
Блін, тільки минулого року Wizards of the Coast оголосили про розробку одиночної екшн-пригодницької гри за мотивами їхньої культової франшизи Dungeons & Dragons. Розробкою мала займатися студія Giant Skull, заснована легендарним Стігом Асмуссеном (режисер God of War III, Star Wars: Jedi Fallen Order & Survivor), яка з’явилася лише у 2024 році.
Але, схоже, цей проект довго не протримався. Як першими повідомили журналісти Bloomberg, Wizards of the Coast скасували його на початку цього року. Це сталося в рамках планового перегляду поточних проектів. Представник компанії прокоментував це так:
Ми оцінюємо концепції на всіх етапах розробки. Хоча ми вирішили не продовжувати ранню концепцію від Giant Skull, ми маємо величезну повагу до Стіга Асмуссена та його команди і цінуємо наші тривалі стосунки.
Bloomberg також зв’язалися з Асмуссеном, який запевнив їх, що “у Giant Skull все гаразд” і він вже веде переговори з іншими компаніями щодо нових видавничих угод. Однак, поки незрозуміло, чи виживе сам проект під іншим брендом. З іншого боку, покращена модель руху, про яку Асмуссен згадував минулого року, ймовірно, буде використана в наступних проектах студії, адже це саме їхня робота.
Це не єдина гра за D&D, яку скасували останнім часом. У жовтні Starbreeze скасували кооперативну гру під кодовою назвою Project Baxter, щоб зосередитися на своїй франшизі PAYDAY. Таким чином, єдиною офіційною грою D&D в розробці залишається одиночна екшн-пригода Warlock від Invoke. Хоча в інтерв’ю The Game Business генеральний директор Hasbro Кріс Кокс натякнув, що на горизонті є щонайменше ще одна неназвана гра за D&D.
Загалом, Hasbro інвестує 1 мільярд доларів протягом десятиліття для розробки triple-A ігор (не live-service) за своїми основними інтелектуальними правами, такими як Dungeons & Dragons і Magic: The Gathering.

Про автора: Маючи понад двадцятирічний досвід у гейм-журналістиці, Алессіо Палумбо очолює ігровий напрямок Wccftech з серпня 2015 року. Він почав працювати ще молодим у таких італійських виданнях, як Everyeye.it, Gamestar.it, Nextgame.it та Multiplayer.it, перш ніж заснувати англомовне видання Worlds Factory як його засновник та головний редактор. За останнє десятиліття він координував загальну роботу ігрового відділу Wccftech, керував PR-відносинами, призначав рецензії, займався щоденним висвітленням новин, редагував ігровий контент за необхідності та надавав огляди ігор. Його візитівкою, мабуть, є довга серія ексклюзивних інтерв’ю з розробниками, на які посилалися у Вікіпедії та найбільші медіа та ігрові видання. Його пристрасть до технологій також робить його експертом у питаннях ігрового обладнання та техніки. Його улюблені жанри включають RPG, MMORPG та екшн-пригоди.
Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше наших новин у своїх стрічках.
Подальше читання

Новий керівник Wizards of the Coast хоче побачити новий D&D MMORPG
Alessio Palumbo
Wizards Of The Coast підписали угоду з новою студією колишнього режисера God Of War Giant Skull для створення одиночної екшн-гри за D&D
David Carcasole
Baldur’s Gate 3 не отримає сиквелу чи DLC від Larian, D&D відкладається заради чогось нового
Nathan Birch
Кооперативна гра Dungeons and Dragons в розробці у Starbreeze на реліз у 2026 році
Alessio Palumbo
Вердикт ІТ-Блогу: Це сумна новина для фанатів D&D, особливо коли йдеться про проект від такого талановитого розробника, як Стіг Асмуссен. Проте, надія є, адже він вже шукає нових партнерів. Загальна стратегія Hasbro щодо інвестицій у великі ігри за своїми IP виглядає перспективно, але постійні скасування викликають занепокоєння щодо стабільності цих планів.
За матеріалами: wccftech.com
