Xbox визначає стратегію ексклюзивності: окремі ігри для одного гравця, мультиплеєр – на всіх платформах

Xbox визначає стратегію ексклюзивності: окремі ігри для одного гравця, мультиплеєр – на всіх платформах 1

Чутки виявилися правдою: Microsoft знову змінює свою стратегію щодо ексклюзивів для Xbox. Нова CEO Asha Sharma визнає важливість ексклюзивного контенту, але це не означає повного повернення до ексклюзивності. Фанати були спантеличені під час вчорашнього Xbox Games Showcase 2026: два проекти, Gears of War: E-Day та Clockwork Revolution, були підтверджені як повні (не тимчасові) ексклюзиви для консолей Xbox. Однак інші ігри, які не мали анонсованих версій для PS5, як-от State of Decay 3 та Senua, отримали їх протягом тієї ж трансляції.

Директор з контенту Xbox Matt Booty спробував пояснити новий план в інтерв’ю для GamerTag Radio:

Ми хочемо, щоб у людей була причина приєднатися до Xbox, причина купити Xbox і причина бути фанатами Xbox. Водночас ми хочемо винагородити гравців, які були з нами давно. Ексклюзиви мають значення, тому Gears виходить у 2026 році, а Clockwork – у 2027. Але ми також хочемо чітко сказати, що наші великі багатокористувацькі та онлайн-ігри залишатимуться мультиплатформовими. Якщо ми вже щось пообіцяли гравцям, ми виконаємо цю обіцянку.

Ми будемо продовжувати думати про це в майбутньому, і наш принцип полягає в тому, що коли ми оголошуємо дату, ми хочемо оголосити і платформи. Це буде випадок за випадком, але коли буде дата релізу, буде і рішення щодо платформи.

Отже, багатокористувацькі ігри залишатимуться мультиплатформовими, що цілком логічно, враховуючи потребу охопити ширшу аудиторію гравців. Проте було б чистіше, якби Microsoft просто зробила всі свої однокористувацькі ігри знову ексклюзивами для консолей, як це, зрештою, робить Sony на ПК. Таким чином, фанати й надалі будуть спантеличені тим, чому одна гра є ексклюзивною, а інша – ні.

Найбільшим знаком питання на даний момент є The Elder Scrolls VI від Bethesda. Чи спробує Microsoft використати її для просування консолей Xbox, особливо Project Helix, чи максимізувати її потенціал продажів, випустивши також на PlayStation? Ймовірно, нам доведеться почекати принаймні до наступного року, щоб дізнатися відповідь.

Xbox визначає стратегію ексклюзивності: окремі ігри для одного гравця, мультиплеєр – на всіх платформах 2

Про автора: Маючи понад двадцятирічний досвід у журналістиці відеоігор, Alessio Palumbo очолює ігровий напрямок Wccftech з серпня 2015 року. Він почав працювати в молодому віці для італійських вебсайтів, таких як Everyeye.it, Gamestar.it, Nextgame.it та Multiplayer.it, перш ніж запустити інді-видання англійською мовою Worlds Factory як його засновник та головний редактор. Протягом останнього десятиліття він координував загальний випуск ігрового розділу Wccftech, керував PR-відносинами, призначав рецензії, готував щоденні новинні матеріали, редагував ігровий контент за потреби та надавав рецензії на ігри. Ймовірно, його фірмовим контентом є довга серія ексклюзивних інтерв’ю з розробниками, на які посилалися Wikipedia та найбільші новинні видання та ігрові публікації. Його пристрасть до технологій також робить його експертом у галузі ігрового обладнання та технологій. Його улюблені жанри включають RPG, MMORPG та пригодницькі бойовики.

Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше новин у стрічках.

Продукти, згадані

Xbox визначає стратегію ексклюзивності: окремі ігри для одного гравця, мультиплеєр – на всіх платформах 3

Xbox Series S

USD 389Купити на AmazonXbox визначає стратегію ексклюзивності: окремі ігри для одного гравця, мультиплеєр – на всіх платформах 4

Xbox Series X

USD 648Купити на Amazon

Акція дня

Xbox визначає стратегію ексклюзивності: окремі ігри для одного гравця, мультиплеєр – на всіх платформах 5Xbox визначає стратегію ексклюзивності: окремі ігри для одного гравця, мультиплеєр – на всіх платформах 6

Додаткове читання

Xbox визначає стратегію ексклюзивності: окремі ігри для одного гравця, мультиплеєр – на всіх платформах 7

Xbox Games Showcase 2026: Усе анонсоване

Francesco De MeoXbox визначає стратегію ексклюзивності: окремі ігри для одного гравця, мультиплеєр – на всіх платформах 8

inXile підтверджує ексклюзивність Clockwork Revolution для Xbox, реліз у 2027 році; подорожі в часі змінять усе (включно з союзниками)

Alessio PalumboXbox визначає стратегію ексклюзивності: окремі ігри для одного гравця, мультиплеєр – на всіх платформах 9

Gears of War: E-Day – повернення ексклюзивів Xbox, вихід на Xbox та PC у жовтні 2026 року

David CarcasoleXbox визначає стратегію ексклюзивності: окремі ігри для одного гравця, мультиплеєр – на всіх платформах 10

Новий великий крок Xbox від Asha Sharma – вилучення Gears of War: E-Day з PS5 та відновлення стіни ексклюзивності для консолей

Alessio Palumbo

Вердикт ІТ-Блогу: Це справжній вибух мозку для геймерів! Хоча повернення до чіткої ексклюзивності для деяких ігор – це круто, постійне хитання Microsoft може викликати роздратування. Сподіваємося, вони знайдуть стабільний підхід, який задовольнить усіх.

Оригінал статті: wccftech.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *