Колишній керівник AMD FSR: команда GPUOpen та FidelityFX тепер працює на NVIDIA та Intel

Колишній керівник AMD FSR: команда GPUOpen та FidelityFX тепер працює на NVIDIA та Intel 1

Колишній керівник підрозділу AMD FSR заявив, що більшість членів команди, які працювали над FSR 4, а також учасники команд FidelityFX та GPUOpen, залишили компанію, щоб приєднатися до NVIDIA або Intel.

Можливі недоліки AMD FSR пов’язані з відходом співробітників до NVIDIA та Intel

Нещодавно багато дискусій викликала підтримка FSR від AMD на старіших відеокартах. Хоча останні релізи FSR Redstone та оновлена версія FSR 4.1 були сприйняті як значні та позитивні оновлення, водночас багато користувачів були розчаровані відсутністю підтримки FSR 4 для попередніх поколінь GPU.

Ситуацію навколо FSR 4.1 загострив витік даних, який містив специфічні DLL-файли, що дозволяли увімкнути підтримку FSR 4 на старіших відеокартах з підтримкою INT8. AMD швидко видалила цей витік, і всі були впевнені, що це спонукатиме AMD нарешті випустити належну підтримку FSR 4 для старого обладнання, хоча цього не сталося.

Розгортання FSR 4 від AMD також відбувається повільно, лише кілька ігор використовують його нові функції, такі як Ray Regeneration. Ця технологія доступна лише в декількох великих проектах, таких як Call of Duty: Black Ops 7 та Crimson Desert. Крім того, не всі зі 100+ ігор, що підтримують FSR 4, мають нативно інтегровану технологію та вимагають обхідних шляхів через програмне забезпечення Adrenalin від AMD для доступу до покращень, які обмежені GPU архітектури RDNA 4, наприклад, відеокартами Radeon RX 9000.

Колишній керівник AMD FSR: команда GPUOpen та FidelityFX тепер працює на NVIDIA та Intel 2

Тепер, за словами Коліна Райлі, відомого під ніком Domipheus на Discord, схоже, що причиною такого стану FSR 4 може бути відхід ключових членів команди до NVIDIA або Intel.

Колін був одним із керівників AMD, який працював над FSR 2, FSR 3 та FSR 4. Він пропрацював в AMD майже 9 років, перш ніж приєднатися до JECO (компанії-розробника програмного забезпечення). Він зазначає, що хоча він безпосередньо не працював над технологією Ray Regeneration в FSR, він знає людину, яка над нею працювала, але ця людина залишила компанію, щоб перейти до NVIDIA.

Колишній керівник AMD FSR: команда GPUOpen та FidelityFX тепер працює на NVIDIA та Intel 3

Що ще більш дивно, Колін стверджує, що директор, який започаткував GPUOpen, також покинув AMD, щоб приєднатися до Intel. Інший директор, який був менеджером Коліна під час релізу FSR 4, також пішов з компанії, щоб перейти до NVIDIA. Він додає, що було кілька “чудових інженерів”, які перейшли з AMD. І хоча це звичайна практика, коли люди залишають одну компанію та переходять до іншої, заява Коліна звучить пригнічуюче, оскільки він згадує часи, коли команда FSR мала неймовірний моральний дух, а утримання персоналу було чудовим протягом багатьох років, “Доки це не припинилося”.

Співробітники команди AMD FidelityFX також тепер працюють в NVIDIA та Intel. Це може свідчити про те, що не лише команда FSR, але й їхні інженери та розробники, які працюють над майбутнім FSR, потребують підтримки від AMD.

Колишній керівник AMD FSR: команда GPUOpen та FidelityFX тепер працює на NVIDIA та Intel 4

Ці фахівці стикаються з великою кількістю критики, і навіть перед обличчям конкуренції, як-от NVIDIA, вони створили багато чудових технологій. Просто поверніться до основ, будьте відкритими. Якщо ви з якоїсь причини не можете увімкнути FSR 4 на старих відеокартах, будьте чесними з аудиторією. Мовчання іноді працює, але чесність є найкращою відповіддю в таких питаннях.

NVIDIA та Intel також мали свої проблеми. NVIDIA все ще стикається з критикою через те, що обмежує використання нових функцій, таких як Multi-Frame Generation, на старих відеокартах, але вони дозволили використовувати свою новітню технологію масштабування на старих GPU, починаючи з серії RTX 20. Intel має свої проблеми з драйверами та оптимізацією ігор, але вони наполегливо працювали з часів Alchemist, і їхня підтримка драйверів чудова, а розробники визнають їхню присутність.

AMD має мільйони власників відеокарт Radeon, і команда FSR вже працює над наступним розділом технології під назвою FSR Diamond. Компанія подвоїла свої зусилля в консольній стратегії з майбутніми архітектурами GPU та технологіями, але було б ще краще, якби AMD звернула увагу на своїх користувачів Radeon, спілкувалася з ними та надавала їм чудову підтримку.

Джерело новин: Reddit

Колишній керівник AMD FSR: команда GPUOpen та FidelityFX тепер працює на NVIDIA та Intel 5

Про автора: За освітою інженер-програміст, а за захопленням – ентузіаст ПК, Хассан Муджтаба є старшим редактором відділу обладнання Wccftech. Маючи багаторічний досвід у галузі, він спеціалізується на глибокому технічному аналізі процесорних архітектур нового покоління, відеокарт, материнських плат та систем охолодження. Його робота включає не лише висвітлення новин про майбутні технології, а й extensive hands-on огляди та тестування.

Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше наших новин у стрічці.

Подальше читання

Колишній керівник AMD FSR: команда GPUOpen та FidelityFX тепер працює на NVIDIA та Intel 6

ASRock X870E Taichi OCF виводить AMD Ryzen 9 9950X3D2 на рекордні показники в PCMark10, GPUPI та Cinebench

Сарфраз ХанКолишній керівник AMD FSR: команда GPUOpen та FidelityFX тепер працює на NVIDIA та Intel 7

Meta додає десятки мільйонів ядер AWS Graviton до свого портфеля обчислень, оскільки Agentic AI стає “майже такою ж великою історією для CPU, як і для GPU”

Хассан МуджтабаКолишній керівник AMD FSR: команда GPUOpen та FidelityFX тепер працює на NVIDIA та Intel 8

Колишній керівник AMD FSR використовує мем “Great Trouble”, коли його запитують, чому FSR 4 досі не працює на RDNA 2/3

Сарфраз ХанКолишній керівник AMD FSR: команда GPUOpen та FidelityFX тепер працює на NVIDIA та Intel 9

Ціни на процесори AMD Ryzen в Японії зросли більш ніж на 50%, оскільки ринок DIY ПК продовжує відчувати шок від ШІ

Хассан Муджтаба

Чи варто купувати? (Порада ІТ-Блогу): З огляду на потенційні проблеми з розробкою та випуском FSR, а також високу конкуренцію з боку NVIDIA та Intel, які активно розвивають свої рішення для масштабування зображення, варто уважно стежити за новинами та оглядами перед покупкою нових відеокарт AMD Radeon. Хоча технології AMD завжди пропонували гарне співвідношення ціни та продуктивності, втрата ключових інженерів може вплинути на майбутні розробки, тому для геймерів, які шукають найкращу підтримку технологій масштабування, може бути доцільніше розглянути пропозиції конкурентів.

Подробиці можна знайти на сайті: wccftech.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *