Моддер дозволив DLSS 5 працювати на RTX 40 завдяки заміні CUDA-бінарників

Моддер дозволив DLSS 5 працювати на RTX 40 завдяки заміні CUDA-бінарників 1

Менш ніж за добу моддери реалізували DLSS 5 Neural Rendering у кількох іграх, а також увімкнули його на відеокартах серії RTX 40.

NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering тепер працює на відеокартах ADA RTX 40 до офіційного релізу

За останні два дні відбулося багато розробок відтоді, як файл DLSS 5 Neural Rendering DLL було виявлено у ранньому доступі NBA 2K27. Моддери зі спільноти RenoDX змогли впровадити експериментальну реалізацію в Control, а згодом ця функція стала працювати й в інших іграх.

Це стало можливим завдяки зусиллям ентузіастів, які змусили DLSS 5 NR працювати до офіційного запуску нової технології масштабування, що використовує відрендерені кадри та вектори руху для значного покращення якості зображення. Хоча DLSS 5 NR має бути доступним для відеокарт серії Blackwell RTX 50, зусилля ентузіастів дозволили запустити експериментальну реалізацію навіть на старих відеокартах.

Uncle Burrito завантажив на YouTube відео, демонструючи, як йому вдалося запустити останню версію DLSS на відеокартах серії RTX 40, таких як GeForce RTX 4090. Uncle Burrito створив експериментальний патч, який виконав завдання, надавши доступ до налаштувань для зміни якості зображення в грі. Згідно з повідомленням, моддер виявив, що CUDA-бінарні файли в утеклій версії були обмежені лише відеокартами RTX 50.

Однак моддер замінив несумісні бінарні файли на сумісні для серії RTX 40. Ця проста заміна дозволила активувати DLSS 5 NR у грі. Завантажене відео демонструє реалізацію на RTX 4090, але, за повідомленнями, вона також працювала на RTX 4080. Щодо реалізації на відеокартах попередніх поколінь, Uncle Burrito зазначив, що не знає, чи буде це працювати, оскільки він не володіє відеокартами серії RTX 20 або RTX 30.

Моддер дозволив DLSS 5 працювати на RTX 40 завдяки заміні CUDA-бінарників 2

Варто зазначити, що, як і на відеокартах серії RTX 50, продуктивність на RTX 4090 також постраждала: моддер зафіксував зниження продуктивності до 39%, а FPS впав з 135-145 до 83. Тим не менш, це залишається експериментальною функцією, і ми побачимо, як вона проявить себе в офіційному релізі.

Джерело новин: Через Videocardz

Оригінал статті: wccftech.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *