EXODUS: максимальний рівень персонажа за одне проходження неможливий, остаточний склад команди відрізнятиметься

Після годинної гри у місії “Khonsu” в рамках EXODUS на gamescom 2026, ми мали змогу поспілкуватися з трьома ключовими розробниками зі студії Archetype Entertainment: віце-президентом і генеральним менеджером Чедом Робертсоном, геймдиректором Крісом Кінгом та провідним сценаристом Дрю Карпішином. Розмова охопила…










