
Завдяки порту Street Fighter 6, компанія CAPCOM вже довела, що вміє витискати максимум потужності з Nintendo Switch 2, створюючи надзвичайно якісні порти. Проте, справжнім випробуванням стануть Dragon’s Dogma 2 та Monster Hunter Wilds – дві гри з відкритим світом, що працюють на рушії RE Engine і вже довгий час мають проблеми з належним запуском навіть на PlayStation 5 та Xbox Series X. Хоча щодо першої гри ми ще не маємо конкретних даних, схоже, японський видавець готує черговий вражаючий порт, судячи з інформації, видобутої з файлів гри.
Як повідомляє сабредіт Monster Hunter Leaks, останнє оновлення гри приховує нову інформацію про порт для Nintendo Switch 2. Щодо режиму в док-станції, гра використовуватиме динамічне масштабування роздільної здатності в діапазоні 1080p/1440p. Хоча NVIDIA DLSS, ймовірно, значно допоможе системі, масштабуючи нижчі внутрішні роздільні здатності, все одно буде вражаюче побачити, як така вимоглива гра досягає 1440p, навіть якщо це буде лише в менш інтенсивних сценах.
Щодо портативного режиму, Monster Hunter Wilds не цілитиметься в нативну роздільну здатність дисплея Nintendo Switch 2, оскільки діапазон динамічної роздільної здатності буде обмежений 720p/864p, що все одно є достатньо вражаючим показником. Крім того, файли нового оновлення також свідчать про те, що гра буде націлена на 40 FPS, що зробить досвід більш плавним у портативній грі завдяки підтримці Variable Refresh Rate (VRR) дисплея, якої, на жаль, система не підтримує в режимі док-станції.
NSW2 Wilds потенційно працюватиме в 1080p-1440p в док-режимі, 720p-864p в портативному режимі та націлюватиметься на 40-30 FPS
від u/Lener30 в monsterhunterleaks
Про розробку Monster Hunter Wilds для Nintendo Switch 2 відомо з кінця минулого року, але офіційне підтвердження порту з’явилося лише в червні. З новою інформацією, виявленою в останньому оновленні, ймовірно, гра буде близька до релізу.
Незалежно від дати виходу, власники Nintendo Switch 2 отримають значно кращу гру, ніж гравці на PC, PlayStation 5 та Xbox Series X|S на момент запуску, з додатковими монстрами та вдосконаленим ендгеймом, який вирішив одну з головних скарг спільноти: низький рівень складності. Зрештою, наполеглива праця директора Юя Токуда та його команди принесла свої плоди, повернувши гравців, які відмовилися від гри, саме так, як він і бажав. А з доповненням Ascendance, останній запис у серії має стати більшим, а можливо, навіть кращим.

Про автора: Франческо Де Мео висвітлює відеоігри та технології з 2012 року, починаючи свою кар’єру на невеликих ресурсах, таких як Gamersyndrome та GeekSnack. Після приєднання до ігрового відділу Wccftech у 2015 році, він швидко розширив висвітлення відеоігор, пропонуючи поглиблені репортажі, інтерв’ю з культовими діячами індустрії, такими як засновник Grasshopper Manufacture та творець No More Heroes Гоїчі «Суда51» Суда, творець серії Resident Evil Шінджі Мікамі, президент Team NINJA та директор серії Nioh Фуміхіко Ясуда, а також творець Silent Hill Кейічіро Тояма, огляди та репортажі з місця подій на великих галузевих заходах, таких як Gamescom та E3. Коли він не займається репортажами чи оглядами, Франческо проводить час за грою в улюблені жанри, спілкується зі своїми шістьма котами, читає, пише музику, грає на гітарі та барабанах у своєму прогресивному рок-гурті.
Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше новин у своїх стрічках.
Акція дня


Додатково до прочитання

Xenoblade Chronicles 2 Switch 2 Edition нарешті вдалося вдосконалити там, де Chronicles X та Definitive Edition зазнали невдачі
Натан Бірч
Загублений спін-оф Final Fantasy VII від Square Enix з’явився через 20 років, зламаний сервером з 90 GPU та за $900
Франческо Де Мео
Kingdom Come: Deliverance 3 відмовляється гнатися за ринковими тенденціями, оскільки Warhorse підтверджує вікно випуску 2027-2028 років
Франческо Де Мео
Fire Emblem: Fortune’s Weave дозволить вам відмотати час назад, щоб врятувати чотирьох зниклих героїв, коли гра вийде на Switch 2 17 вересня
Алессіо Палумбо
Подробиці можна знайти на сайті: wccftech.com
