Blizzard – найуспішніший студіо Xbox: Diablo 4 та Overwatch забезпечили рекордне зростання

Blizzard – найуспішніший студіо Xbox: Diablo 4 та Overwatch забезпечили рекордне зростання 1

Як ми оцінюємо чутки

  • 0-20%: Малоймовірно – брак достовірних джерел
  • 21-40%: Сумнівно – залишаються певні застереження
  • 41-60%: Ймовірно – наявні розумні докази
  • 61-80%: Дуже ймовірно – сильні докази
  • 81-100%: Надзвичайно ймовірно – численні надійні джерела

ОЦІНКА ЧУТОК

100%

Надзвичайно ймовірно

Джерело 5/5

Підтвердження 5/5

Технічна сторона 5/5

Терміни 5/5

Приблизно місяць тому, Джейсон Шрайєр з Bloomberg підтвердив, що Blizzard є одним із найуспішніших підрозділів в структурі Xbox, успішно відновивши динаміку розвитку всіх своїх основних франшиз (Warcraft, Diablo та Overwatch). Проте, це не робить його повністю невразливим до наступної хвилі звільнень в Xbox, яку наказав здійснити CEO Аша Шарма.

Вчора на сайті Windows Central з’явилися уривки з внутрішнього електронного листа, який президент Blizzard Йоганна Фаріс надіслала співробітникам минулого тижня, відзначаючи успіхи підрозділу. За словами Фаріс, Blizzard зараз є студією-лідером у складі Xbox:

У 2026 фінансовому році Blizzard завершила рік як найуспішніша студія в підрозділі Xbox Studios, а минулий рік став для нас третім найприбутковішим роком за історію Blizzard. 2025 та 2026 фінансові роки стали першими роками зростання поспіль з 2017 року. Diablo 4: Lord of Hatred та Overwatch продемонстрували виняткові результати, причому Overwatch показав найсильніший квартал з 2022 року.

Фаріс, колишня генеральна менеджерка серії Call of Duty в Activision, яка обійняла посаду президента Blizzard на початку 2024 року, також натякнула на майбутню BlizzCon (12-13 вересня):

Вихідні BlizzCon відображатимуть сміливу та спільну роботу кожного, хто читає це. Я сподіваюся, що подія зможе висвітлити роботу, що проводиться в Blizzard, і що вона зможе послужити потужним трампліном до нової ери динаміки та ентузіазму навколо нашої місії — дарувати радість і відчуття приналежності світовим спільнотам.

Джез Корден з Windows Central додав, що, окрім очікуваного анонсу World of Warcraft: The Last Titan та довгоочікуваного шутера від третьої особи за мотивами StarCraft, Blizzard може також представити нові мобільні проєкти та медіаадаптації для кіно чи телебачення.

Це не викликає подиву. Diablo Immortal підтвердила, що на мобільному ринку для інтелектуальної власності Blizzard ще існує невикористаний потенціал; щодо адаптацій, Фаріс раніше цього року хвалилася, що кожна з IP компанії може бути перетворена на одні з найкращих лінійних медіа-творів.

Чи є у вас переваги щодо того, яку франшизу адаптувати першою? Поділіться своїми думками в коментарях!

Blizzard – найуспішніший студіо Xbox: Diablo 4 та Overwatch забезпечили рекордне зростання 2

Про автора: Маючи понад двадцятирічний досвід роботи в ігровій журналістиці, Алессіо Палумбо керує ігровим напрямком Wccftech з серпня 2015 року. Він розпочав свою кар’єру в молоді роки, працюючи на італійських вебсайтах, таких як Everyeye.it, Gamestar.it, Nextgame.it і Multiplayer.it, перш ніж заснувати англомовне видання Worlds Factory як його засновник і головний редактор. Протягом останнього десятиліття він координував загальну роботу ігрового відділу Wccftech, керував PR-відносинами, призначав огляди, займався щоденним висвітленням новин, редагував ігровий контент за необхідності та надавав огляди ігор. Ймовірно, його фірмовим контентом є довга серія ексклюзивних інтерв’ю з розробниками, на які посилалися Вікіпедія та найбільші новинні та ігрові видання. Його пристрасть до технологій також робить його обізнаним у сфері ігрового обладнання та технологій. Його улюблені жанри включають RPG, MMORPG та ігри в жанрі action/adventure.

Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше наших новин у своїх стрічках.

Згадані продукти

Blizzard – найуспішніший студіо Xbox: Diablo 4 та Overwatch забезпечили рекордне зростання 3

Diablo IV: Vessel of Hatred

27.99 USDКупити на Amazon

Подальше читання

Blizzard – найуспішніший студіо Xbox: Diablo 4 та Overwatch забезпечили рекордне зростання 4

“Це зламало мене” – Творець Overwatch нарешті розкриває правду про болісний розрив з Blizzard

Алессіо ПалумбоBlizzard – найуспішніший студіо Xbox: Diablo 4 та Overwatch забезпечили рекордне зростання 5

“Кожна з наших IP може стати однією з найбільших лінійних медіа-історій”, – говорить президент Blizzard, коли компанія розглядає кіно/телевізійні адаптації

Алессіо ПалумбоBlizzard – найуспішніший студіо Xbox: Diablo 4 та Overwatch забезпечили рекордне зростання 6

Шутер StarCraft від третьої особи, ймовірно, буде представлений на BlizzCon 2026

Девід КаркасолBlizzard – найуспішніший студіо Xbox: Diablo 4 та Overwatch забезпечили рекордне зростання 7

Найбільш очікуваний DLC/розширення 2026 року від Wccftech – черговий момент ‘Shadow of the Erdtree’?

Девід Каркасол

За матеріалами: wccftech.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *