Цей тиждень, що добігає кінця, однозначно входить до топів за кількістю публічних заяв від керівництва Xbox та Microsoft за останні кілька днів.
Через серію інтерв’ю, CEO Xbox Asha Sharma та директорка зі стратегії Matthew Ball окреслили амбітний план з порятунку підрозділу від низької маржинальності (та потенційного виділення, спільного підприємства чи продажу материнською компанією). Вчора, у відеоінтерв’ю для Hard Fork, CEO Microsoft Satya Nadella заявив, що ніхто не може звинуватити компанію у відсутності інвестицій в Xbox протягом останніх 25 років, але тепер настав час зробити його стійким та монетизувати контент. Nadella навіть пожартував, що YouTube наразі монетизує ігри Xbox краще, ніж сама Microsoft.
Asha працює лише 100 днів, але вже опублікувала заяву, що протягом наступних 100 днів вона свіжим поглядом оцінить все та переконається, що ми виправдовуємо очікування наших фанатів як у сфері обладнання, так і в сфері видання ігор. Зараз нашим завданням є продумати, як інновувати як у сфері обладнання, так і в іграх, рухаючись вперед економічно вигідним шляхом.
Ми багато інвестували. Ніхто не може звинуватити Microsoft у відсутності інвестицій протягом останніх 25 років. А тепер нам потрібно перетворити це на стійкий бізнес, який забезпечує, по суті, одне з найкращих джерел розваг. Проблема, яка у нас є, полягає в тому, що ми не монетизували ці розваги. Ба більше, ми їх субсидували. Насправді, більше монетизації ігор Xbox відбувається на YouTube, ніж у Microsoft.
З заяви Nadella стає зрозуміло: ставки високі, і Xbox мусить жити (або вмерти) самостійно, оскільки Microsoft більше не буде фінансувати його нескінченно. Пізніше в інтерв’ю Nadella додав, що Asha Sharma та її колеги-керівники мають визначити нову модель, яка об’єднає всі різні платформи Xbox, від консолей до ПК, від мобільних пристроїв до хмари.
На жаль, через те, що відбувається з хмарою та ШІ, ціни зросли. Це відбувається з ПК, це відбувається з телефонами, і Xbox також зазнає впливу. Дефіцит поставок напівпровідників та пам’яті, зокрема, має величезний вплив на споживчу електроніку. Це тимчасове явище, яке, я думаю, ми подолаємо. Воно не буде постійним. Є постійна річ: якою буде модель Xbox у майбутньому? ПК та консолі, очевидно, мають своє місце, мобільні пристрої дозволяють людям грати деінде, тому ми повинні об’єднати все це, залишаючись вірними тому, що ми завжди робили.
Це нелегке завдання, хоча дорога, здається, вже прокладена Project Helix, який дозволить користувачам грати в ігри для ПК на консолі Xbox. Програмне забезпечення, можливо, є більш проблематичним: Sharma підтвердила, що Xbox не може дозволити собі більше однієї-двох ексклюзивних ігор (наразі це Gears of War: E-Day та Clockwork Revolution), доки бізнес не стане здоровішим. А потім є питання випуску: новий CEO Xbox відкрито хоче більше інвестувати у великі франшизи, такі як Halo, Fallout та Elder Scrolls, водночас зменшуючи фінансування менших ігор.
Мине деякий час, перш ніж дії нового керівництва реально вплинуть на кінцевий результат. До того часу Xbox мусить триматися міцно.

Про автора: Маючи понад два десятиліття досвіду в ігровій журналістиці, Alessio Palumbo очолює ігровий напрямок Wccftech з серпня 2015 року. Він почав працювати в молодому віці на італійських вебсайтах, таких як Everyeye.it, Gamestar.it, Nextgame.it та Multiplayer.it, перш ніж запустити англомовне видання Worlds Factory як його засновник та головний редактор. Протягом останнього десятиліття він координував загальний випуск ігрового розділу Wccftech, керував PR-відносинами, призначав огляди, висвітлював щоденні новини, редагував ігровий контент за потреби та надавав огляди ігор. Ймовірно, його фірмовим контентом є довга серія ексклюзивних інтерв’ю з розробниками, які цитуються у Wikipedia та найбільших медіа та ігрових виданнях. Його пристрасть до технологій також робить його обізнаним у сфері ігрового обладнання та техніки. Його улюблені жанри включають RPG, MMORPG та action/adventure ігри.
Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше новин у своїх стрічках.
Згадані продукти
Xbox Series S
USD 389 Купити на Amazon
Xbox Series X
USD 648 Купити на Amazon
Найкраща пропозиція дня


Подальше читання
AMD Brings Advanced Shader Delivery Across All RDNA GPUs, Slashing Game Load Times By 95%
Hassan Mujtaba
Asha Sharma’s Xbox Overhaul Targets Fallout, and Obsidian’s The Outer Worlds Team Looks Like the Perfect Fit
Alessio Palumbo
Microsoft Weighs Xbox Spinoff for a Potential Sale or Joint Venture While Pushing for More Fallout and Elder Scrolls Games
Alessio Palumbo
Xbox Bleeds Hundreds of Dollars per Series S|X Sold as Memory Costs Spike 700%, Report Claims
Alessio Palumbo
Вердикт ІТ-Блогу: Новини доволі неоднозначні. З одного боку, прагнення Microsoft зробити Xbox більш самодостатнім і прибутковим бізнесом може призвести до цікавих інновацій та кращої оптимізації. З іншого боку, зменшення кількості ексклюзивів та фокус на великих франшизах може розчарувати шанувальників менших, але креативних проектів. Час покаже, чи вдасться Xbox пережити цю трансформацію.
Дізнатися більше на: wccftech.com
