Співзасновник Halo Studios розкритикував ключовий елемент гри Halo: Campaign Evolved

Геймдизайнер Маркус Лето, один із співавторів серії Halo та «батько» Майстра Чіфа, висловив свою думку щодо нещодавно випущеного шутера Halo: Campaign Evolved від Halo Studios — ремейку одиночної кампанії Halo: Combat Evolved.

Співзасновник Halo Studios розкритикував ключовий елемент гри Halo: Campaign Evolved 1

Лето повідомив, що завершив проходження Halo: Campaign Evolved і залишився задоволений: «Це був одночасно і привіт із минулого, і свіжий погляд на гру, яку я допоміг створити. Ідеально? Ні. Весело? Безумовно!»

Водночас, на думку Лето, «Halo Studios зайшла занадто далеко в неправильному напрямку» при створенні деяких елементів художнього оформлення Halo: Campaign Evolved.

Співзасновник Halo Studios розкритикував ключовий елемент гри Halo: Campaign Evolved 2

Претензії Лето стосуються дизайну Ореола (Halo) — величезного кільцевого світу, створеного стародавньою расою предтеч, на поверхні якого розгортаються основні події Halo: Combat Evolved. У ремейку структура втратила весь свій шарм.

«Кільце з головного меню на запуску гри — найобурливіше. Воно має бути величезним, похмурим, загадковим, зловісним, але водночас повним чудес. А це кільце схоже на іграшку — непропорційне, нудне, убоге», — поскаржився Лето.

Співзасновник Halo Studios розкритикував ключовий елемент гри Halo: Campaign Evolved 3

Лето також висловив невдоволення тим, що ремейк залишився без локального змагального мультиплеєра: «Пояснити це непорозуміння можуть лише недогляд та невміле планування. Дуже шкода, що його не включили».

Halo: Campaign Evolved вийшла 28 липня на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X і S, а також у підписці Game Pass (Ultimate, PC). Попри «змішані» відгуки в Steam (рейтинг 62%), ремейк другої частини, схоже, вже у планах.

Джерело новини: 3dnews.ru

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *