
Схоже, офіційний запуск DLSS 5 вже близько, адже файл DLL цієї технології був виявлений у ранній збірці гри NBA 2K27.
Моддери активували нейронний рендеринг NVIDIA DLSS 5, надавши ранній погляд на технологію до її офіційного випуску
Технологія NVIDIA DLSS 5 ледь почала з’являтися у файлах ігор, але моддерам вже вдалося запустити її компонент нейронного рендерингу в існуючих ПК-іграх. Це оновлення з’явилося лише через кілька годин після того, як в ігрових файлах NBA 2K27 у ранньому доступі було виявлено експериментальний файл “nvngx_dlssnr.dll”.
Ця бібліотека розміром 158 МБ була ідентифікована як NVIDIA DLSSNR версії 310.8.0.0 і містить час виконання, пов’язаний з технологією нейронного рендерингу DLSS 5. Деякі члени моддінг-спільноти RenoDX успішно завантажили цю бібліотеку в Control. Це дозволило їм представити першу демонстрацію DLSS 5 за межами офіційно підтримуваної гри.
🚨DLSS 5 Running On Control with renodx
so one of the renodx guys has dlss 5 neural rendering (ai filter) running on control. This was using the dlss nr dll found in nba 2k27. They have it working on character models only so far.
Theres 7 different styles, the video clip… pic.twitter.com/YlEFVCIPJC
— SwurvGaming (@SwurvGaming) August 27, 2026
Водночас, поточна реалізація, схоже, обмежена лише моделями персонажів, а тестування показує зміни на персонажі Джессі Фейден. Реалізація також надає сім різних стилів нейронного рендерингу, які можуть впливати на зовнішній вигляд персонажа. Варто пам’ятати, що DLSS 5 — це не просто оновлення технології масштабування, оскільки NVIDIA представила її як систему нейронного рендерингу в реальному часі, яка використовує ШІ для покращення освітлення, матеріалів та інших візуальних характеристик.
DLSS 5 приймає відрендерений кадр та вектори руху як вхідні дані для процесу, одночасно виводячи характеристики матеріалу із зображення. Хоча ця неофіційна реалізація виглядає досить цікаво, наразі вона не готова на 100%. Розробники RenoDX зазначають, що HDR працює некоректно, тому тестування проводилося в SDR. Згідно зі звітами, нейронний рендеринг, схоже, працює на пізніх етапах графічного конвеєра, після масштабування та, можливо, тонального картування.


2 з 9
Крім того, існує серйозна проблема з продуктивністю. Використовуючи RTX 5070 Ti у 4K, розробник виміряв майже 50% втрати продуктивності, що є значним показником і робить поточну реалізацію непридатною для використання. Але це лише тому, що мод є експериментальним і не використовує повну інтеграцію, яку NVIDIA готує для ігор.
Some DLSS 5 info from the RenoDX modder who got it working in Control:
-Only works on Blackwell GPUs
-Performance on a 5070 Ti at 4K drops from 71 FPS to 35 FPS (should scale well with resolution output.)https://t.co/ZSrHxDYtST https://t.co/7VsHMLrlWV— Compusemble (@compusemble) August 27, 2026
Очікується, що NVIDIA випустить DLSS 5 цієї осені для відеокарт серії GeForce RTX 50.
Джерело новини: wccftech.com
