Square Enix не підтверджує DLSS 5 для Final Fantasy VII Revelation, але обіцяє значно плавнішу версію для ПК

Square Enix не підтверджує DLSS 5 для Final Fantasy VII Revelation, але обіцяє значно плавнішу версію для ПК 1

У ексклюзивному інтерв’ю з Наокі Хамагучі, геймдиректором Square Enix, його запитали, чи підтримуватиме ПК-версія Final Fantasy VII Revelation нову технологію NVIDIA DLSS 5 3D-Guided Neural Rendering. Хамагучі не дав прямої відповіді, але пообіцяв, що ПК-версія гри працюватиме значно краще за Final Fantasy VII Rebirth.

Ми працюємо над рекомендованими системними вимогами для ПК-версії. Наша мета — забезпечити, щоб вона працювала значно плавніше, ніж Final Fantasy VII Rebirth, і зараз ми випробовуємо різні підходи.

Варто зазначити, що і Final Fantasy VII Remake (Part 1), і Rebirth (Part 2) страждали від проблем з продуктивністю на ПК, і лише завдяки зусиллям моддерів вдалося частково вирішити ці проблеми. Однак є підстави сподіватися, що третя та фінальна частина трилогії буде кращою, зокрема тому, що вона розробляється не виключно для PlayStation 5. Хамагучі-сан поділився своїми думками щодо багатоплатформової розробки Final Fantasy VII Revelation:

Перенести такий відкритий світ на портативний пристрій, як Switch 2, — це непросте завдання. Але досвід нашої команди з портування Final Fantasy VII Rebirth на Switch 2 був надзвичайно корисним, адже ми вже мали необхідні знання та навички.

Більшість розробки спершу відбувається на ПК або PS5, оскільки це платформи, з якими ми найтісніше знайомі. Але коли ми проводимо основну розробку на цих платформах, я ставлю своїй команді завдання не йти на компроміси лише через те, що ми портуємо гру на менш потужні платформи. Поряд з основною командою існує команда, яка спеціалізується на портуванні. Вони беруть активи, створені на ПК та PS5, і відповідають за необхідні коригування: що робити з текстурами, рівнем полігональності, чи потрібно регулювати рівень шейдингу, та наскільки далеко можна зайти в оптимізації.

Важливо, що ми не доручаємо основній команді розробників створювати гру з нижчою роздільною здатністю, щоб вона належним чином працювала на Switch 2. Їхній творчий потенціал не обмежується тим, що ми випускаємо багатоплатформну гру, адже команда портування знає свою справу. Це дуже талановиті фахівці.

Нагадуємо, що гра все ще працюватиме на Unreal Engine 4, оскільки розробники хотіли зберегти вже налагоджений робочий процес, що, безумовно, прискорило розробку. Final Fantasy VII Revelation вийде 8 квітня 2027 року.

Square Enix не підтверджує DLSS 5 для Final Fantasy VII Revelation, але обіцяє значно плавнішу версію для ПК 2

Про автора: З понад двадцятирічним досвідом у журналістиці відеоігор, Алессіо Палумбо очолює ігровий напрямок Wccftech з серпня 2015 року. Він почав працювати ще молодим на італійських вебсайтах, таких як Everyeye.it, Gamestar.it, Nextgame.it та Multiplayer.it, перш ніж запустити незалежне англомовне видання Worlds Factory як його засновник та головний редактор. Протягом останнього десятиліття він координував загальну роботу ігрового розділу Wccftech, керував взаємодією з PR, призначав огляди, створював щоденне висвітлення новин, редагував ігровий контент за потреби та надавав огляди ігор. Його, мабуть, найвідомішим контентом є довга серія ексклюзивних інтерв’ю з розробниками, на які посилалися у Вікіпедії та найбільші новинні видання й ігрові ресурси. Його пристрасть до технологій також робить його обізнаним у сфері ігрового обладнання та техніки. Його улюблені жанри включають RPG, MMORPG та action/adventure.

Follow Wccftech on Google to get more of our news coverage in your feeds.

Продукти, згадані в статті

Square Enix не підтверджує DLSS 5 для Final Fantasy VII Revelation, але обіцяє значно плавнішу версію для ПК 3

Final Fantasy VII Revelation

USD 69.99 Buy from Amazon

Подальше читання

Square Enix не підтверджує DLSS 5 для Final Fantasy VII Revelation, але обіцяє значно плавнішу версію для ПК 4

Броня Final Fantasy VII Revelation дозволить пов’язувати 3 слоти Materia, і Хамагучі стверджує, що ви перші це чуєте

Square Enix не підтверджує DLSS 5 для Final Fantasy VII Revelation, але обіцяє значно плавнішу версію для ПК 5

NVIDIA DLSS 5 може сповільнити більшість ПК у моддингових іграх, але автопілот DLSS 5 відновлює прийнятну продуктивність

Square Enix не підтверджує DLSS 5 для Final Fantasy VII Revelation, але обіцяє значно плавнішу версію для ПК 6

Square Enix призначила дату виходу Final Fantasy VII Revelation на 8 квітня 2027 року, але ще більше розпалює очікування приголомшливим геймплейним показом

Square Enix не підтверджує DLSS 5 для Final Fantasy VII Revelation, але обіцяє значно плавнішу версію для ПК 7

Final Fantasy Resonance повертає серію до класичного геймплею, але Square Enix не покладається лише на ностальгію

Дізнатися більше на: wccftech.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *