
NVIDIA RTX Spark з’явиться цієї осені, а компанія вже випустила першу попередню версію драйверів для Windows on Arm.
Системи NVIDIA RTX Spark надходять до розробників разом із першими попередніми драйверами
Новий суперчіп NVIDIA RTX Spark для ШІ-ПК надійде у продаж за кілька місяців у складі різноманітних ноутбуків та міні-ПК. Ці системи будуть оснащені архітектурою CPU Grace, графічним процесором Blackwell та 128 ГБ пам’яті, об’єднані високошвидкісною шиною на одному чипі, спеціально розробленому для завдань штучного інтелекту.
Сьогодні NVIDIA розпочала розгортання перших попередніх драйверів для розробників для платформи RTX Spark, що починаються з релізу 616.00. Цей конкретний драйвер призначений для Microsoft Surface RTX Dev Box — рішення, орієнтованого на розробників, яке має повністю безвентиляторний дизайн.

CUDA 13.4 Toolkit також згадує підтримку RTX Spark як попередню версію “Windows on Arm”. Зазначається, що попередня версія включає підтримку компілятора та системи збірки для цілей Windows Arm64:
- Нативна розробка для Windows Arm64 для майбутнього пристрою RTX Spark.
- Крос-компіляція додатків CUDA для Windows Arm64 за допомогою набору інструментів Windows x86_64.
Починаючи з CUDA 13.4, драйвер не буде включений до набору інструментів, а випускатиметься окремо як NVIDIA Developer Driver (R616 і вище).
За словами NVIDIA, розробники можуть почати переносити свої програми на Windows on Arm на вже наявних розробницьких системах. Вони також можуть ідентифікувати несумісні залежності та створити початкову збірку Arm64, щоб їхні додатки були готові до розгортання на численних ПК з RTX Spark, які з’являться цієї осені.
NVIDIA також надає покрокову інструкцію, яку ви можете переглянути тут.
Рекомендовані кроки
- Перегляньте свою програму та сторонні залежності на предмет підтримки Arm64.
- Виберіть стратегію портування Arm64 або Arm64EC, що відповідає вашій програмі.
- Створіть та протестуйте свою програму на Windows on Arm.
- Перевірте шляхи програмного забезпечення NVIDIA та CUDA, що використовуються вашою програмою.
- Тестуйте встановлення, оновлення, функціональність та продуктивність.
- Проведіть тестування на RTX Spark, коли буде доступне відповідне апаратне та програмне забезпечення.

Відомі проблеми
- Знижена продуктивність передачі CUDA з віртуалізованою пам’яттю
- Передача даних між хостом і пристроєм CUDA з використанням віртуалізованої або незаблокованої пам’яті хоста може призвести до нижчої, ніж очікувалося, продуктивності.
- Обхідний шлях: За можливості використовуйте заблоковану пам’ять хоста, виділену або зареєстровану за допомогою cudaMallocHost, cudaHostAlloc або cudaHostRegister.
- Тимчасове чорне вікно під час встановлення драйвера
- Вбудований дисплей може залишатися чорним приблизно дві хвилини під час експрес- або індивідуального встановлення драйвера. Дисплей має відновитися автоматично, і встановлення завершиться успішно. Не перезавантажуйте та не вимикайте систему, доки дисплей чорний.
- Можлива нестабільність системи під час робочих процесів збірки PyTorch
- Виконання робочих процесів CI/CD PyTorch може призвести до збою GPU, що спричинить зависання або несподіване перезавантаження системи. Ця проблема досліджується.
- Nsight Copilot недоступний у попередній версії для розробників
- Nsight Copilot вимкнено та недоступно для Windows ARM64 у цій попередній версії для розробників.
Під час нашого огляду перших систем RTX Spark на Computex 2026 ми побачили вражаючі рішення з ще більшою продуктивністю в додатках для ШІ, інструментах для створення контенту та іграх. RTX Spark стане першим повноцінним виходом NVIDIA на ринок ноутбуків та ШІ-ПК, і наразі RTX Spark виглядає дуже перспективно, але ще багато показників потребують обговорення.
Крім того, ми бачили низку бенчмарків у витоках, але вони базуються на дуже ранніх інженерних зразках, які не відображають роздрібних систем, тому ставтеся до них з обережністю та дочекайтеся осені 2026 року, щоб побачити, як RTX Spark покаже себе в реальних сценаріях використання.

Про автора: Хассан Муджтаба, інженер-програміст за освітою та ентузіаст ПК за покликанням, є старшим редактором розділу апаратного забезпечення Wccftech. Маючи багаторічний досвід роботи в галузі, він спеціалізується на глибокому технічному аналізі процесорних та графічних архітектур нового покоління, материнських плат та систем охолодження. Його робота включає не лише новини про майбутні технології, але й обширні огляди та тестування.
Слідкуйте за Wccftech у Google, щоб отримувати більше новин у стрічці.
Додаткове читання

Генеральний директор NVIDIA Дженсен Хуанг прибув до Японії, батьківщини людиноподібних роботів, коли NVIDIA розпочинає фізичну еру ШІ
Хассан Муджтаба
Офіційні особи США повідомляють про перші поставки ШІ-графічних процесорів NVIDIA H200 до Китаю через два місяці після зустрічі Трампа та Сі
Хассан Муджтаба
Температури гарячих точок GPU NVIDIA RTX серії 50 знову доступні через утиліту HWMonitor
Сарфраз Хан
Температура гарячих точок GPU NVIDIA розблокована за допомогою модів та демонструє поширені теплові проблеми, що впливають на GPU RTX 50, які знижують продуктивність у іграх
Хассан Муджтаба
Подробиці можна знайти на сайті: wccftech.com
