Marked For Mayhem: кооператив із смертельним суперництвом

Маркетинговий пітч: вже зараз ви поглинаєте власні протиріччя.

Гаряча новина: вас відправляють на ворожу інопланетну планету. Вам доведеться подолати випробування на межі життя та смерті, які перевірять ваш розум, фізичну підготовку та чисту удачу. Можливо, ви загинете. Майже напевно будете поранені. До того ж, усе це транслюватиметься по телебаченню. Скількох друзів ви хотіли б узяти із собою?

Якщо ви відповіли «троє», вам пощастило — Marked For Mayhem це кооперативний dungeon crawler для чотирьох гравців, який отримав світову прем’єру на PC Gaming Show Tokyo Direct, і я щойно виклав вам його основну ідею. Мета гри — вирушити на планети, які буквально прагнуть вас убити, і виконати завдання, перемогти ворогів, перемогти босів і навіть взяти участь у кількох мінііграх.

Marked For Mayhem: кооператив із смертельним суперництвом 1

Додайте Marked For Mayhem до списку бажаного у Steam

Дата виходу: буде оголошено пізніше

Marked For Mayhem — це dungeon crawler для чотирьох гравців з цікавою концепцією: що, якби вам довелося одночасно вирішувати дві, по суті, суперечливі задачі? У цій грі це означає співпрацю з командою для подолання випробувань, одночасно конкуруючи з товаришами по команді за позицію єдиного переможця. Я прогнозую багато зіпсованих дружніх стосунків. Зареєструйтесь для участі в бета-тестуванні.

Додайте зараз до списку бажаного

Для цього вам знадобиться співпрацювати з друзями. Але це не вечірка з обіймами: ви змагаєтесь із ними теж. Окрім спроб командно перемогти у місіях, ви всі індивідуально змагаєтесь, щоб побачити, хто набере найвищий бал. І якщо це не доза напруги, яка точно призведе до того, що кілька команд провалять свої місії в запалі конкурентної боротьби, то я не знаю, що це.

Ми бачимо це в трейлері, де команди змагаються, об’єднуючись, щоб протистояти великим роботизованим босам, боротися з натовпами ворогів на просторих аренах та долати небезпеки навколишнього середовища. Але вони збирають очки виключно для себе, і наприкінці лише один з них виходить на перше місце як єдиний переможець.

Це цікава деталь, чи не так? Мені подобається ідея спонукати гравців одночасно долати два суперечливі імпульси — діяти як команда та перемагати як індивід. Чесно кажучи, це може призвести до того, що ми з друзями не розмовлятимемо місяцями. Але поки я перемагаю, воно того варте.

Перегляньте нашу сторінку в Steam з усіма іграми, оновленнями та DLC, представленими на виставці. Ви також можете прочитати нашу добірку, яка містить усі анонси з виставки в порядку їх трансляції.

Найважливіші ігрові новини, огляди та пропозиції щодо обладнання

Будьте в курсі найважливіших історій та найкращих пропозицій, відібраних командою PC Gamer.

Надаючи свою інформацію, ви погоджуєтеся з Умовами використання та Політикою конфіденційності та вам виповнилося 16 або більше років.

Джошуа Воленс

Інформація підготовлена на основі матеріалів: www.pcgamer.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *