Нагадування про небезпеки цифрової власності.

Після анонсу у березні, ігровий розробник Cold Iron Studios припинив роботу серверів хмарної версії гри Aliens: Fireteam Elite на Nintendo Switch. Початкова вартість гри становила $30 (або $60 за версію “Ultimate” з додатковим контентом).
Cold Iron Studios не запропонувала клієнтам відшкодування.
Як повідомляє TheGamer, постраждалі гравці мають право на знижку при купівлі версії гри для Nintendo Switch 2. Це кооперативний шутер від третьої особи 2021 року, заснований на франшизі фільмів “Чужий”. Однак, це означатиме необхідність заплатити за гру, за яку вже було сплачено один раз.
Cold Iron Studios повідомила клієнтам у березні, що гра буде недоступна з 5 серпня, як тоді повідомляло видання Delisted Games. У спливаючому повідомленні в грі видавець нібито сказав гравцям:
Дякуємо за гру. Ми щиро цінуємо вашу підтримку. Гра буде доступна до 5 серпня 2026 року, 23:59 JST. Після цього ви більше не зможете отримати доступ до гри. Ми перепрошуємо наших лояльних клієнтів за будь-які незручності, які це може спричинити, і дякуємо за розуміння. Ми сподіваємося, що ви продовжите насолоджуватися нашими іншими ігровими проєктами.
Оскільки гра була вилучена з продажу, люди, які її придбали, не можуть грати взагалі, ані онлайн з іншими гравцями, ані офлайн поодинці.
Можливо, не випадково, припинення роботи гри відбулося за кілька тижнів до виходу сиквелу – Aliens: Fireteam Elite 2, запланованого на 25 серпня. Припинення підтримки версії оригінальної гри на Switch може підштовхнути деяких гравців до купівлі сиквелу.
Cold Iron Studios не розкривала дані про продажі Aliens: Fireteam Elite на Switch. Гра також доступна у фізичному форматі та для завантаження на PlayStation 5 та 4, а також для завантаження на Xbox One та Xbox Series X|S. Ці варіанти, ймовірно, відвернули гравців від використання Switch, де гра була доступна лише через хмару. Цілком можливо, що Cloud Iron Studios дійшла висновку, що припинення роботи серверів торкнеться обмеженої кількості людей, і що аудиторія гри була недостатньо великою для покриття витрат на її підтримку.
Ми бачили подібне з іншими іграми на різних платформах протягом багатьох років. Люди можуть одного дня втратити цифрові завантаження, за які вони заплатили, хоча це трапляється рідко. Проте купівля цифрової копії надає лише ліцензію на гру, яку можна відкликати, якщо, наприклад, магазин, де вона була придбана, втратить право на її розповсюдження.
Недавній резонанс навколо заяви про відсутність фізичних дисків для ігор PlayStation з січня 2028 року стає зрозумілішим, враховуючи, що компанії раніше вже вилучали цифрові копії з бібліотек користувачів та ускладнювали доступ до ігор.
Попередні судові позови щодо припинення роботи вже придбаних ігор зазнали поразки, що привернуло увагу до відсутності справжнього права власності при цифрових покупках.

Інформація підготовлена на основі матеріалів: arstechnica.com
