збирати електронні та хімічні ресурси, розкидані по всіх рівнях (навіть у штаб-квартирі MI6), щоб поповнювати гаджети, інакше вони можуть бути недоступні, коли вони вам знадобляться. Кожен вимагає електронних або хімічних ресурсів, тому ви б ідеально хотіли б вибирати гаджети так, щоб вони не споживали всі однакові ресурси. Понад цими вибираними гаджетами розташовується Q-Watch, який доступний протягом більшої частини пригоди і може використовуватися для злому об’єктів, відключення камер спостереження, створення відволікаючих маневрів, а також активації чи деактивації небезпек оточення, у стилі Watch Dogs.
Як шпигун, ви також можете використовувати певні ситуації на свою користь. Підслуховування розмов відкриває інформацію та нові можливості; крадіжка кишенькових речей, таких як ключі, може дати вам доступ до інших зон; а відволікання спостерігачів дозволяє вам рухатися вперед непоміченими. До речі, стелс реалізовано дуже плавно; якщо вас помітили, все ще є шанс “втримати ситуацію” після нейтралізації всіх активних загроз, які стали відомі про присутність Бонда. Так звана “Ліцензія на вбивство” спрацьовує лише тоді, коли вороги виявляють явний намір стріляти. Дійсно, перестрілки трапляються відносно рідко, особливо в першій половині гри, хоча пізніше вони стають частішими, коли ставки зростають.
Більшість часу ви будете розправлятися з ворогами голими руками. Бій у ближньому бою міцний, хоча й не дуже глибокий; наприклад, немає важкої атаки. Однак ви можете блокувати та парирувати, ухилятися, а також хапати ворогів і кидати їх у навколишнє середовище, а також жбурляти предмети, як-от пляшки. Коли їхнє здоров’я майже вичерпано, можна активувати фінальний удар, щоб вивести їх з ладу. Мабуть, найпотужніша здатність – це удар плечем, який робить Бонда практично невразливим до інших ворогів, поки ви виконуєте цю дію на конкретній цілі. Ви можете повторювати це знову і знову, щоб легко впоратися з групами ворогів, навіть на найвищому рівні складності, “Purist”. Загалом, якщо IO Interactive прагнули до кінематографічного бою, то мета була досягнута, хоча, можливо, хотілося б трохи більше виклику. Іноді Бонду доводиться сідати за кермо автомобіля, човна чи вантажівки, хоча я очікував, що транспортні засоби будуть більш поширені протягом гри. Натомість, це відносно короткі та самодостатні ситуації, які слугують лише коротким перепочинком між звичайним ігровим процесом.
Сильна історія Бонда
Безумовно, найкраща частина 007 First Light – це наратив. Це дещо дивно, оскільки їхні ігри ніколи не славилися особливо заплутаними сюжетами, і виникало обґрунтоване питання, чи зможе IO Interactive створити історію, гідну Джеймса Бонда. Натомість, вони пройшли це випробування з відзнакою, представивши наратив, який може конкурувати з найкращими фільмами про Бонда.
First Light – це історія походження, яка приділяє чимало уваги формуванню Бонда як персонажа ще до його вступу до програми 00. Перша місія показує його як простого авіаційного спеціаліста на тренуванні у Королівському флоті, який раптово стає єдиним, хто вижив у секретній місії MI6 в Ісландії. Бонд не тільки виживає, але й демонструє достатньо ініціативи, щоб зацікавити голову MI6 “M”, яка залучає його до нещодавно відновленої програми 00, незважаючи на сильні застереження інструктора з підготовки Джона Грінвея. Звідси розробники сплітають заплутану мережу інтригуючих персонажів, кожен зі своїми мотивами та особистостями, не кажучи вже про загальну змову, яка повільно розкривається протягом 15 з половиною годин, які, ймовірно, знадобляться для завершення гри. Це навколосвітня пригода, яка веде Бонда до Словаччини, Мавританії, В’єтнаму, Антарктики та інших місць.
Усі актори продемонстрували чудову гру, хоча особливо виділяються сам Бонд, озвучений Патріком Гібсоном, який є таким же самовпевненим, впертим і невпинним шпигуном, як і створений Флемінгом; загадкова міс Рот, яка є набагато більшим, ніж звичайна “дівчина Бонда”, зіграна Ноемі Накай; і Ленні Джеймс, якого шанувальники The Walking Dead впізнають як актора, що стоїть за Морган Джонсом, який краде шоу в ролі Грінвея.
Технічна досконалість Glacier
З технічного погляду, 007 First Light також є абсолютно чудовою. Остання еволюція рушія Glacier забезпечує чудові візуальні ефекти та легко справляється з великими рівнями гри, не напружуючись навіть на максимальних налаштуваннях та з увімкненим NVIDIA DLAA на ПК з відеокартою GeForce RTX 5090 та процесором Ryzen 7 9800X3D. Заїкань не було, що приємно відрізняється від того, що ми звикли бачити в багатьох комп’ютерних іграх. На жаль, IO Interactive відклала трасування шляху до наступного оновлення, яке вийде цього літа. Було б ідеально вперше побачити гру в її піковому візуальному розквіті; з іншого боку, якщо були проблеми з оптимізацією, які потрібно було виправити, то краще було уникнути псування досвіду запуску.
Огляд на ПК (код надано видавцем).
Ви можете знайти додаткову інформацію про наш стандартний процес рецензування та етичну політику тут.
8.5
WCCFTECH RATING
007 First Light
007 First Light – одна з найкращих ігор про Джеймса Бонда, коли-небудь створених. IO Interactive створила чудову пригодницьку гру від третьої особи, яка поєднує лінійні та відкриті рівні та пропонує для всього цього оскароносний наратив. У вже підтвердженому сиквелі (титри закінчуються написом “James Bond will return”) ще є місце для вдосконалень, але історія походження Бонда вже є обов’язковою для шанувальників жанру.
- Чудовий наратив та персонажі
- Чудовий відкритий геймплей
- Фантастичні візуальні ефекти та продуктивність
- Занадто багато лінійних рівнів, і вони не такі відшліфовані, як могли б бути
- Складність часто була дещо тривіальною
Купуйте за $69.99 на Amazon Наведені вище посилання є партнерськими. Як партнер Amazon, Wccftech.com може заробляти на відповідних покупках.
Про автора: Маючи понад двадцятирічний досвід у ігровій журналістиці, Алессіо Палумбо очолює ігровий напрямок Wccftech з серпня 2015 року. Він почав працювати змалку на італійських вебсайтах, таких як Everyeye.it, Gamestar.it, Nextgame.it і Multiplayer.it, перш ніж запустити англомовне видання Worlds Factory як його засновник і головний редактор. За останнє десятиліття він координував загальну роботу ігрового розділу Wccftech, керував PR-відносинами, призначав рецензії, створював щоденні новини, редагував ігровий контент за потреби та писав огляди ігор. Його фірмовим контентом, мабуть, є довга серія ексклюзивних інтерв’ю з розробниками, на які посилалися Wikipedia та найбільші новинні та ігрові видання. Його пристрасть до технологій також робить його обізнаним у питаннях ігрового обладнання та техніки. Його улюблені жанри включають RPG, MMORPG та пригодницькі бойовики.
Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше наших новин у своїх стрічках.
Додаткове читання
NVIDIA Control Panel офіційно закривається після двох десятиліть, оскільки компанія переводить усіх на свій новий додаток
Сарфраз Хан
007 First Light пропускає попереднє завантаження на Steam та Xbox; PlayStation 5 буде єдиною платформою через обов’язкову вимогу
Франческо Де Мео
007 First Light націлена на 60 FPS на всіх платформах, окрім Series S, оскільки IO звинувачує RAM та GPU headroom у зниженні продуктивності
Алессіо Палумбо
FSR 3.1 було відкинуто на користь PSSR 2.0 у версії 007 First Light для PS5 Pro після того, як одноденна інтеграція вразила розробників
Алессіо Палумбо
Вердикт ІТ-Блогу: Це неймовірно! IO Interactive повернула серію про Джеймса Бонда на вершину, створивши гру, яка не тільки віддає належне легендарному шпигуну, але й встановлює нові стандарти для пригодницьких ігор. Це саме те, на що чекали фанати, і це чудова новина для всієї ігрової спільноти!
Джерело новини: wccftech.com
