Мод OptiScaler удвічі зменшує витрати DLSS 5, прискорюючи RTX 5070 Ti з 80 до 122 FPS у 4K

Мод OptiScaler удвічі зменшує витрати DLSS 5, прискорюючи RTX 5070 Ti з 80 до 122 FPS у 4K 1

Експериментальний форк OptiScaler дозволяє DLSS 5 працювати перед DLSS Super Resolution, зменшуючи втрати продуктивності вдвічі.

Останній експериментальний мод OptiScaler дозволяє перемістити DLSS 5 NR перед DLSS SR, значно зменшуючи навантаження на продуктивність

За останні 2-3 тижні моддери зробили величезну роботу, адаптувавши новітній DLSS 5 NR для старішого обладнання, а також впровадивши різні оптимізації через обхідні шляхи. Тепер інший експериментальний мод дозволяє покращити продуктивність на графічних процесорах NVIDIA з новітнім DLSS 5 Neural Rendering, яке ставить на коліна навіть найпотужніші відеокарти, як-от RTX 5090.

Ми знаємо, що Neural Rendering може забезпечити суттєві покращення освітлення, тіней та інших візуальних елементів, але це відбувається за рахунок значного впливу на продуктивність. Однак експериментальний форк OptiScaler пропонує спосіб значно зменшити це навантаження, змінивши місце застосування DLSS 5 NR у конвеєрі рендерингу.

Мод OptiScaler удвічі зменшує витрати DLSS 5, прискорюючи RTX 5070 Ti з 80 до 122 FPS у 4K 2

Традиційно NR застосовується після генерації кадру, тобто після DLSS Super Resolution. Натомість останній форк OptiScaler-DLSSNR-PreSR-Multipass дозволяє Neural Rendering працювати перед DLSS Super Resolution, а не після масштабування зображення. Це схоже на те, як працює DLSS 5 Autopilot, що допомагає значно покращити продуктивність. Згідно з примітками до випуску, це дозволяє моделі Neural Rendering обробляти вхідні дані DLSS нижчої роздільної здатності, наприклад, кадр 1920×1080 під час використання DLSS Performance mode для 4K, перед тим, як DLSS масштабує його до цільової роздільної здатності.

Ця проста зміна, як стверджується, може суттєво вплинути на продуктивність, оскільки DLSS 5 більше не доводиться обробляти масштабоване зображення. Пам’ятайте, що це експериментальне та неофіційне рішення, але, за словами користувача Reddit u/Sad-Victory-8319, це стало справжнім проривом. Користувач демонструє, що йому вдалося відновити більшу частину початкової продуктивності, використовуючи реалізацію Pre-SR на RTX 5070 Ti у грі Resonance: A Plague Tale Legacy.

Мод OptiScaler удвічі зменшує витрати DLSS 5, прискорюючи RTX 5070 Ti з 80 до 122 FPS у 4K 3
Мод OptiScaler удвічі зменшує витрати DLSS 5, прискорюючи RTX 5070 Ti з 80 до 122 FPS у 4K 4

2 з 9

Без DLSS 5 гра працює з високою частотою кадрів, і користувач вже повідомляв про майже 180 FPS у режимі 4K DLSS Performance. Однак після ввімкнення DLSS 5 FPS знизився до 80, що становить приблизно 56% зниження продуктивності. Але після налаштування експериментального форку OptiScaler для запуску DLSS 5 перед етапом масштабування, удар по продуктивності був суттєво зменшений. Користувач стверджує, що падіння частоти кадрів знизилося приблизно до 25-30%, і тепер він бачив близько 122 FPS.

Користувач зазначає, що якість зображення суттєво не постраждала, і він волів би зберегти кращу продуктивність, ніж дотримуватися оригінального методу DLSS 5 після SR. Деякі коментатори вказали на візуальний вплив нової експериментальної реалізації, що може стати перешкодою для деяких, але для багатьох DLSS 5 перед SR має більше сенсу, оскільки ігри стали більш грабельні та плавні.

Джерело новин: Reddit

За даними порталу: wccftech.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *