DLSS 4.5 Ray Reconstruction з’явиться на всіх відеокартах GeForce RTX

DLSS 4.5 Ray Reconstruction з'явиться на всіх відеокартах GeForce RTX 1

Доступність DLSS 4.5 Ray Reconstruction

Компанія NVIDIA оголосила, що вдосконалена версія технології DLSS 4.5 Ray Reconstruction стане доступною вже у серпні цього року. Важливою новиною є те, що ця версія буде сумісна з усіма відеокартами серії GeForce RTX, включаючи попередні покоління: RTX 20, RTX 30, RTX 40, а також майбутню RTX 50.

Технічні вдосконалення

Новітня модель DLSS 4.5 Ray Reconstruction відходить від попередньої архітектури на основі згорткових нейронних мереж (CNN) на користь потужнішої трансформерної моделі. Згідно із заявами NVIDIA, ця нова архітектура містить удвічі більше параметрів, що дозволяє досягти значно точнішого відновлення деталей під час використання трасування променів.

  • Покращена якість відображень.
  • Більш точне глобальне освітлення.
  • Підвищена стабільність зображення між кадрами.
  • Зменшення візуальних артефактів у складних сценах з інтенсивним використанням трасування променів.

Принцип роботи Ray Reconstruction

Технологія Ray Reconstruction замінює традиційні алгоритми шумозаглушення, які використовуються в іграх з трасуванням променів та path tracing. Замість застосування кількох окремих інструментів для видалення шуму, DLSS використовує єдину модель на основі штучного інтелекту. Ця модель відновлює фінальне зображення після завершення рендерингу, забезпечуючи більш якісний результат. DLSS 4.5 Ray Reconstruction з'явиться на всіх відеокартах GeForce RTX 2

Розповсюдження та інтеграція

Наразі підтримка DLSS Ray Reconstruction вже інтегрована більш ніж у 100 ігор та програмних додатків. Оновлена модель буде розповсюджуватися серед користувачів через програму NVIDIA App. DLSS 4.5 Ray Reconstruction з'явиться на всіх відеокартах GeForce RTX 3

Обмеження та перспективи

Хоча DLSS 4.5 Ray Reconstruction буде доступна для всіх відеокарт GeForce RTX, деякі інші функції DLSS 4 залишаться ексклюзивними для новіших моделей. Зокрема, технологія Multi Frame Generation, що входить до складу DLSS 4, підтримуватиметься виключно відеокартами майбутньої серії GeForce RTX 50.

Вердикт ІТ-Блогу: Обов’язкове оновлення для всіх власників відеокарт GeForce RTX, які прагнуть покращити якість зображення у сучасних іграх з трасуванням променів.

За матеріалами: mezha.ua

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *