FromSoftware відмовляється від безпечних сиквелів: розробник Elden Ring обіцяє цінні ігри

FromSoftware відмовляється від безпечних сиквелів: розробник Elden Ring обіцяє цінні ігри 1

Легендарні розробники таких шедеврів, як Elden Ring, серії Dark Souls та Bloodborne – команда FromSoftware – завжди прагне розсувати межі можливого. Але схоже, що японські майстри відчувають тиск від інвесторів материнської компанії Kadokawa. Ті наполягають на тому, щоб студія більше зосереджувалася на “безпечному контенті” та сиквелах, аби показати кращі фінансові результати. Та, на щастя, президент студії Хідетака Міядзакі не здається! Він відстоює автономію команди, обіцяючи й надалі створювати справді цінні ігри.

“Щодо питання, яке ви запитували, я знаю про всі повідомлення, що з’явилися. Однак, ми не в позиції, щоб знати будь-які подальші деталі, і окрім нас, є багато інших залучених сторін. Тому, чесно кажучи, нам складно коментувати це глибоко. Тому, будь ласка, зрозумійте, що це обмежено тим, що я можу сказати особисто, і це моя думка, а не позиція компанії”, – заявив директор Elden Ring виданню Den Faminico Gamer, яке звернулося до нього за коментарем.

“Перш за все, я загалом задоволений середовищем розробки, яке має FromSoftware на даний момент. Я не скажу, що немає жодних сфер для покращення, але ми можемо вільно створювати ігри, які хочемо, без надмірного втручання“, – продовжив він. “І я вірю, що збереження такого середовища в майбутньому, дозволяючи нам максимально концентруватися виключно на розробці ігор, є надзвичайно важливим як для мене особисто, так і для нас у FromSoftware.” Саме це середовище розробки, додав Міядзакі-сан, є причиною їхніх видатних досягнень.

“Наостанок, якщо наші гравці випадково прочитають це повідомлення, ми хочемо запевнити вас, що ми продовжимо працювати наполегливіше, ніж будь-коли, щоб створювати справді цінні ігри. Ми сподіваємося, ви з нетерпінням чекатимете на наші майбутні проєкти, як ті, що вже анонсовані, так і ті, що ще не оголошені“, – підсумував директор Elden Ring.

Хоча Міядзакі-сан коментував лише від свого імені, а не від імені всієї компанії, дуже ймовірно, що вся FromSoftware чинить опір цьому тиску. Після виходу Elden Ring японська студія працювала над Elden Ring Nightreignбагатокористувацькою roguelite-розеткою на основі формули оригіналу, щодо якої багато хто ставився скептично, але яка зрештою була добре сприйнята.

І замість того, щоб одразу після неї випустити більш традиційний Soulslike досвід, FromSoftware подвоїла експерименти з The Duskbloods, яка обіцяє струсити ігрову формулу, створену та вдосконалену студією.

З такими іграми, як Sekiro: Shadows Die Twice та Déraciné, які були випущені в той час, коли FromSoftware ставала більш цінованою, ніж будь-коли завдяки серії Dark Souls, дійсно легко погодитися з Міядзакі-саном щодо середовища без тиску як причини високоякісного випуску ігор студією. Сподіваємося, він справді продовжить захищати його в майбутньому. Хоча багато хто вітає сиквел Bloodborne, надмірна залежність від сиквелів та усталених франшиз робить всю ігрову індустрію все більш прісною.

FromSoftware відмовляється від безпечних сиквелів: розробник Elden Ring обіцяє цінні ігри 2

Про автора: Франческо Де Мео висвітлює відеоігри та технології з 2012 року, розпочавши свою кар’єру на невеликих ресурсах, таких як Gamersyndrome та GeekSnack. Після приєднання до ігрового відділу Wccftech у 2015 році, він швидко розширив свою діяльність у сфері відеоігор, включаючи глибокі репортажі, інтерв’ю з культовими діячами індустрії, такими як засновник Grasshopper Manufacture та творець No More Heroes Гоічі “Суда51” Суда, творець серії Resident Evil Шінджі Мікамі, президент Team NINJA та директор серії Nioh Фуміхіко Ясуда, а також творець Silent Hill Кейічіро Тояма, рецензії та репортажі з місця подій на великих галузевих заходах, таких як Gamescom та E3. Коли він не пише репортажі чи рецензії, Франческо грає в улюблені жанри, проводить час зі своїми шістьма котами, читає, пише музику, грає на гітарі та барабанах у своєму прогресивному рок-гурті.

Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше новин у своїх стрічках.

Продукти, згадані

FromSoftware відмовляється від безпечних сиквелів: розробник Elden Ring обіцяє цінні ігри 3

Bloodborne

USD 39.95 Купити на AmazonFromSoftware відмовляється від безпечних сиквелів: розробник Elden Ring обіцяє цінні ігри 4

Elden Ring Nightreign

USD 54.41Купити на Amazon

Пропозиція дня

FromSoftware відмовляється від безпечних сиквелів: розробник Elden Ring обіцяє цінні ігри 5FromSoftware відмовляється від безпечних сиквелів: розробник Elden Ring обіцяє цінні ігри 6

Подальше читання

FromSoftware відмовляється від безпечних сиквелів: розробник Elden Ring обіцяє цінні ігри 7

Творці Knockout City, Velan Studios, виявилися командою, що працює над Star Fox, демо вже доступне на Nintendo Switch 2

David CarcasoleFromSoftware відмовляється від безпечних сиквелів: розробник Elden Ring обіцяє цінні ігри 8

Kingdom Hearts 4 Gameplay з’являється після років мовчання, колекція KH 1-3 вийде на Nintendo Switch 2 у жовтні 2026 року

David CarcasoleFromSoftware відмовляється від безпечних сиквелів: розробник Elden Ring обіцяє цінні ігри 9

Nintendo завершує роки спекуляцій: ремейк Zelda: Ocarina of Time вийде на Switch 2 з реконструкцією з нуля у 2026 році

Francesco De MeoFromSoftware відмовляється від безпечних сиквелів: розробник Elden Ring обіцяє цінні ігри 10

Capcom випускає Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen 9 жовтня після років тизерів, приносячи RPG на Switch 2

Alessio Palumbo

Вердикт ІТ-Блогу: Дуже добре, що FromSoftware відстоює свою творчу свободу! Цей тиск з боку інвесторів – це саме те, що може вбити інновації в індустрії. Хочеться вірити, що Міядзакі та його команда зможуть продовжувати дивувати нас новими, унікальними світами, а не лише пережовувати старе. Це чудова новина для всіх, хто втомився від однотипних сиквелів!

Дізнатися більше на: wccftech.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *