NVIDIA підтверджує DLSS 5 для RTX 40: чекати доведеться довго

NVIDIA підтвердила, що планує офіційно додати підтримку DLSS 5 до відеокарт GeForce RTX 40. Спочатку компанія зосередиться на оптимізації технології для серії RTX 50, тому строків виходу на старших GPU поки немає. Про це пише The Verge.

NVIDIA підтверджує DLSS 5 для RTX 40: чекати доведеться довго 1

DLSS 5 дебютувала 3 вересня в NBA 2K27 на всіх десктопних і мобільних відеокартах GeForce RTX 50, а також у хмарному сервісі GeForce NOW. NVIDIA очікує випустити додаткові оновлення моделей протягом осені, після чого почне працювати над версією для RTX 40.

NVIDIA підтверджує DLSS 5 для RTX 40: чекати доведеться довго 2 NVIDIA підтверджує DLSS 5 для RTX 40: чекати доведеться довго 3

Підтримку GeForce RTX 20 і RTX 30 компанія не підтвердила. Представник NVIDIA заявив лише про послідовну оптимізацію DLSS 5 спочатку для RTX 50, а потім для RTX 40.

Нова версія DLSS відрізняється від попередніх технологій масштабування та генерації кадрів. NVIDIA називає її 3D-керованим нейронним рендерингом, який використовує створений рушієм кадр, вектори руху, геометрію, текстури та дані про освітлення. Нейромережа стає завершальним етапом рендерингу й додає деталі матеріалів, контактні тіні, розсіювання світла в шкірі, волоссі та рослинності.

NVIDIA підтверджує DLSS 5 для RTX 40: чекати доведеться довго 4 NVIDIA підтверджує DLSS 5 для RTX 40: чекати доведеться довго 5

DLSS 5 працює окремо від Super Resolution, Multi Frame Generation і Ray Reconstruction, тому розробники можуть поєднувати ці технології. NVIDIA стверджує, що після п’ятиразового прискорення моделі нейронний рендеринг може працювати в реальному часі з роздільною здатністю до 4K на одній відеокарті RTX 50.

NVIDIA підтверджує DLSS 5 для RTX 40: чекати доведеться довго 6 NVIDIA підтверджує DLSS 5 для RTX 40: чекати доведеться довго 7

Гравці отримають лише перемикач для ввімкнення або вимкнення DLSS 5. Вибір моделі, інтенсивність структурних і тональних змін, автоматичні семантичні маски та ручне виділення окремих об’єктів залишаться під контролем розробників. Водночас студії зможуть самостійно додати частину цих параметрів до графічних налаштувань гри.

NVIDIA підтверджує DLSS 5 для RTX 40: чекати доведеться довго 8 NVIDIA підтверджує DLSS 5 для RTX 40: чекати доведеться довго 9

Ще до офіційного запуску модери адаптували ранню бібліотеку DLSS 5 для Control, GTA 5, Cyberpunk 2077 та інших ігор. Технологію вдалося запустити й на старіших відеокартах RTX, однак неофіційні модифікації працювали нестабільно, спричиняли збої та суттєво знижували продуктивність.

NVIDIA також не підтвердила, що всі 15 раніше заявлених ігор, серед яких Assassin’s Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Starfield і Resident Evil Requiem, обов’язково отримають DLSS 5. Компанія лише повідомила, що студії продовжують інтеграцію технології, а наступні підтримувані проєкти назвуть пізніше.

Дізнатися більше на: mezha.ua

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *