id Software обіцяє нові ігри після скорочень Xbox: розробник сумнівається у правдоподібності

id Software обіцяє нові ігри після скорочень Xbox: розробник сумнівається у правдоподібності 1

Новини від Microsoft Xbox, на жаль, не можуть бути описані інакше, ніж трагічні. Звільнення 3200 співробітників до липня 2027 року вже сильно вдарило по студіях від Bethesda Softworks до Obsidian Entertainment. Але здається, що ніхто не постраждав так сильно, як id Software – легендарна студія-розробник, яка подарувала нам серії DOOM та Quake. Офіційна заява, опублікована кілька днів тому, щоб применшити масштаби “брутального перезавантаження”, виглядає дедалі менш правдоподібною, адже, схоже, ці скорочення можуть унеможливити створення наступної гри на базі приголомшливого рушія id Tech.

«Один зі співробітників студії, звільнений минулого тижня, стверджує, що ця заява доходить до межі реальності», — повідомляє звіт від Game Developer. «Він пояснив, що “більшість” працівників, які працювали над нещодавно випущеним доповненням Revelations для DOOM: The Dark Ages, були звільнені.»

Ще гірше, що скорочення зачепили й команду id Tech engine. «Вони просто позбулися всіх людей, які могли б ремонтувати, підтримувати або змінювати id Tech, тому він, швидше за все, опиниться на смітнику. Ось чому я повертаюся до цього: успіх абсолютно не пов’язаний з вашою здатністю зберігати роботу, і я думаю, це доведено», — сказав колишній працівник id Software. «Були звільнені п’ятеро членів команди VFX, включаючи керівника. Наш відділ технічного мистецтва та дизайну тепер має лише свого керівника. І все. Всі чотири інших члени команди були звільнені. Інституційні знання, втрачені на стороні id Tech, є величезними. […] Я не можу уявити шлях вперед, де вони створять ще одну гру на id Tech.»

Однак, ситуація щодо команди id Tech залишається неясною. У заяві, наданій BBC, Xbox заявив, що «десятки людей працюють над ID Tech у кількох локаціях» і що попередні повідомлення про повне знищення команди в Техасі є неточними.

Звільнення в Xbox не зупинилися на винищенні команди id Tech. За словами колишнього розробника, «90 відсотків команди дизайну, відповідальної за нагляд за ШІ та геймплеєм у студії, були знищені». Крім того, був звільнений 13-й співробітник, один із найстаріших розробників, який працював у студії з часів Джона Кармака та Джона Ромеро. Звільнення такого розробника, безумовно, найгірше рішення, якщо ви справді плануєте зробити «мейкерів» основою успішної стратегії, як заявила генеральний директор Xbox Аша Шарма.

З такими глибокими звільненнями в Xbox, майже неможливо уявити, що id Software може працювати над будь-якою новою грою. Повідомлення свідчать, що нова частина серії DOOM знаходиться в розробці, але з такою кількістю талановитих людей, яких було звільнено, ще належить побачити, як ця нова частина серії покаже себе, якщо взагалі вийде. З такими руйнівними звільненнями важко мати позитивний прогноз.

id Software обіцяє нові ігри після скорочень Xbox: розробник сумнівається у правдоподібності 2

Про автора: Франческо Де Мео висвітлює відеоігри та технології з 2012 року, розпочавши свою кар’єру у невеликих виданнях, таких як Gamersyndrome та GeekSnack. Приєднавшись до ігрового відділу Wccftech у 2015 році, він швидко розширив свій висвітлення відеоігор завдяки глибоким репортажам, інтерв’ю з культовими фігурами індустрії, такими як засновник Grasshopper Manufacture і творець No More Heroes Гоічі «Суда51» Суда, творець серії Resident Evil Шінджі Мікамі, президент Team NINJA та директор серії Nioh Фуміхіко Ясуда, а також творець Silent Hill Кейічіро Тояма, огляди та репортажі з головних галузевих подій, таких як Gamescom та E3. Коли він не пише репортажі чи огляди, Франческо грає в улюблені жанри, проводить час зі своїми шістьма котами, читає, пише музику, грає на гітарі та барабанах у своєму прогресивному рок-гурті.

Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше новин у своїх стрічках.

Подальше читання

id Software обіцяє нові ігри після скорочень Xbox: розробник сумнівається у правдоподібності 3

Звільнення 3200 співробітників Xbox насправді ще більші через «приховані скорочення» підрядників тощо, стверджує Шрайєр

Alessio Palumbo id Software обіцяє нові ігри після скорочень Xbox: розробник сумнівається у правдоподібності 4

Xbox не може бути одночасно платформою та найбільшим видавцем у світі, попереджають колишні керівники Sony та Microsoft після звільнень 3200 співробітників

Alessio Palumbo id Software обіцяє нові ігри після скорочень Xbox: розробник сумнівається у правдоподібності 5

П’єр Хінце критикував команди Halo та ігнорував проблеми з балансом роботи та особистого життя, стверджують джерела, поки керівництво Xbox зберігало мовчання

Alessio Palumbo id Software обіцяє нові ігри після скорочень Xbox: розробник сумнівається у правдоподібності 6

id Software применшує брутальне перезавантаження Xbox, стверджуючи, що його скорочена команда все ще відповідає команді, яка створила DOOM 2016

Alessio Palumbo

Вердикт ІТ-Блогу: Це сумна новина для ігрової спільноти. Масові звільнення в id Software, особливо тих, хто працював над рушієм id Tech, може означати кінець епохи для цього легендарного інструменту розробки. Якщо це правда, що майбутні проекти студії не зможуть використовувати id Tech, то це величезна втрата для індустрії. Сподіваємося, що Xbox перегляне свої рішення і зрозуміє, наскільки важливою є підтримка таких ключових розробників.

Подробиці можна знайти на сайті: wccftech.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *