INFBusiness

INFBusiness

Ремейк Resident Evil 3 представлен официально

Как и гласили утечки, сегодня в рамках заключительного в этом году выпуска State of Play был официально анонсирован ремейк Resident Evil 3. Информации пока не очень много, зато известно, что релиз запланирован на 3 апреля наступающего года. В качестве бонуса…

Присутствие ужаса: Song of Horror выйдет на PS4 и Xbox One во втором квартале 2020 года

Raiser Games и Protocol Games объявили о том, что выпустят хоррор Song of Horror на PlayStation 4 и Xbox One во втором квартале 2020 года. Третий эпизод игры выйдет на ПК 13 декабря. История Song of Horror вращается вокруг пропавшего без…

Бывший сценарист Campo Santo расстроен заморозкой In the Valley of Gods

Недавно Valve официально объявила, что разработка In the Valley of Gods от Campo Santo была заморожена на неопределённый срок. Сценарист игры Дункан Файф (Duncan Fyfe) выразил в Twitter разочарование произошедшим. Он работал на контрактной основе, поэтому при переходе Campo Santo под…

Первую игру издательского подразделения Riot Games анонсируют на The Game Awards 2019

Riot Games учредила издательское подразделение Riot Forge, которое совместно со сторонними разработчиками займётся созданием «дополнительных» игр во вселенной League of Legends. «Вселенная Лиги с её многочисленными чемпионами даёт безграничный простор для творчества.

В Age of Empires IV будет гораздо меньше цивилизаций, чем в Age of Empires II

После показа геймплейного отрывка Age of Empires IV у разработчиков наконец-то развязался язык, и мы время от времени получаем пусть по чуть-чуть, но всё же новую информацию об игре. В беседе с PCGamesN креативный директор студии Relic Entertainment Адам Исгрин…

Авторы GTFO не исключают возможности выпуска игры на консолях

Вчера поздно вечером в Steam по программе раннего доступа вышел кооперативный шутер GTFO. На текущий момент игра доступна только на PC, однако в будущем это может измениться. Журналисты портала DualShockers побеседовали с сооснователем студии 10 Chambers Collective Сванте Винтернаттом на

Слух: Valve работает над Left 4 Dead для VR-устройств

После того как Valve воплотила в жизнь интернет-мемы на тему того, что следующая Half-Life всем назло будет игрой для устройств виртуальной реальности, от компании можно ожидать чего угодно. реклама И вот, автор YouTube-канала Valve News Network Тайлер Маквикер рапортует о…

В 3DMark появился более продвинутый метод Variable-Rate Shading

Оптимизация и повышение производительности — ключевая задача в играх, ведь они исполняются в реальном времени. С этой целью Microsoft на мартовском мероприятии GDC 2019 представила Variable-Rate Shading (VRS), которая стала частью API DirectX 12. Она аналогична технологии NVIDIA Adaptive Shading…

Mozilla обновила систему распознавания речи DeepSpeech, значительно повысив её производительность

Система DeepSpeech, которая представляет собой набор средств распознавания речи и поддерживается группой разработчиков из Mozilla, получила обновление. Новая версия DeepSpeech v0.6 является одной из самых быстрых моделей распознавания речи с открытым исходным кодом среди

Huawei открыла в России R&D-лабораторию по развитию средств разработки ПО

Институт системного программирования им. В.П. Иванникова Российской академии наук (ИСП РАН) и российский научно-исследовательский институт Huawei (Huawei Russian Research Institute) объявили о создании в нашей стране совместной лаборатории. Фотографии Reuters Говорится, что работа