
Final Fantasy VII Revelation обіцяє стати не просто черговим кроком у трилогії Remake, а справжнім переворотом для всієї серії, особливо в плані свободи дій гравця! Режисер Наокі Хамаґучі в інтерв’ю для Denfaminico Gamer розкрив, як легендарний дирижабль Highwind розширить масштаби гри до небачених раніше висот. Від самого старту нас чекає неймовірна свобода для JRPG: Клауд та його компанія зможуть досліджувати повністю відкритий світ, включно з Мідгаром та навіть підводними локаціями!
“Я не можу розкрити всі карти, але ви отримаєте його досить рано. Гадаю, усі з нетерпінням чекають на початок гри, і він буде таким же захопливим, як і належить третій частині. Тож готуйтеся!” — поділився Хамаґучі-сан. “Ви зможете літати будь-куди. Відвідувати різноманітні острови, стрибати з них і вільно досліджувати. Звісно, будуть зони, куди потрапити не вдасться, але загалом Highwind відкриє вам майже весь світ.”
Хоча значна частина світу вже була доступна у Final Fantasy VII Rebirth, і локації виконували свої сюжетні ролі, кожне попереднє місце повернеться з деякими незначними змінами дизайну, що зроблять дослідження ще цікавішим. Наприклад, з ростом Чокобо Піко з’явиться можливість досліджувати регіон Grasslands, літаючи над ним.
З повним доступом до світу майже з самого початку, Final Fantasy VII Revelation буквально наслідуватиме приклад Zelda: Breath of the Wild, дозволяючи гравцям вирушати в зони, населені потужними ворогами, з якими вони ще не готові битися. Сюжет, як і раніше, слідуватиме визначеному шляху, іноді обмежуючи гравця на континенті, але буде безліч моментів, коли гравці зможуть досліджувати побічний контент на власний розсуд по всьому світу, який стане повністю доступним одразу ж після отримання Highwind.
“Основна історія йде за визначеним порядком. Однак, з побічним контентом це не так. Наприклад, ворогів, які з’являються в сюжеті, потрібно перемагати у певній послідовності, але з тими, хто не задіяний у сюжеті, можна битися будь-коли. Не бійтеся стрибнути в гру на початку, отримати поразку і подумати: ‘Це неможливо!’ Цього разу ми підготували стільки побічного контенту, що він майже не поступається основній історії, тому ми хочемо, щоб користувачі могли обирати, коли його проходити, пам’ятаючи про головну сюжетну лінію,” — пояснив Хамаґучі-сан.
Серед регіонів, які гравці зможуть дослідити, буде і Мідгар — знакове місто, де розгортається дія Final Fantasy VII Remake. “Цього разу Мідгар також буде представлений, і ви зможете його досліджувати, тож сподіваюся, ми виправдаємо ваші очікування,” — сказав Хамаґучі-сан. Додатково, він натякнув на повернення персонажів, пов’язаних із Deepground, таких як Nero та Weiss, саме в Мідгарі.
Нарешті, Хамаґучі-сан також підтвердив, що підводне дослідження повернеться у певній формі. “Підводний світ також з’явиться в історії. Я не можу дати конкретних деталей, але сподіваюся, ви з нетерпінням чекатимете, як це буде представлено в цій частині,” — пояснив він.
Решта інтерв’ю насичена новими деталями, від сюжетних до бойових, а також розкриває, що запрошені персонажі іноді приєднуватимуться до партії і навіть стануть керованими. Ви можете зайти на форуми ResetERA, щоб знайти вичерпний огляд усієї інформації.
Про автора: Франческо Де Мео пише про відеоігри та технології з 2012 року, розпочавши свою кар’єру на невеликих ресурсах, таких як Gamersyndrome та GeekSnack. Приєднавшись до ігрового відділу Wccftech у 2015 році, він швидко розширив свій висвітлення відеоігор завдяки глибокій аналітиці, інтерв’ю з культовими фігурами індустрії, такими як засновник Grasshopper Manufacture і творець No More Heroes Гоїті “Suda51” Суда, творець серії Resident Evil Шінджі Мікамі, президент Team NINJA та режисер серії Nioh Фуміхіко Ясуда, а також творець Silent Hill Кейічіро Тояма, огляди та репортажі з великих галузевих подій, таких як Gamescom та E3. Коли він не пише чи не робить огляди, Франческо грає в улюблені жанри, проводить час зі своїми шістьма котами, читає, пише музику, грає на гітарі та барабанах у своєму прогресивному рок-гурті.
Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше новин у своїх стрічках.
Deal of the Day
Further Reading
Final Fantasy VII Remake Part 3 Lands at Summer Game Fest 2026, Insider Says, as Keighley Promises Biggest Show Yet
Alessio Palumbo
Final Fantasy VII Remake Part 3 Stayed Hidden at State of Play, but Director’s Comments Quietly Gave the Game Away
Francesco De Meo
Square Enix Locks In Dragon Quest 40th Anniversary Stream After Yuji Horii Let It Slip Himself Days Early
Francesco De Meo
Final Fantasy VII Remake Part 3 Brings Chadley Back in a Major Role, But Director Won’t Rule Out Playable Status
Francesco De Meo
Вердикт ІТ-Блогу: Це просто бомба для фанатів Final Fantasy! Така свобода дослідження, яку обіцяють у Final Fantasy VII Revelation, звучить неймовірно і може стати справжнім стандартом для майбутніх JRPG. Сподіваємося, розробники зможуть реалізувати це настільки ж круто, як і звучить!
Подробиці можна знайти на сайті: wccftech.com
