
Final Fantasy Resonance стала одним із найочікуваніших релізів, представлених минулого місяця в рамках Summer Game Fest, і легко зрозуміти, чому шанувальники JRPG так радіють поверненню серії до покрокової бойової системи після того, як вона взяла більш екшн-орієнтований напрямок у Final Fantasy XV, Final Fantasy XVI та серії Final Fantasy VII Remake.
Однак, не лише повернення до покрокових боїв зробить гру, що вийде цього жовтня на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S та Nintendo Switch, незабутньою. Новий трейлер, що вийшов сьогодні, чудово демонструє, як Square Enix розширює межі піксель-арту у своїй майбутній грі.
На відміну від переважної більшості ігор у стилі HD-2D, випущених досі, візуальна складова Final Fantasy Resonance виглядає як значний крок уперед, з динамічною камерою, що надає грі кінематографічності сучасних частин серії. Завдяки майстерній роботі з спрайтами головних персонажів, NPC, монстрів та Есперів (класичних призваних сутностей серії), легко повірити словам продюсера Кісекі Накашіми, сказаним минулого тижня щодо глибини турботи, вкладеної у створення HD-2D візуалу гри.
Хоча візуал є зіркою нового трейлера Final Fantasy Resonance, музичний супровід також не відстає. Це не повинно дивувати тих, хто грав у мобільну гру Final Fantasy Brave Exvius, на якій базується гра, але все одно захоплююче чути потужну інтерпретацію класичної теми битв Final Fantasy, яка еволюціонує у щось епічне, що, здається, добре пасує до напружених баталій, які будуть представлені в грі, де гравці зможуть використовувати різноманітні атаки та розкривати силу своїх Бачень (Visions).
Цей другий офіційний погляд на Final Fantasy Resonance є не менш захоплюючим, ніж перший, чудово демонструючи, як гра не фокусується лише на ностальгії, але й матиме все необхідне, щоб стати в один ряд із першими шістьма частинами серії. Сподіваємося, гра буде успішною на ринку, що спонукатиме Square Enix продовжувати створювати класичні частини своєї JRPG-серії паралельно з великими блокбастерами.

Про автора: Франческо Де Мео висвітлює відеоігри та технології з 2012 року, розпочавши кар’єру на невеликих ресурсах, таких як Gamersyndrome та GeekSnack. Після приєднання до ігрового відділу Wccftech у 2015 році, він швидко розширив свою діяльність у сфері відеоігор, включивши глибокі репортажі, інтерв’ю з культовими фігурами індустрії, такими як засновник Grasshopper Manufacture та творець No More Heroes Гоічі “Суда51” Суда, творець серії Resident Evil Шінджі Мікамі, президент Team NINJA та директор серії Nioh Фуміхіко Ясуда, та творець Silent Hill Кейічіро Тояма, огляди та репортажі з місця подій на великих галузевих заходах, таких як Gamescom та E3.Поза роботою, Франческо захоплюється улюбленими жанрами ігор, проводить час зі своїми шістьма котами, читає, пише музику, грає на гітарі та барабанах у своїй прогресив-рок групі.
Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше наших новин у своїх стрічках.
Згадані продукти

Final Fantasy Resonance
USD 44.99Купити на Amazon
Подальше читання

Final Fantasy VII Rebirth від Square Enix виглядає як ремастер на ПК завдяки Shader Injector 2.0, що забезпечує найкращі візуальні ефекти серії
Франческо Де Мео
Рушій BlackSpace у Crimson Desert перевершив Death Stranding 2 та DOOM за технічними інноваціями, а патч 1.14 додає крос-сейв
Франческо Де Мео
Ubisoft наслідує приклад Crimson Desert: Assassin’s Creed Black Flag Resynced відмовляється від дорожньої карти на користь відгуків спільноти
Франческо Де Мео
FromSoftware нарешті розкриє The Duskbloods 21 серпня, незабаром відкриється реєстрація на мережевий тест
Франческо Де Мео
Інформація підготовлена на основі матеріалів: wccftech.com
