
Гра Final Fantasy VII Rebirth, видана Square Enix під керівництвом режисера Наокі Хамаґучі, стала одним із найкращих доповнень до серії на платформах PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S та Nintendo Switch 2. Однак, навіть ця вражаюча гра не позбавлена недоліків. Одним із найбільших є пласке освітлення, яке значно зменшує привабливість цього чудового переосмислення Гайї. Цю проблему нещодавно було вирішено для PC за допомогою модифікації Shader Injector, версія 2.0 якої вже доступна, щоб подарувати серії найкращу візуальну складову на сьогодні.
Нова версія модифікації, розроблена Девідом Матосом і доступна для завантаження на Nexus Mods, не тільки значно спрощує процес встановлення, але й покращує сумісність з іншим важливим модом – Async Mod. Крім того, вона вводить нові шейдери, що покращують освітлення як у приміщенні, так і на відкритих просторах. Особливо вражають нові шейдери океану та води, які повністю переробляють водні поверхні, вносячи значні покращення порівняно з оригінальною грою.
Модифікація Shader Injector 2.0 також підтримує SSGI Ambient Occlusion та Global Illumination, але за замовчуванням вони вимкнені. Це пов’язано з тим, що ці функції погано масштабуються з вищими роздільними здатностями, а поточна реалізація не має фільтрації, що призводить до значної кількості шуму. Однак, майбутні версії модифікації обіцяють покращити як оптимізацію, так і якість зображення.










2 з 9
Гра в Final Fantasy VII Rebirth з модом Shader Injector майже схожа на проходження оновленої версії другої частини серії Remake. Це найкращий спосіб провести час до виходу Final Fantasy VII Revelation навесні 2027 року. Зважаючи на те, що мод набуває все більшої популярності, буде цікаво спостерігати, чи візьме команда розробників ці покращення до уваги для вдосконалення візуальної складової фіналу епічної саги.

Про автора: Франческо Де Мео пише про відеоігри та технології з 2012 року, починаючи свою кар’єру на невеликих ресурсах, таких як Gamersyndrome та GeekSnack. Після приєднання до ігрового відділу Wccftech у 2015 році, він швидко розширив свій контент про відеоігри, створюючи детальні репортажі, інтерв’ю з культовими діячами індустрії, такими як засновник Grasshopper Manufacture та творець No More Heroes Гоічі «Суда51» Суда, творець серії Resident Evil Шінджі Мікамі, президент Team NINJA та режисер серії Nioh Фуміхіко Ясуда, та творець Silent Hill Кейічіро Тояма. Він також займається оглядами та репортажами з великих галузевих заходів, таких як Gamescom та E3. Поза роботою Франческо присвячує час улюбленим жанрам ігор, догляду за шістьма котами, читанню, написанню музики, грі на гітарі та барабанах у своїй прогресив-рок групі.
Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше новин у своїх стрічках.
Згадані продукти

Final Fantasy VII Rebirth Switch 2
USD 49.99 Купити на Amazon
Додатково для читання

Ubisoft Копіює Стратегію Crimson Desert: Assassin’s Creed Black Flag Resynced Відмовляється від Дорожньої Карти на Користь Відгуків Спільноти
Франческо Де Мео
GTA 6 Пропустить Реліз на PC Не зі Злості, А Через Обмеження Консолей, Каже Колишній Продюсер Rockstar
Франческо Де Мео
Nintendo Switch 2 Краще Справляється з Dragon’s Dogma 2, Ніж Хтось Передбачав, Але Справжніми Переможцями Є Власники PS5 та Xbox
Франческо Де Мео
PlayStation Залишила Demon’s Souls Замкненою на PS3, Але Один Моддер Переробляє її для PC
Франческо Де Мео
Дізнатися більше на: wccftech.com
